« Rayman » : différence entre les versions

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==Description==
==Description==
[[Image:Rayman_GIF.gif|thumb|150px|Les mouvements de Rayman dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''.]]
[[Image:Rayman_GIF.gif|thumb|150px|Les mouvements de Rayman dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''.]]


===Apparence physique===
===Apparence physique===
A l'origine, il était prévu que Rayman soit pourvu de tous ses membres, comme le prouve un croquis réalisé par [[Michel Ancel]]. Mais à cause de problèmes liés à la programmation du jeu sur Jaguar, les développeurs ont décidé de simplifier le physique du héros, afin qu'il puisse être animé correctement. Aussi, il a été privé de son cou, de ses bras et de ses jambes. Sa tête, ses mains et ses pieds flottent autour de son corps comme par magie. Cette simplification du physique semble avoir été appliquée aux autres personnages du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], ce qui explique pourquoi ils sont tous dépourvus de membres.  
A l'origine, il était prévu que Rayman soit pourvu de tous ses membres, comme le prouve un croquis réalisé par [[Michel Ancel]]. Mais à cause de problèmes liés à la programmation du jeu sur Jaguar, les développeurs ont décidé de simplifier le physique du héros, afin qu'il puisse être animé correctement. Aussi, il a été privé de son cou, de ses bras et de ses jambes. Sa tête, ses mains et ses pieds flottent autour de son corps comme par magie. Cette simplification du physique semble avoir été appliquée aux autres personnages du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], ce qui explique pourquoi ils sont tous dépourvus de membres.  


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===Capacités et pouvoirs===
===Capacités et pouvoirs===
Rayman est une personne très athlétique, malgré son apparence frêle et le fait qu'il soit dépourvu de bras et de jambes. Il est capable de courir sur de longues distances, de se suspendre à n'importe quelle surface, de grimper entre deux murs et de réaliser diverses figures acrobatiques. Il est également assez fort pour porter des [[Bébé Globox|Bébés Globox]] ou de lourds objets comme des [[tonneau]]x, des [[Sphère magique|sphères magiques]] ou des [[prune]]s.  
Rayman est une personne très athlétique, malgré son apparence frêle et le fait qu'il soit dépourvu de bras et de jambes. Il est capable de courir sur de longues distances, de se suspendre à n'importe quelle surface, de grimper entre deux murs et de réaliser diverses figures acrobatiques. Il est également assez fort pour porter des [[Bébé Globox|Bébés Globox]] ou de lourds objets comme des [[tonneau]]x, des [[Sphère magique|sphères magiques]] ou des [[prune]]s.  


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===Personnalité===
===Personnalité===
[[Image:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Artworks de Rayman pour ''[[Rayman Origins]]''.]]
[[Image:Rayman-RaymanOrigins.jpg|320px|thumb|Artworks de Rayman pour ''[[Rayman Origins]]''.]]


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===Maturité===
===Maturité===
[[Image:Raymanlegends01.jpg|320px|thumb|Artwork de Rayman pour ''[[Rayman Legends]]''.]]
[[Image:Raymanlegends01.jpg|320px|thumb|Artwork de Rayman pour ''[[Rayman Legends]]''.]]


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==Création du personnage==
==Création du personnage==
Rayman est le produit de l'imagination du concepteur de jeux vidéo français [[Michel Ancel]], né en 1972. C'est vers l'année 1980 qu'il a découvert les jeux vidéo et commencé à s'y intéresser. En 1988, [[Michel Ancel]] se lance dans le développement de jeux vidéo, en tant qu'artiste. Il commence par travailler sur un shoot'em up, un puzzle game, et un jeu de stratégie qui a été proposé à la société [http://fr.wikipedia.org/wiki/Lankhor Lankhor]. En 1989, [[Michel Ancel]] quitte le lycée et intègre la société [[Ubi Soft]] en tant que graphiste indépendant. Il participe au développement de quelques jeux, dont un autre puzzle game.  
Rayman est le produit de l'imagination du concepteur de jeux vidéo français [[Michel Ancel]], né en 1972. C'est vers l'année 1980 qu'il a découvert les jeux vidéo et commencé à s'y intéresser. En 1988, [[Michel Ancel]] se lance dans le développement de jeux vidéo, en tant qu'artiste. Il commence par travailler sur un shoot'em up, un puzzle game, et un jeu de stratégie qui a été proposé à la société [http://fr.wikipedia.org/wiki/Lankhor Lankhor]. En 1989, [[Michel Ancel]] quitte le lycée et intègre la société [[Ubi Soft]] en tant que graphiste indépendant. Il participe au développement de quelques jeux, dont un autre puzzle game.  


