« Xowar » : différence entre les versions

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==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''==
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Lors du développement du [[Rayman 3|troisième opus de la série]], il était prévu que le Xowar tienne le rôle de boss de [[la Forêt de Claire-Feuille]]. [[Rayman]] devait lui échapper dans une course-poursuite vue de devant, tout en évitant les obstacles qui se dressaient sur son chemin. Un peu comme le combat contre [[Froutch]] dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' ou certains niveaux de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot Crash Bandicoot]''.
Lors du [[Rayman 3 (développement)|développement du troisième opus de la série]], il était prévu que le Xowar tienne le rôle de boss de [[la Forêt de Claire-Feuille]]. [[Rayman]] devait lui échapper dans une course-poursuite vue de devant, tout en évitant les obstacles qui se dressaient sur son chemin. Un peu comme le combat contre [[Froutch]] dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' ou certains niveaux de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot Crash Bandicoot]''.


Cependant, les développeurs ont rencontré des difficultés lors de la programmation du combat contre le Xowar, à cause de la taille de l'animal. Finalement, ils ont décidé de le retirer de ''[[Rayman 3]]'', et de le remplacer par le [[Master Kaag]]. Mais comme le Xowar avait été déjà modélisé, ils ont fait en sorte de l'intégrer dans la version finale du jeu, pour garder une trace de leur travail.  
Cependant, les développeurs ont rencontré des difficultés lors de la programmation du combat contre le Xowar, à cause de la taille de l'animal. Finalement, ils ont décidé de le retirer de ''[[Rayman 3]]'', et de le remplacer par le [[Master Kaag]]. Mais comme le Xowar avait été déjà modélisé, ils ont fait en sorte de l'intégrer dans la version finale du jeu, pour garder une trace de leur travail.  
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