« Sssssam » : différence entre les versions

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| image = [[Image:Sssssam.png|200px|''Sssssam'']]
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| apparaît dans = ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'' (caméo), ''[[Rayman 3 (Game Boy Advance)]]'', ''[[Rayman DS]]'', ''[[Rayman 3D]]''
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| interprété par = Pierre-Alain de Garrigues (''[[Rayman 2]]'' sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast, ''[[Rayman DS]]'', ''[[Rayman 3D]]'')
| interprété par = Pierre-Alain de Garrigues (''[[Rayman 2]]'' sur PC, Nintendo 64 et Dreamcast, ''[[Rayman DS]]'', ''[[Rayman 3D]]'')
Bernard Bouillon (''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation et ''[[Rayman Revolution]]'')
Bernard Bouillon (''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation et ''[[Rayman Revolution]]'')
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{{citation|text=Ce jeune serpent fougueux est le passeur des [[les Marais de l'Éveil]]. Il aide les habitants à traverser les marais en ski nautique...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''}}
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{{citation|text=SSSSSSam, un des habitants à avoir été fait prisonnier par les [[pirate]]s, est un serpent d'eau particulièrement fougueux. Il réside dans [[les Marais de l'Éveil]] où il aide toute personne qui le demande à les traverser en ski nautique, accroché à son cou. [[Rayman]] fera d'ailleurs appel à lui car les [[Les Marais de l'Éveil|Marais]] sont une étape obligatoire de son parcours.|sign=Description|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}
{{citation|text=SSSSSSam, un des habitants à avoir été fait prisonnier par les [[pirate]]s, est un serpent d'eau particulièrement fougueux. Il réside dans [[les Marais de l'Éveil]] où il aide toute personne qui le demande à les traverser en ski nautique, accroché à son cou. [[Rayman]] fera d'ailleurs appel à lui car les [[Les Marais de l'Éveil|Marais]] sont une étape obligatoire de son parcours.|sign=Description|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}


'''Sssssam''', parfois orthographié '''SSSSSam''', est un personnage qui apparaît dans toutes les versions de ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].
'''Sssssam''', parfois orthographié '''SSSSSam''', est un personnage qui apparaît dans toutes les versions de ''[[Rayman 2]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].


==Description==
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Dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Sssssam est passée du bleu foncé au turquoise.
Dans la version japonaise de ''[[Rayman Revolution]]'', la couleur de Sssssam est passée du bleu foncé au turquoise.


==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''==
==Dans ''[[Rayman 2]]''==


Dans le jeu original, Sssssam a été capturé dans [[les Marais de l'Éveil]],  par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] et enfermé dans une [[cage]].
Dans le jeu original, Sssssam a été capturé dans [[les Marais de l'Éveil]],  par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] et enfermé dans une [[cage]].
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Dans ce jeu, Sssssam apparait sans être nommé à la fin du premier niveau des [[Marais de l'Éveil]]. [[Rayman]] monte sur sa tête pour traverser une partie des marécages, à défaut de s'accrocher à son cou. Sssssam réapparait à la fin du jeu avec les autres amis de [[Rayman]].
Dans ce jeu, Sssssam apparait sans être nommé à la fin du premier niveau des [[Marais de l'Éveil]]. [[Rayman]] monte sur sa tête pour traverser une partie des marécages, à défaut de s'accrocher à son cou. Sssssam réapparait à la fin du jeu avec les autres amis de [[Rayman]].


==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]==
==Dans ''[[Rayman 3]]''==
 
[[Image:Sam Cameo R3.JPG|320px|thumb|Deux sculptures de serpents d'eau dans le manoir de [[Razoff]].]]


[[Image:SSSSSam.PNG|frame|Sssssam dans une cinématique du jeu.]]
Sssssam n'apparait pas en personne dans cet opus.  


Dans ce jeu, Sssssam apparait dans un niveau divisé en deux parties : [[Les marais de Bégoniax]] dans le premier monde, [[les Forêts Oubliées]], et [[les marais de Bégoniax 2]] dans le deuxième monde, [[Rêve Cauchemardesque]].  
Mais dans le manoir du [[Comte Razoff]], parmi les sculptures en bois représentant les créatures que le maître des lieux a chassé, on peut voir deux serpents d'eau ressemblant à Sssssam.


[[Rayman]] à la recherche de son ami [[Globox]] qui a avalé [[André]], se rend dans ce monde car il sait que les [[Lums noir]]s aiment résider dans les marais humides. La fée [[Ly]] conseille à [[Rayman]] de s'adresser à Sssssam  pour traverser [[les marais de Bégoniax]].  
On ignore si [[Razoff]] a chassé Sssssam lui-même, ou seulement des membres de son espèce. Si c'est bien Sssssam, on ignore s'il a été capturé ou tué.  


Dans chacun de ces niveaux, [[Rayman]] est relié au cou de Sssssam par une corde magique, comme dans ''[[Rayman 2]]'', et doit traverser des marécages en ski nautique, tout en ramassant des [[Lums jaune]]s et en évitant de multiples obstacles.
Grâce au script de [[Rayman 3 (développement)|la beta du jeu]], on apprend que Sssssam devait initialement apparaître en personne dans ce jeu. Il devait notamment aider [[Rayman]] à traverser une partie des [[Marais Crapoteux]] en ski nautique. Mais finalement, il a été retiré, pour des raisons inconnues.  


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==Dans ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''==
==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]==


[[Image:Sam Cameo R3.JPG|320px|thumb|Deux sculptures de serpents d'eau dans le manoir de [[Razoff]].]]
[[Image:SSSSSam.PNG|frame|Sssssam dans une cinématique du jeu.]]
 
Sssssam n'apparait pas en personne dans cet opus.


Mais dans le manoir du [[Comte Razoff]], parmi les sculptures en bois représentant les créatures que le maître des lieux a chassé, on peut voir deux serpents d'eau ressemblant à Sssssam.
Dans ce jeu, Sssssam apparait dans [[les marais de Bégoniax]], un niveau visité dans [[les Forêts Oubliées]] et le [[Rêve Cauchemardesque]].  


On ignore si [[Razoff]] a chassé Sssssam lui-même, ou seulement des membres de son espèce. Si c'est bien Sssssam, on ignore s'il a été capturé ou tué.  
[[Rayman]], à la recherche de son ami [[Globox]] qui a avalé un [[Lums noir]], se rend dans [[les marais de Bégoniax]] sur les conseils de la [[fée]] [[Ly]] et demande à Sssssam de l'aider à les traverser.


Grâce au script de [[Rayman 3 (développement)|la beta du jeu]], on apprend que Sssssam devait initialement apparaître en personne dans ce jeu. Il devait notamment aider [[Rayman]] à traverser une partie des [[Marais Crapoteux]] en ski nautique. Mais finalement, il a été retiré, pour des raisons inconnues.  
[[Rayman]] est relié au cou de Sssssam par une corde magique, comme dans ''[[Rayman 2]]'', et traverse [[les marais de Bégoniax]] en ski nautique, tout en ramassant des [[Lums jaune]]s et en évitant de multiples obstacles.


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