« Horrible Machine » : différence entre les versions
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Pour terminer l'affrontement contre l'Horrible Machine, il faut qu'elle arrive à saturation six fois. Cela fait, le curseur reste bloqué au sommet de la jauge et une ouverture se révèle dans le mur droit de la salle. Elle permet à [[Rayman]] de sortir et de chercher un moyen de quitter de l'usine. En constatant ce qui est arrivé à la chaudière, [[André]], furieux, ordonne à ses [[Lums noir]]s de percer une cuve de lave pour entraver la fuite du héros. | Pour terminer l'affrontement contre l'Horrible Machine, il faut qu'elle arrive à saturation six fois. Cela fait, le curseur reste bloqué au sommet de la jauge et une ouverture se révèle dans le mur droit de la salle. Elle permet à [[Rayman]] de sortir et de chercher un moyen de quitter de l'usine. En constatant ce qui est arrivé à la chaudière, [[André]], furieux, ordonne à ses [[Lums noir]]s de percer une cuve de lave pour entraver la fuite du héros. | ||
Peu de temps après le combat, l'Horrible Machine n'arrive plus à supporter la chaleur qu'elle génère. Elle implose, entrainant la destruction du [[Quartier Général Hoodlums]] et | Peu de temps après le combat, l'Horrible Machine n'arrive plus à supporter la chaleur qu'elle génère. Elle implose, entrainant la destruction du [[Quartier Général Hoodlums]] et de plusieurs [[Lums noir]]s. [[André]] a eu le temps de s'échapper. [[Rayman]], qui était parvenu à l'extérieur de l'usine, est pris dans le souffle de l'explosion et propulsé jusqu'à [[la Tour du Leptys]]. | ||
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