« Sssssam » : différence entre les versions
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| apparaît dans = ''[[Rayman 2 | | apparaît dans = ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman 3]]'' (caméo), ''[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]'', ''[[Rayman DS]]'', ''[[Rayman 3D]]'' | ||
| interprété par = Pierre-Alain de Garrigues (''[[Rayman 2]]'' sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast, ''[[Rayman DS]]'', ''[[Rayman 3D]]'') | | interprété par = Pierre-Alain de Garrigues (''[[Rayman 2]]'' sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast, ''[[Rayman DS]]'', ''[[Rayman 3D]]'') | ||
Bernard Bouillon (''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation et ''[[Rayman Revolution]]'') | Bernard Bouillon (''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation et ''[[Rayman Revolution]]'') | ||
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{{citation|text=Ce jeune serpent fougueux est le passeur des [[les Marais de l'Éveil]]. Il aide les habitants à traverser les marais en ski nautique...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2 | {{citation|text=Ce jeune serpent fougueux est le passeur des [[les Marais de l'Éveil]]. Il aide les habitants à traverser les marais en ski nautique...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}} | ||
{{citation|text=SSSSSSam, un des habitants à avoir été fait prisonnier par les [[pirate]]s, est un serpent d'eau particulièrement fougueux. Il réside dans [[les Marais de l'Éveil]] où il aide toute personne qui le demande à les traverser en ski nautique, accroché à son cou. [[Rayman]] fera d'ailleurs appel à lui car les [[Les Marais de l'Éveil|Marais]] sont une étape obligatoire de son parcours.|sign=Description|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | {{citation|text=SSSSSSam, un des habitants à avoir été fait prisonnier par les [[pirate]]s, est un serpent d'eau particulièrement fougueux. Il réside dans [[les Marais de l'Éveil]] où il aide toute personne qui le demande à les traverser en ski nautique, accroché à son cou. [[Rayman]] fera d'ailleurs appel à lui car les [[Les Marais de l'Éveil|Marais]] sont une étape obligatoire de son parcours.|sign=Description|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | ||
'''Sssssam''', parfois orthographié '''SSSSSam''', est un personnage qui apparaît dans toutes les versions de ''[[Rayman 2 | '''Sssssam''', parfois orthographié '''SSSSSam''', est un personnage qui apparaît dans toutes les versions de ''[[Rayman 2]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. | ||
==Description== | ==Description== | ||
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Dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Sssssam est passée du bleu foncé au turquoise. | Dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Sssssam est passée du bleu foncé au turquoise. | ||
==Dans ''[[Rayman 2 | ==Dans ''[[Rayman 2]]''== | ||
Dans le jeu original, Sssssam a été capturé dans [[les Marais de l'Éveil]], par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] et enfermé dans une [[cage]]. | Dans le jeu original, Sssssam a été capturé dans [[les Marais de l'Éveil]], par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] et enfermé dans une [[cage]]. | ||
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Dans ce jeu, Sssssam apparait sans être nommé à la fin du premier niveau des [[Marais de l'Éveil]]. [[Rayman]] monte sur sa tête pour traverser une partie des marécages, à défaut de s'accrocher à son cou. Sssssam réapparait à la fin du jeu avec les autres amis de [[Rayman]]. | Dans ce jeu, Sssssam apparait sans être nommé à la fin du premier niveau des [[Marais de l'Éveil]]. [[Rayman]] monte sur sa tête pour traverser une partie des marécages, à défaut de s'accrocher à son cou. Sssssam réapparait à la fin du jeu avec les autres amis de [[Rayman]]. | ||
==Dans [[Rayman 3 | ==Dans ''[[Rayman 3]]''== | ||
[[Image:Sam Cameo R3.JPG|320px|thumb|Deux sculptures de serpents d'eau dans le manoir de [[Razoff]].]] | |||
Sssssam n'apparait pas en personne dans cet opus. | |||
Mais dans le manoir du [[Comte Razoff]], parmi les sculptures en bois représentant les créatures que le maître des lieux a chassé, on peut voir deux serpents d'eau ressemblant à Sssssam. | |||
[[ | On ignore si [[Razoff]] a chassé Sssssam lui-même, ou seulement des membres de son espèce. Si c'est bien Sssssam, on ignore s'il a été capturé ou tué. | ||
Grâce au script de [[Rayman 3 (développement)|la beta du jeu]], on apprend que Sssssam devait initialement apparaître en personne dans ce jeu. Il devait notamment aider [[Rayman]] à traverser une partie des [[Marais Crapoteux]] en ski nautique. Mais finalement, il a été retiré, pour des raisons inconnues. | |||
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==Dans '' | ==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]== | ||
[[Image: | [[Image:SSSSSam.PNG|frame|Sssssam dans une cinématique du jeu.]] | ||
Dans ce jeu, Sssssam apparait dans [[les marais de Bégoniax]], un niveau visité dans [[les Forêts Oubliées]] et le [[Rêve Cauchemardesque]]. | |||
[[Rayman]], à la recherche de son ami [[Globox]] qui a avalé un [[Lums noir]], se rend dans [[les marais de Bégoniax]] sur les conseils de la [[fée]] [[Ly]] et demande à Sssssam de l'aider à les traverser. | |||
[[Rayman]] est relié au cou de Sssssam par une corde magique, comme dans ''[[Rayman 2]]'', et traverse [[les marais de Bégoniax]] en ski nautique, tout en ramassant des [[Lums jaune]]s et en évitant de multiples obstacles. | |||
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