« Les Marais de l'Éveil » : différence entre les versions
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[[Image: | [[Image:Les Marais de l'Éveil PS1.png|thumb|320px|left|La [[porte magique]] menant aux Marais de l'Éveil dans [[la Voie des Portes]].]] | ||
Avant d'entrer dans les Marais de l'Éveil, [[Rayman]] rencontre les quatre [[Grand Mini|Grands Minis]] dans [[la Voie des Portes]]. Ils lui apprennent que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont construits d'énormes portes dans [[la Voie des Portes]] pour entraver sa quête des [[quatre masques magiques]]. Les [[Ptizêtre]]s ouvrent la première porte si [[Rayman]] a 50 [[Lums jaune]]s en sa possession. Ensuite, les [[Grand Mini|Grands Minis]] avertissent le héros du danger que représentent les gardiens des [[Quatre masques de Polokus|masques de Polokus]]. Après cette discussion, [[Rayman]] peut accéder aux Marais de l'Éveil. | Avant d'entrer dans les Marais de l'Éveil, [[Rayman]] rencontre les quatre [[Grand Mini|Grands Minis]] dans [[la Voie des Portes]]. Ils lui apprennent que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont construits d'énormes portes dans [[la Voie des Portes]] pour entraver sa quête des [[quatre masques magiques]]. Les [[Ptizêtre]]s ouvrent la première porte si [[Rayman]] a 50 [[Lums jaune]]s en sa possession. Ensuite, les [[Grand Mini|Grands Minis]] avertissent le héros du danger que représentent les gardiens des [[Quatre masques de Polokus|masques de Polokus]]. Après cette discussion, [[Rayman]] peut accéder aux Marais de l'Éveil. | ||