« Le Désert des Knaarens » : différence entre les versions

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[[Rayman]], avançant sur un rebord, se retrouve encerclé par les [[Knaaren]]s mais la plate-forme sur laquelle il se situe s'effondre, et il tombe au fond d'une caverne hantée par des [[Poulet-Zombie|poulets-zombies]], où se trouve également un [[Matuvu]]. Il atteint une autre pièce dans laquelle il doit transporter un œuf de [[Poulet-Zombie|poulets-zombies]] du distributeur à l'interrupteur situé de l'autre côté, mais certains passages s'effondrent sous le poids cumulé de [[Rayman]] et de l'œuf. S'il tombe, [[Rayman]] se retrouve dans une autre caverne hantée par des [[Poulet-Zombie|poulets-zombies]] et contenant un [[Matuvu]], dont il peut sortir pour remonter dans la pièce précédente.
[[Rayman]], avançant sur un rebord, se retrouve encerclé par les [[Knaaren]]s mais la plate-forme sur laquelle il se situe s'effondre, et il tombe au fond d'une caverne hantée par des [[Poulet-Zombie|poulets-zombies]], où se trouve également un [[Matuvu]]. Il atteint une autre pièce dans laquelle il doit transporter un œuf de [[Poulet-Zombie|poulets-zombies]] du distributeur à l'interrupteur situé de l'autre côté, mais certains passages s'effondrent sous le poids cumulé de [[Rayman]] et de l'œuf. S'il tombe, [[Rayman]] se retrouve dans une autre caverne hantée par des [[Poulet-Zombie|poulets-zombies]] et contenant un [[Matuvu]], dont il peut sortir pour remonter dans la pièce précédente.


L'œuf déposé sur l'[[interrupteur]] ouvre la porte menant à un pont au-dessus d'un couloir où [[Rayman]] est chassé par des [[Knaaren]]s jusqu'à une pièce baignant dans le liquide vert toxique rencontré précédemment. Un passage secret dans la paroi permet à [[Rayman]] d'atteindre de nombreux [[pick-up]]s, dont deux verts, et de ressortir par le pont au-dessus du couloir. De retour dans la pièce contenant le liquide vert, il trouve une [[cage]] de [[Ptizêtre]]s faisant apparaître de nombreux [[pick-up]]s jaunes et atteint une corniche menant à un couloir où il entend des [[Knaaren]]s discuter. Ce dernier est un cul-de-sac, et alors que les [[Knaaren]]s acculent [[Rayman]], le sol s'effondre sous ses pieds. D'autres [[Knaaren]]s, dont [[Reflux]], leur champion, capturent finalement [[Rayman]].
L'œuf déposé sur l'[[interrupteur]] ouvre la porte menant à un pont au-dessus d'un couloir où [[Rayman]] est chassé par des [[Knaaren]]s jusqu'à une pièce baignant dans le liquide vert toxique rencontré précédemment. Un passage secret dans la paroi permet à [[Rayman]] d'atteindre de nombreux [[pick-up]]s, dont deux verts, et de ressortir par le pont au-dessus du couloir. De retour dans la pièce contenant le liquide vert, il trouve une [[cage]] de [[Ptizêtre]]s faisant apparaître de nombreux [[pick-up]]s jaunes et atteint une corniche menant à un couloir où il entend des [[Knaaren]]s discuter. Ce dernier est un cul-de-sac, et alors que les [[Knaaren]]s acculent [[Rayman]], le sol s'effondre sous ses pieds. D'autres [[Knaaren]]s dont un géant, [[Reflux]], capturent finalement [[Rayman]].


En utilisant [http://www.cheatengine.org/ Cheat Engine] pour obtenir l'[[Épicoptère]], il est possible d'explorer complètement la salle de cinématique. L'on peut apercevoir les deux [[Knaaren]]s en haut de la salle, en train d'attendre que la cinématique se lance.  
En utilisant le [http://www.cheatengine.org/ Cheat Engine] pour obtenir l'[[Épicoptère]], il est possible d'explorer la salle de cinématique. On peut apercevoir les deux [[Knaaren]]s en haut de la salle, en train d'attendre que la cinématique se lance.  


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| [[Image:DOTK Section4 Reflux&Ray.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] rencontre [[Reflux]].]]
| [[Image:DOTK Section4 Reflux&Ray.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] rencontre [[Reflux]].]]
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| [[Image:Secret Area - R3 - DOTK - Section4.jpg|thumb|320px|Le joueur peut explorer la salle sans soucis en utilisant Cheat Engine.]]
| [[Image:Secret Area - R3 - DOTK - Section4.jpg|thumb|320px|Le joueur peut explorer la salle en utilisant le Cheat Engine.]]
| [[Image:Secret Area Door - R3 - DOTK.jpg|thumb|320px|La seule issue de cette est cette porte.]]
| [[Image:Secret Area Door - R3 - DOTK.jpg|thumb|320px|La seule issue de cette salle est cette porte.]]
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==Section 5 - Reflux (Combat dans les Arènes du Destin)==
==Section 5 - Reflux (Combat dans les Arènes du Destin)==


[[Rayman]] est amené dans une cage au centre des [[Arènes du Destin]], où l'attend [[Reflux]]. Il aperçoit [[Globox]], lui aussi enfermé, à côté de l'enfant-roi des [[Knaaren]]s, [[Gumsi]]. Ce dernier oblige alors [[Rayman]] à combattre [[Reflux]] dans l'arène.
[[Rayman]] est amené dans une cage au centre des [[Arènes du Destin]], où l'attend [[Reflux]]. Il aperçoit [[Globox]], lui aussi enfermé, à côté de l'enfant-roi des [[Knaaren]]s, [[Gumsi]]. Ce dernier oblige [[Rayman]] à combattre [[Reflux]], qu'il présente comme son champion.


Au cours de l'affrontement, [[Reflux]] déchaine les pouvoirs de son bâton. Il s'en sert pour s'entourer de champs de force, tourbillonner telle une tornade, créer des orbes de feu ou des ondes de choc au sol, faire apparaître des boules de feu sur les bords de l'arène ou encore faire tomber des météorites en flammes. [[Rayman]] peut attaquer [[Reflux]] que lorsqu'il n'est pas protégé par un champ de force, c'est-à-dire quand il se sert de son bâton pour créer des orbes de feu ou quand il récupère ses forces. Il ne peut pas frapper directement le [[Knaaren]], sa peau étant aussi solide que celle de ses semblables, mais doit viser son bâton, qui constitue sa seule faiblesse. Des boîtes de [[Pulvéropoing]] présentes sur le filet entourant l'arène permettent à [[Rayman]] d'infliger des dégâts plus importants.  
Au cours de l'affrontement, [[Reflux]] déchaine les pouvoirs de son bâton. Il s'en sert pour s'entourer de champs de force, tourbillonner telle une tornade, créer des orbes de feu ou des ondes de choc au sol, faire apparaître des boules de feu sur les bords de l'arène ou encore faire tomber des météorites en flammes. [[Rayman]] peut attaquer [[Reflux]] que lorsqu'il n'est pas protégé par un champ de force, c'est-à-dire quand il se sert de son bâton pour créer des orbes de feu ou quand il récupère ses forces. Il ne peut pas frapper directement le [[Knaaren]], sa peau étant aussi solide que celle de ses semblables, mais doit viser son bâton, qui constitue sa seule faiblesse. Des boîtes de [[Pulvéropoing]] présentes sur le filet entourant l'arène permettent à [[Rayman]] d'infliger des dégâts plus importants.