« L'Usine Pirate » : différence entre les versions
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'''L'Usine Pirate''' est | [[Image:RR-PS2-ThePirateFactory.jpg|320px|thumb|L'Usine Pirate vue de l'extérieur.]] | ||
'''L'Usine Pirate''' est un lieu qui apparait uniquement dans ''[[Rayman Revolution]]'', le remake de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' sur PlayStation 2. | |||
==Description== | ==Description== | ||
[[Image: | [[Image:ZombiePirate-PirateFactory-RR.png|thumb|320px|Un [[Sbire Zombie]] à l'extérieur de l'usine.]] | ||
L'Usine Pirate constitue une partie de [[la Crique Arc-en-ciel]], le troisième hub du jeu. On y accède depuis le réseau de cavernes. | |||
Comme son nom l'indique, elle appartient aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Elle semble produire des produits chimiques, à en juger par les bidons que l'on peut voir à l'intérieur et à l'extérieur du bâtiment. Elle a été construite dans une petite forêt entourée de montagnes. Mais à cause de la pollution qu'elle a engendrée, l'état de la végétation qui l'entoure s'est terriblement dégradé : Les arbres sont morts et l'herbe sèche. | |||
L'entrée de l'usine est protégée par un grillage et une barrière de [[laser]]s. Celle-ci est alimentée par deux [[générateur]]s situés dans des mondes voisins de [[la Crique Arc-en-ciel]] : [[La Grande Faille]] et [[les Cavernes de l'Écho]]. Deux [[Sbire Zombie|Sbires Zombies]] assurent la garde de l'entrée de l'usine. Il s'agit de robots morts-vivants qui projettent du gaz empoisonné. Ils font semblant d'être des carcasses inoffensives jusqu'à ce qu'un intrus s'approche d'eux. On trouve aussi de nombreuses flaques toxiques devant l'usine. | |||
A l'intérieur de l'Usine Pirate, plusieurs coursives et deux salles peuvent être parcourues. La première salle est au rez-de-chaussée. Elle semble servir de salle de contrôle, à en juger par les écrans et les consoles qui s'y trouvent. La deuxième salle est au premier étage. On y trouve de nombreuses machines et des barils de pétrole. Un [[canon]] est installé au fond de la pièce. Pour pouvoir s'en servir, il faut activer quatre [[interrupteur]]s et atteindre un centre de commande surélevé. | |||
Derrière l'Usine Pirate se trouve une grotte avec deux ouvertures. Celle de gauche mène [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|sous le Sanctuaire de Lave]] et celle de droite au [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|Sanctuaire]] lui-même. Il n'est accessible qu'après la visite de ses souterrains. | |||
==Dans ''[[Rayman Revolution]]''== | |||
[[Image:FlyingBombBiditank.jpg|320px|thumb|[[Rayman]] face au [[Biditank]].]] | |||
[[ | Lorsque [[Rayman]] commence sa quête du [[Quatre masques de Polokus|troisième masque de Polokus]], le [[Grand Mini]] de [[la Crique Arc-en-ciel]] lui explique qu'il se trouve dans [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|le Sanctuaire de Lave]]. Pour l'atteindre, il doit au préalable traverser l'Usine Pirate. [[Rayman]] doit se rendre successivement dans [[la Grande Faille]] et [[les Cavernes de l'Écho]] pour y détruire les générateurs qui alimentent la barrière de [[laser]]s qui protège l'entrée du bâtiment. | ||
Cela fait, [[Rayman]] peut se rendre à l'usine. Dès son arrivée, il est confronté aux deux [[Sbire Zombie|Sbires Zombies]], qui veulent l'empêcher d'entrer. Une fois à l'intérieur, il explore le rez-de-chaussée et terrasse quelques [[Sbire]]s qui tentent de lui barrer la route. Il finit par trouver l'ascenseur qui mène au premier étage du bâtiment. | |||
