« Nid de Dragons » : différence entre les versions

J'ai peut-être plus d'images sur mon disque dur, mais ça y est pour le moment.
 
Ce sont des Francky
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===Première section===
===Première section===


Ce niveau commence dans un donjon, où les héros rencontrent quelques [[diable]]s volants. Ils se servent de chaînes pour descendre dans le donjon, en évitant les jets de feu qui sortent des murs. Ils rencontrent ensuite [[Murfy]] qui, comme d'habitude, les aide en déplaçant des plates-formes et des boîtes couvertes de pics. Dans ce donjon, les héros rencontrent pas mal de [[Lividstone]]s et un [[Ogre]], et plus de diables.
Ce niveau commence dans un donjon, où les héros rencontrent quelques [[diable]]s volants. Ils se servent de chaînes pour descendre dans le donjon, en évitant les jets de feu qui sortent des murs. Ils rencontrent ensuite [[Murfy]] qui, comme d'habitude, les aide en déplaçant des plates-formes et des boîtes couvertes de pics. Dans ce donjon, les héros rencontrent pas mal de [[Lividstone]]s et un [[Francky]], et plus de diables.


Après avoir parcouru un peu le donjon, les héros descendent dans un couloir, où un grand jet de feu sort d'une grille et commence à les chasser. Ils doivent courir, et après s'être échappés de quelques autres couloirs du même genre, ils se trouvent dans la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]]. Ils courent au-dessus d'une fosse de lave, sur des cercueils qui s’effondrent vite dans la fosse. Ils se servent de chaînes aussi, ainsi que des cordes que [[Murfy]] peut couper. Il faut continuer à courir parce qu'il y a plus de jets de feu qui sortent des fosses de lave, et les plates-formes sont toutes instables. Alors que les héros parcourent cette section infernale du niveau, il y a des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] qui volent sinistrement à l'arrière-plan, mais ils n'attaquent pas. Il y a aussi plus de [[Lividstone]]s et un autre [[Ogre]] à combattre dans cette section. Après une descente rapide au-dessus de nombreuses fosses, les héros se retrouvent sur un sol ferme, et peuvent continuer au deuxième section.
Après avoir parcouru un peu le donjon, les héros descendent dans un couloir, où un grand jet de feu sort d'une grille et commence à les chasser. Ils doivent courir, et après s'être échappés de quelques autres couloirs du même genre, ils se trouvent dans la [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|Lande aux Esprits Frappés]]. Ils courent au-dessus d'une fosse de lave, sur des cercueils qui s’effondrent vite dans la fosse. Ils se servent de chaînes aussi, ainsi que des cordes que [[Murfy]] peut couper. Il faut continuer à courir parce qu'il y a plus de jets de feu qui sortent des fosses de lave, et les plates-formes sont toutes instables. Alors que les héros parcourent cette section infernale du niveau, il y a des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] qui volent sinistrement à l'arrière-plan, mais ils n'attaquent pas. Il y a aussi plus de [[Lividstone]]s et un autre [[Francky]] à combattre dans cette section. Après une descente rapide au-dessus de nombreuses fosses, les héros se retrouvent sur un sol ferme, et peuvent continuer au deuxième section.


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===Deuxième section===
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Les héros sortent du donjon et, bien qu'ils viennent de descendre sans remonter, ils se retrouvent dehors. Pourtant les décors restent infernaux ; plus notamment les plates-formes sont toujours des cercueils, mais ils ne s’effondrent pas. Ils rencontrent bientôt le [[Ptizêtre maléfique]] local, qui met de l'huile sur son engin volant. Quand il les voit, il appelle des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] et s'enfuit. Les dragons apparaissent, mais [[Gandalf]] arrive aussi et donne le [[Poing Volant]] aux héros. Chaque dragon se met à un endroit spécifique et commence à cracher du feu sans arrêt, pour bloquer le chemin. Il ne faut que tirer une fois sur un dragon avec le Poing Volant pour l'éliminer et pouvoir continuer. Ceci est assez facile et les héros arrivent assez vite à la fin du niveau.
Les héros sortent du donjon et, bien qu'ils viennent de descendre sans remonter, ils se retrouvent dehors. Pourtant les décors restent infernaux ; plus notamment les plates-formes sont toujours des cercueils, mais ils ne s’effondrent pas. Ils rencontrent bientôt le [[Ptizêtre maléfique]] local, qui met de l'huile sur son engin volant. Quand il les voit, il appelle des [[Dragon (Ptizêtres en détresse)|dragons]] et s'enfuit. Les dragons apparaissent, mais [[Gandalf]] arrive aussi et donne le [[poing volant]] aux héros. Chaque dragon se met à un endroit spécifique et commence à cracher du feu sans arrêt, pour bloquer le chemin. Il ne faut que tirer une fois sur un dragon avec le [[poing volant]] pour l'éliminer et pouvoir continuer. Ceci est assez facile et les héros arrivent assez vite à la fin du niveau.


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'''Nid de Dragons - Envahi''' est la version envahie par des [[crapaud rouge|crapauds rouges]] de Nid de Dragons. Il se débloque une fois que le joueur parcourt [[le Royaume des Crapauds]] assez loin. C'est l'un des premiers niveaux invasion à se débloquer dans le jeu.
'''Nid de Dragons - Envahi''' est la version envahie par des [[crapaud rouge|crapauds rouges]] de Nid de Dragons. Il se débloque une fois que le joueur parcourt [[le royaume des Crapauds]] assez loin. C'est l'un des premiers niveaux invasion à se débloquer dans le jeu.


La version envahi du niveau se déroule dans la Lande aux Esprits Frappés, mais on ne voit plus ses tours caractéristiques à l'arrière-plan. Elles sont remplacées par le ciel nocturne du Royaume des Crapauds. Comme dans beaucoup de niveaux envahis, il faut traverser l'endroit à l'envers. Il y a des courants d'air au-dessus des fosses pour que les héros puissent monter aux endroits d'où ils descendent dans le niveau normal. [[Gandalf]] donne le [[Poing Volant]] aux héros pour les aider à vaincre les crapauds.
La version envahi du niveau se déroule dans la Lande aux Esprits Frappés, mais on ne voit plus ses tours caractéristiques à l'arrière-plan. Elles sont remplacées par le ciel nocturne du royaume des Crapauds. Comme dans beaucoup de niveaux envahis, il faut traverser l'endroit à l'envers. Il y a des courants d'air au-dessus des fosses pour que les héros puissent monter aux endroits d'où ils descendent dans le niveau normal. [[Gandalf]] donne le [[poing volant]] aux héros pour les aider à vaincre les crapauds.


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