« Le Quartier Général Hoodlums » : différence entre les versions

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[[Rayman]] profite d'avoir trouvé cette salle pour dérégler l'[[Horrible Machine]], afin de détruire l'usine. En évitant les tirs du canon qui protège la chaudière, le héros doit envoyer ses [[poing]]s le plus vite possible sur la base du thermomètre géant (en forme de cible) pour provoquer une surchauffe. Lorsque l'[[Horrible Machine]] arrive à saturation, une alarme retentie et la barre de vie en bas de l'écran diminue. La base du thermomètre est protégée par une grille, le canon cesse de tirer et un duo de [[Hoodlums]] débarque pour attaquer le héros. Il peut s'agir de [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]], d'[[Aéroniflard]]s ou de [[Boomboleros]]. Une fois les ennemis éliminés, le thermomètre est de nouveau vulnérable et le canon se remet en marche. Sa cadence de tir augmente au fur et à mesure du combat.
[[Rayman]] profite d'avoir trouvé cette salle pour dérégler l'[[Horrible Machine]], afin de détruire l'usine. En évitant les tirs du canon qui protège la chaudière, le héros doit envoyer ses [[poing]]s le plus vite possible sur la base du thermomètre géant (en forme de cible) pour provoquer une surchauffe. Lorsque l'[[Horrible Machine]] arrive à saturation, une alarme retentie et la barre de vie en bas de l'écran diminue. La base du thermomètre est protégée par une grille, le canon cesse de tirer et un duo de [[Hoodlums]] débarque pour attaquer le héros. Il peut s'agir de [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]], d'[[Aéroniflard]]s ou de [[Boomboleros]]. Une fois les ennemis éliminés, le thermomètre est de nouveau vulnérable et le canon se remet en marche. Sa cadence de tir augmente au fur et à mesure du combat.


Une fois l'[[Horrible Machine]] portée à saturation six fois, le Quartier Général est condamné. Une plate-forme se révèle pour permettre à [[Rayman]] de quitter la salle. Dans le haut-parleur, [[André]], fou de rage, dit que le héros ne s'en sortira pas comme ça et qu'il mourra avec l'usine. Il ordonne ensuite à ses [[Lums noir]]s de percer une cuve de lave.  
Une fois l'[[Horrible Machine]] portée à saturation six fois, le Quartier Général est condamné. Une plate-forme se révèle pour permettre à [[Rayman]] de quitter la salle. Dans le haut-parleur, [[André]], fou de rage, dit que le héros ne s'en sortira pas comme ça et qu'il mourra avec l'usine. Il ordonne ensuite à ses [[Lums noir]]s de percer une cuve de lave.
 
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|-valign="top"
| [[Image:Hoodlum HQ Section4.jpg|thumb|320px|Le début de la quatrième section.]]
| [[Image:R3 Horrible Machine.png|thumb|320px|L'[[Horrible Machine]].]]
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==Section 5 - Le flot de lave==
==Section 5 - Le flot de lave==