« Rayman » : différence entre les versions

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===''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'' et ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show‎]]''===
===''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'' et ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show‎]]''===


Dans ces jeux, Rayman a affaire aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Si l'action du premier jeu se déroule dans [[la Croisée des Rêves]], les deux autres prennent place sur la planète Terre.
Dans ces jeux, Rayman a affaire aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]]. Il les affronte dans [[la Croisée des Rêves]] dans le premier et sur la planète Terre dans les deux autres.


===''[[Rayman Origins]]''===
===''[[Rayman Origins]]''===


Dans ce jeu, Rayman apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. On le voit sous [[l'Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Globox]], du [[Ptizêtre gothique]], d'un [[Grand Mini]] et de [[Polokus]]. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Rayman tente de se défendre, mais il est rapidement maitrisé, privé de ses pouvoirs et emprisonné.
Dans ce jeu, Rayman apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. On le voit sous [[l'Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Globox]], du [[Ptizêtre gothique]], d'un [[Grand Mini]] et de [[Polokus]]. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Rayman tente de se défendre, mais il est rapidement maitrisé, privé de ses pouvoirs et emprisonné dans une [[cage]].


Une fois libéré, Rayman parcourt différents mondes de [[la Croisée des Rêves]] pour récupérer ses pouvoirs et affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Un nouvel antagoniste se dévoile à la fin du jeu : [[Le Magicien]], ancien ami du héros, qui a décidé de se lancer à la conquête du monde.
Pour la première fois dans un jeu majeur de [[Rayman (série)|la série ''Rayman'']], le joueur peut choisir d'incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.
 
Une fois libéré de sa [[cage]], Rayman se rend dans différents mondes de [[la Croisée des Rêves]] pour récupérer ses pouvoirs et affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Un nouvel antagoniste se dévoile à la fin du jeu : [[Le Magicien]], ancien ami de Rayman, qui a décidé de se lancer à la conquête du monde.


[[Le Magicien]] vaincu, Rayman fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l'Arbre Ronfleur]], comme dans la cinématique d'introduction.  
[[Le Magicien]] vaincu, Rayman fait une dernière apparition dans la cinématique de fin. Il se rendort sous [[l'Arbre Ronfleur]], comme dans la cinématique d'introduction.  
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Dans ce jeu, Rayman apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. Pendant le siècle qui sépare ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', il a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Globox]], le [[Ptizêtre gothique]] et un [[Grand Mini]]. Aussi, il n'a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] de conquérir des mondes de [[la Croisée des Rêves]].
Dans ce jeu, Rayman apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. Pendant le siècle qui sépare ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', il a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Globox]], le [[Ptizêtre gothique]] et un [[Grand Mini]]. Aussi, il n'a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] de conquérir des mondes de [[la Croisée des Rêves]].
Comme dans ''[[Rayman Origins]]'', le joueur peut choisir d'incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.


Une fois réveillé par [[Murfy]], Rayman entreprend de libérer son monde des [[Cauchemar]]s. Durant sa quête, il doit une nouvelle fois faire face au [[Magicien]], qui s'est cloné pour devenir le groupe des cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]].
Une fois réveillé par [[Murfy]], Rayman entreprend de libérer son monde des [[Cauchemar]]s. Durant sa quête, il doit une nouvelle fois faire face au [[Magicien]], qui s'est cloné pour devenir le groupe des cinq [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]].
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