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[[Image:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|320px|Rayman, chauve, dormant aux côtés de sa [[Deuxième petite amie de Rayman|petite amie]].]]
[[Image:Bald Rayman with wife.jpg|thumb|320px|Rayman, chauve, dormant aux côtés de sa [[Deuxième petite amie de Rayman|petite amie]].]]


''[[L'Histoire de Rayman]]'' contient également des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et Frédéric Houde pour ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Grâce à eux et à la bible consacrée à la console Jaguar, on apprend qu'à l'origine, Rayman était un personnage électronique créé par un certain professeur Hendrix pour son neveu de dix ans, Jimmy (également appelé Jim). Il possédait de nombreux pouvoirs (dont ses [[poing]]s, un bouclier et des [[Boule d'énergie|boules d'énergie]]) et pouvait utiliser des montures, des engins volants et des véhicules (dont un monocycle et un scooter). Dans le premier scénario du jeu, un éclair frappait la maison de Jimmy, et ce dernier se faisait aspirer dans son ordinateur. Il se retrouvait dans la peau de Rayman et au cœur de Hereitscool, un pays étrange et fantastique généré par l'ordinateur. Le but de Rayman était de traverser les différents mondes de Hereitscool et de combattre un mystérieux Virus. Chaque monde était peuplé d'objets vivants (insectes, arbres, champignons, rochers...) et généré par un processeur de l'ordinateur. Par exemple, le monde de la musique et ses portées musicales correspondaient à la carte son et ses circuits imprimés. Le rond blanc sur le tee-shirt de Rayman servait de point de contact entre le héros et l'ordinateur, pour qu'ils puissent communiquer entre eux. Il permettait aussi d'acquérir de nouveaux pouvoirs. Lors du combat final, Rayman faisait face au Virus, qui prenait différentes formes pour l'affronter. Ce scénario a été finalement abandonné, mais il en reste plusieurs traces dans la version finale. Par exemple, [[le Ciel Chromatique]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]] sont inspirés de mondes qui avaient aussi pour thématique la musique, les images et les gâteaux. La fonction du rond blanc sur le tee-shirt de Rayman a été conservée. Plusieurs ennemis, dont les [[moustique]]s, les [[mite]]s et les [[Monstre rouge|monstres rouges]], ont été récupérés. Et lors du combat final, [[Mr Dark]] se métamorphose aussi à plusieurs reprises pour se battre.
''[[L'Histoire de Rayman]]'' contient également des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et Frédéric Houde pour ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Grâce à eux et à la bible consacrée à la console Jaguar, on apprend qu'à l'origine, Rayman était un personnage électronique créé par un certain professeur Hendrix pour son neveu de dix ans, Jimmy (également appelé Jim). Il possédait de nombreux pouvoirs (dont ses [[poing]]s, un bouclier et des [[Boule d'énergie|boules d'énergie]]) et pouvait utiliser des montures, des engins volants et des véhicules (dont un monocycle et un scooter). Dans le premier scénario du jeu, un éclair frappait la maison de Jimmy, et ce dernier se faisait aspirer dans son ordinateur. Il se retrouvait dans la peau de Rayman et au cœur de Hereitscool, un pays étrange et fantastique généré par l'ordinateur. Le but de Rayman était de traverser les différents mondes de Hereitscool et de combattre un mystérieux Virus. Chaque monde était peuplé d'objets vivants (insectes, arbres, champignons, rochers...) et généré par un processeur de l'ordinateur. Par exemple, le monde de la musique et ses portées musicales correspondaient à la carte son et ses circuits imprimés. Le rond blanc sur le tee-shirt de Rayman servait de point de contact entre le héros et l'ordinateur, pour qu'ils puissent communiquer entre eux. Il permettait aussi d'acquérir de nouveaux pouvoirs. Lors du combat final, Rayman faisait face au Virus, qui prenait différentes formes pour l'affronter. Ce scénario a été finalement abandonné, mais il en reste plusieurs traces dans la version finale. Par exemple, [[le Ciel Chromatique]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]] sont inspirés de mondes qui avaient aussi pour thématique la musique, les images et les gâteaux. La fonction du rond blanc sur le tee-shirt de Rayman a été conservée. Plusieurs ennemis, dont les [[moustique]]s, les [[mite]]s et les [[Monstre rouge|monstres rouges]], ont été récupérés. Et lors du combat final, [[Mr Dark]] se métamorphose aussi à plusieurs reprises pour se battre contre Rayman.