Dans la salle où il arrive, [[Rayman]] tombe sur [[Bimbette]], une des filles de son ami [[Globox]]. Elle est enfermée dans une [[cage]] suspendue au plafond. Pour la sauver, le héros se sert du [[canon]] installé dans la pièce. Mais dès qu'il la libère, l'ascenseur qu'il a utilisé se referme, tandis qu'un autre se révèle au centre de la pièce. Apparait alors le [[Biditank]], une machine de guerre expérimentale contrôlée par le [[Pirate Lunette]], bras-droit de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Ce dernier a utilisé [[Bimbette]] comme appât pour attirer [[Rayman]] dans un piège. | |||
[[Rayman]] se voit obligé de combattre le [[Biditank]]. Ce denier est blindé, mais il possède un point faible à son sommet. Pour l'atteindre, le héros doit se servir du [[canon]] de la salle, qu'il doit au préalable activer en évitant les attaques de la machine. Après avoir tiré trois fois sur le point faible du [[Biditank]], celui-ci est détruit. Le [[Pirate Lunette]] prend la fuite, en jurant qu'il se vengera. Ensuite, une échelle se déploie au-dessus de la porte de l'ascenseur. Elle mène derrière l'Usine Pirate. A partir de là, [[Rayman]] peut commencer sa recherche du [[Quatre masques de Polokus|troisième masque de Polokus]], en se rendant dans [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|le Sanctuaire de Lave]]. | |||
On peut récolter quatorze [[Lums jaune]]s dans l'Usine Pirate. Deux se trouvent devant l'entrée (dont un caché parmi les arbres morts sur la gauche), huit au rez-de-chaussée, quatre dans la salle où [[Rayman]] combat le [[Biditank]] et un au-dessus de la rivière de lave près de l'accès au niveau [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|Sous le Sanctuaire de Lave]]. On peut également trouver une [[cage]] dans la salle de contrôle au rez-de-chaussée. | |||
On peut récolter quatorze [[Lums jaune]]s dans l'Usine Pirate. Deux se trouvent | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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| [[Image: | | [[Image:Generator.jpg|thumb|320px|Le [[générateur]] de [[la Grande Faille]].]] | ||
| [[Image:Generator.jpg|thumb|320px| | | [[Image:Generator (Skin 2).jpg|thumb|320px|Le [[générateur]] des [[Cavernes de l'Écho]].]] | ||
| [[Image:ActiveSwitch.jpg|thumb|320px|Un [[interrupteur]] activé.]] | | [[Image:ActiveSwitch.jpg|thumb|320px|Un [[interrupteur]] activé.]] | ||
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| [[Image:UnactiveSwitch.jpg|thumb|320px|Un [[interrupteur]] désactivé.]] | | [[Image:UnactiveSwitch.jpg|thumb|320px|Un [[interrupteur]] désactivé.]] | ||
| [[Image:Gun | | [[Image:Gun.jpg|thumb|320px|Le [[canon]].]] | ||
| [[Image: | | [[Image:Gun(Highlighted).jpg|thumb|320px|Le triangle en surbrillance indique que [[Rayman]] doit déplacer le [[canon]] vers le haut.]] | ||
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| [[Image:RaymanUsingAGun.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] utilise le canon pour libérer [[Bimbette]].]] | |||
| [[Image:GunUsedByRayman.jpg|thumb|320px|Le [[canon]] peut émettre un [[rayon électrique]] très puissant.]] | |||
| [[Image:Gun(Biditank).jpg|thumb|320px|[[Rayman]] vise le [[Boss Biditank|Biditank]].]] | | [[Image:Gun(Biditank).jpg|thumb|320px|[[Rayman]] vise le [[Boss Biditank|Biditank]].]] | ||
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==Anecdotes== | |||
[[Image:Croquis (Grolgoth).jpg|thumb|320px|Le schéma du Grolgoth.]] | |||
*Dans un coin de la salle du rez-de-chaussée, il y a une table de travail où l'on peut voir un schéma du [[Grolgoth]]. Sa présence est une incohérence avec l'histoire, car le [[Grolgoth]] est vendu à [[Barbe-Tranchante]] par [[Le Général|un général]] qui ne fait pas partie de l'armée [[Pirate]]. | |||
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==Liens externes== | ==Liens externes== | ||