« Razoff Circus » : différence entre les versions
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{{citation|text=[[Razoff]] n'est pas devenu bon tireur du jour au lendemain. Il s'entraîne jour et nuit. Le tout est de ne tirer que sur les bonnes cibles.|sign=Description en jeu|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''}} | {{citation|text=[[Razoff]] n'est pas devenu bon tireur du jour au lendemain. Il s'entraîne jour et nuit. Le tout est de ne tirer que sur les bonnes cibles.|sign=Description en jeu|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''}} | ||
'''Razoff Circus''' est le quatrième des neuf mini-jeux qui peuvent être débloqués et joués dans toutes les versions de ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''. 6000 points sont nécessaires pour le débloquer. | '''Razoff Circus''' est le quatrième des neuf mini-jeux qui peuvent être débloqués et joués dans toutes les versions de ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''. 6000 points sont nécessaires pour le débloquer. | ||
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==Description== | ==Description== | ||
Ce mini-jeu prend place dans le manoir du [[comte Razoff]], où [[Rayman]] le rencontre pour la première fois dans [[les Marais Crapoteux]], le troisième niveau de ''[[Rayman 3]]''. Il s'agit du seul mini-jeu où un personnage est contrôlé à la première personne. Le but de ce mini jeu est de tirer sur le plus possible de cibles. La capacité du chargeur de son arme est de six balles. En tirant sur les cibles, la jauge rouge se rempli tandis que la jauge jaune se réduit. Il y a différents types de cibles : une représentant [[Rayman]], une représentant [[Globox]] et différents types d'[[Hoodlums]]. Une autre cible représente [[Razoff]], mais le joueur ne peut pas tirer sur cette dernière. S'il le faisait, il perdrait directement le mini-jeu. Si la jauge rouge se vidait totalement, il perdrait aussi le mini-jeu. Par contre, s'il parvient à vider complètement la jauge jaune, il gagne le niveau. | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||