==Inspirations pour le personnage==
==Inspirations pour le personnage==
Dans une interview retranscrite dans [[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel|le guide officiel de ''Rayman 2'']], [[Michel Ancel]] cite ce qui l'a influencé pour créer le personnage de Rayman et son univers.  
Dans une interview retranscrite dans [[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel|le guide officiel de ''Rayman 2'']], [[Michel Ancel]] cite ce qui l'a influencé pour créer le personnage de Rayman et son univers.  


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==La naissance de Rayman==
==La naissance de Rayman==
[[Image:Rayman1Group.PNG|thumb|316px|Rayman célèbre sa victoire sur [[Mr Dark]] avec ses amis.]]
[[Image:Rayman1Group.PNG|thumb|316px|Rayman célèbre sa victoire sur [[Mr Dark]] avec ses amis.]]


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==Les principales aventures de Rayman==
==Les principales aventures de Rayman==
[[Image:VAC-4.png|frame|Rayman avec [[Tarayzan]] et [[Joe]] sur une photo dans les crédits de ''[[Rayman 1|Rayman]]''.]]
[[Image:VAC-4.png|frame|Rayman avec [[Tarayzan]] et [[Joe]] sur une photo dans les crédits de ''[[Rayman 1|Rayman]]''.]]


===Première aventure===
===Première aventure===
Durant celle-ci, Rayman lutta contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Elle n'a pour l'instant fait l'objet d'aucun jeu vidéo. Néanmoins, on sait que Rayman a triomphé. ''[[Rayman 2]]'' révèlera que Rayman n'a pas été mis au courant directement de l'existence de [[Polokus]], créateur de [[la Croisée des Rêves]]. On en ignore la raison.
Durant celle-ci, Rayman lutta contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Elle n'a pour l'instant fait l'objet d'aucun jeu vidéo. Néanmoins, on sait que Rayman a triomphé. ''[[Rayman 2]]'' révèlera que Rayman n'a pas été mis au courant directement de l'existence de [[Polokus]], créateur de [[la Croisée des Rêves]]. On en ignore la raison.


===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
On ignore combien de temps s'est écoulé entre les évènements de ce jeu et la première aventure du héros. On sait juste que [[Polokus]] s'est retiré de [[la Croisée des Rêves]], et que Rayman n'a pas encore beaucoup d'amis. Dans le manuel de ''[[Rayman 2]]'', on peut lire en effet que les habitants de [[la Croisée]] éprouvent de la méfiance envers Rayman. Ils ne savent pas d'où il vient, et sont intrigués par son physique et son étrange comportement. Au cours de sa première aventure, Rayman doit lutter contre le maléfique sorcier [[Mr Dark]], qui a déséquilibré [[la Croisée des Rêves]] en dérobant [[le Grand Protoon]]. Au cours de sa quête, Rayman est assisté par [[Bétilla]] et [[le Magicien]], et doit affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et d'autres créatures malfaisantes.  
On ignore combien de temps s'est écoulé entre les évènements de ce jeu et la première aventure du héros. On sait juste que [[Polokus]] s'est retiré de [[la Croisée des Rêves]], et que Rayman n'a pas encore beaucoup d'amis. Dans le manuel de ''[[Rayman 2]]'', on peut lire en effet que les habitants de [[la Croisée]] éprouvent de la méfiance envers Rayman. Ils ne savent pas d'où il vient, et sont intrigués par son physique et son étrange comportement. Au cours de sa première aventure, Rayman doit lutter contre le maléfique sorcier [[Mr Dark]], qui a déséquilibré [[la Croisée des Rêves]] en dérobant [[le Grand Protoon]]. Au cours de sa quête, Rayman est assisté par [[Bétilla]] et [[le Magicien]], et doit affronter les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et d'autres créatures malfaisantes.  


