« Xowar » : différence entre les versions
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==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''== | ==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''== | ||
Lors | Lors du [[Rayman 3 (développement)|développement du troisième opus de la série]], il était prévu que le Xowar tienne le rôle de boss de [[la Forêt de Claire-Feuille]]. [[Rayman]] devait lui échapper dans une course-poursuite vue de devant, tout en évitant les obstacles qui se dressaient sur son chemin. Un peu comme le combat contre [[Froutch]] dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' ou certains niveaux de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot Crash Bandicoot]''. | ||
Cependant, les développeurs ont rencontré des difficultés lors de la programmation du combat contre le Xowar, à cause de la taille de l'animal. Finalement, ils ont décidé de le retirer de ''[[Rayman 3]]'', et de le remplacer par le [[Master Kaag]]. Mais comme le Xowar avait été déjà modélisé, ils ont fait en sorte de l'intégrer dans la version finale du jeu, pour garder une trace de leur travail. | Cependant, les développeurs ont rencontré des difficultés lors de la programmation du combat contre le Xowar, à cause de la taille de l'animal. Finalement, ils ont décidé de le retirer de ''[[Rayman 3]]'', et de le remplacer par le [[Master Kaag]]. Mais comme le Xowar avait été déjà modélisé, ils ont fait en sorte de l'intégrer dans la version finale du jeu, pour garder une trace de leur travail. | ||