« Boss Biditank » : différence entre les versions

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| localisation = [[L'Usine Pirate]]
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| résistance = 3 coups de [[canon]]  
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| attaques = [[Bombe volante|Bombes volantes]], décharges électriques, balles d'énergie
| attaques = [[Bombe volante|Bombes volantes]], décharges électriques, balles d'énergie rouges
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Le Biditank est un tank expérimental, créé par le [[Pirate Lunette]], bras-droit de [[Barbe-Tranchante]] et génie de la mécanique.
Le Biditank est un tank expérimental, créé par le [[Pirate Lunette]], bras-droit de [[Barbe-Tranchante]] et génie de la mécanique.


Cette machine de guerre ressemble à un énorme cône de bois, blindé et monté sur trois roues, avec une sorte de périscope au sommet. Ce dernier est capable de lancer une décharge électrique, inévitable si [[Rayman]] n'est pas caché derrière un objet quelconque. Une fente à l'avant de l'appareil permet au pilote de voir où il va. Le Biditank comporte quatre ouvertures : Une à l'avant, par laquelle sort un canon qui tire des rafales de balles d'énergie, une à chaque flanc, par laquelle sortent des [[Bombe volante|bombes volantes]] et une à l'arrière, qui permet d'entrer et de sortir du véhicule.
Cette machine de guerre ressemble à un énorme cône de bois, blindé et monté sur trois roues, avec une sorte de périscope au sommet. Ce dernier est capable de lancer une décharge électrique, inévitable si [[Rayman]] n'est pas caché derrière un objet quelconque. Une fente à l'avant de l'appareil permet au pilote de voir où il va. Le Biditank comporte quatre ouvertures : Une à l'avant, par laquelle sort un canon qui tire des rafales de balles d'énergie rouges, une à chaque flanc, par laquelle sortent des [[Bombe volante|bombes volantes]] et une à l'arrière, qui permet d'entrer et de sortir du véhicule.


Le Biditank ressemble à un immense [[Tonneau à pattes]], car comme ce type de [[Robot-Pirate]], il est fait de bois, il a une fente à l'avant, et se sert de l'électricité pour se battre.
Le Biditank ressemble à un immense [[Tonneau à pattes]], car comme ce type de [[Robot-Pirate]], il est fait de bois, il a une fente à l'avant, et se sert de l'électricité pour se battre.
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A l'intérieur, il finit par entrer dans une grande salle, où une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], est retenue prisonnière dans une [[cage]]. Il était prévu que le Biditank soit testé sur elle. Lorsque [[Rayman]] la libère, les portes de la pièce se verrouillent, dévoilant le piège tendu par le [[Pirate Lunette]], qui a utilisé [[Bimbette]] comme appât. Le bras-droit de [[Barbe-Tranchante]] entre alors en scène à bord du Biditank, grâce à un ascenseur secret.
A l'intérieur, il finit par entrer dans une grande salle, où une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], est retenue prisonnière dans une [[cage]]. Il était prévu que le Biditank soit testé sur elle. Lorsque [[Rayman]] la libère, les portes de la pièce se verrouillent, dévoilant le piège tendu par le [[Pirate Lunette]], qui a utilisé [[Bimbette]] comme appât. Le bras-droit de [[Barbe-Tranchante]] entre alors en scène à bord du Biditank, grâce à un ascenseur secret.


Le Biditank étant blindé, [[Rayman]] doit commencer par l'immobiliser s'il veut avoir une chance de l'endommager. Pour cela, il doit activer quatre [[interrupteur]]s répartis dans la salle, en évitant les balles d'énergie, les décharges électriques et les [[Bombe volante|bombes volantes]] envoyées par la machine de guerre. Les [[interrupteur]]s activés, les générateurs de la salle se remettent en marche, et un puissant [[canon]] est activé. Le Biditank s'immobilise alors. [[Rayman]] doit en profiter pour se rendre au centre de commande de cette arme, afin de tirer sur l'unique point faible du Biditank : Son périscope. Une fois le tank endommagé, il se remet en marche, et les [[interrupteur]]s se désactivent automatiquement. [[Rayman]] doit réaliser cette opération trois fois pour venir à bout du Biditank.
Le Biditank étant blindé, [[Rayman]] doit commencer par l'immobiliser s'il veut avoir une chance de l'endommager. Pour cela, il doit activer quatre [[interrupteur]]s répartis dans la salle, en évitant les balles d'énergie rouges, les décharges électriques et les [[Bombe volante|bombes volantes]] envoyées par la machine de guerre. Les [[interrupteur]]s activés, les générateurs de la salle se remettent en marche, et un puissant [[canon]] est activé. Le Biditank s'immobilise alors. [[Rayman]] doit en profiter pour se rendre au centre de commande de cette arme, afin de tirer sur l'unique point faible du Biditank : Son périscope. Une fois le tank endommagé, il se remet en marche, et les [[interrupteur]]s se désactivent automatiquement. [[Rayman]] doit réaliser cette opération trois fois pour venir à bout du Biditank.


A chaque fois que le Biditank est immobilisé, le [[Pirate Lunette]] en sort et parcourt la salle pour désactiver les [[interrupteur]]s, dans le but d'empêcher [[Rayman]] de se servir du [[canon]]. Le héros ne peut lui infliger de dégâts, que ce soit avec ses [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] ou avec le [[canon]]. Le [[Pirate Lunette]] envoie des [[Bombe volante|bombes volantes]] pour se défendre si [[Rayman]] s'approche de lui. Il ne retourne dans le Biditank que s'il parvient à désactiver les quatre [[interrupteur]]s, ou lorsque son engin est endommagé.
A chaque fois que le Biditank est immobilisé, le [[Pirate Lunette]] en sort et parcourt la salle pour désactiver les [[interrupteur]]s, dans le but d'empêcher [[Rayman]] de se servir du [[canon]]. Le héros ne peut lui infliger de dégâts, que ce soit avec ses [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] ou avec le [[canon]]. Le [[Pirate Lunette]] envoie des [[Bombe volante|bombes volantes]] pour se défendre si [[Rayman]] s'approche de lui. Il ne retourne dans le Biditank que s'il parvient à désactiver les quatre [[interrupteur]]s, ou lorsque son engin est endommagé.
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| [[Image:Biditank.png|thumb|320px|Le Boss Biditank affronte [[Rayman]].]]
| [[Image:Biditank.png|thumb|320px|Le Boss Biditank tire une rafale de balles d'énergie rouges.]]
| [[Image:Biditank(electric attack).jpg|thumb|320px|Le Boss Biditank prépare une décharge électrique afin d'éliminer [[Rayman]].]]
| [[Image:Biditank(electric attack).jpg|thumb|320px|Le Boss Biditank prépare une décharge électrique.]]
| [[Image:FlyingBombBiditank.jpg|thumb|320px|Le Boss Biditank envoie des [[Bombe volante|bombes volantes]] sur [[Rayman]].]]
| [[Image:FlyingBombBiditank.jpg|thumb|320px|Le Boss Biditank envoie des [[Bombe volante|bombes volantes]].]]
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