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===''[[Rayman 2]]''===
===''[[Rayman 2]]''===
[[Image:CibleRayman.png|thumb|200px|Des cibles représentant Rayman apparaissent dans [[Razoff Circus]].]]
[[Image:CibleRayman.png|thumb|200px|Des cibles représentant Rayman apparaissent dans [[Razoff Circus]].]]


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===''[[Rayman 3]]''===  
===''[[Rayman 3]]''===  
Dans cette aventure, Rayman doit affronter les maléfiques [[Lums noir]]s et leur chef [[André]], qui ont formé l'armée [[Hoodlum]]. Il parvient à les empêcher de s'approprier la puissance du [[Cœur du Monde]], à affaiblir leurs rangs et à faire sauter leur [[Le Quartier Général Hoodlums|quartier général]]. Pour renverser la balance, [[André]] s'allie avec le puissant [[Knaaren]] [[Reflux]], et invoque le dieu [[Leptys]] pour obtenir sa puissance. Malgré cela, Rayman parvient à dominer ses ennemis. L'affrontement final se termine par la mort de [[Reflux]] et l'élimination d'[[André]].
Dans cette aventure, Rayman doit affronter les maléfiques [[Lums noir]]s et leur chef [[André]], qui ont formé l'armée [[Hoodlum]]. Il parvient à les empêcher de s'approprier la puissance du [[Cœur du Monde]], à affaiblir leurs rangs et à faire sauter leur [[Le Quartier Général Hoodlums|quartier général]]. Pour renverser la balance, [[André]] s'allie avec le puissant [[Knaaren]] [[Reflux]], et invoque le dieu [[Leptys]] pour obtenir sa puissance. Malgré cela, Rayman parvient à dominer ses ennemis. L'affrontement final se termine par la mort de [[Reflux]] et l'élimination d'[[André]].


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===''[[Rayman Origins]]''===
===''[[Rayman Origins]]''===
Dans ce jeu, Rayman apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. On le voit sous [[l'Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Globox]], du [[Ptizêtre gothique]], d'un [[Grand Mini]] et de [[Polokus]]. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Rayman tente de se défendre, mais il est rapidement maitrisé, privé de ses pouvoirs et emprisonné dans une [[cage]].
Dans ce jeu, Rayman apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. On le voit sous [[l'Arbre Ronfleur]], occupé à faire la sieste en compagnie de [[Globox]], du [[Ptizêtre gothique]], d'un [[Grand Mini]] et de [[Polokus]]. Lorsque les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]] envoient les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] pour faire taire les ronflements du groupe, Rayman tente de se défendre, mais il est rapidement maitrisé, privé de ses pouvoirs et emprisonné dans une [[cage]].


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===''[[Rayman Legends]]''===
===''[[Rayman Legends]]''===
Dans ce jeu, Rayman apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. Pendant le siècle qui sépare ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', il a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Globox]], le [[Ptizêtre gothique]] et un [[Grand Mini]]. Aussi, il n'a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] de conquérir des mondes de [[la Croisée des Rêves]].
Dans ce jeu, Rayman apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. Pendant le siècle qui sépare ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', il a passé son temps à dormir dans un arbre, avec [[Globox]], le [[Ptizêtre gothique]] et un [[Grand Mini]]. Aussi, il n'a pas empêché les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] de conquérir des mondes de [[la Croisée des Rêves]].


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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Rayman a été affublé de nombreux surnoms. Dans ''[[Rayman 3]]'', [[André]] le traite de "''nain jaune''" et de "''blondin''" tandis que certains [[Ptizêtre]]s l'appellent "''Gros Pif''". Dans ''[[Rayman Origins]]'', [[Polokus]] le surnomme "''Ray''".   
*Rayman a été affublé de nombreux surnoms. Dans ''[[Rayman 3]]'', [[André]] le traite de "''nain jaune''" et de "''blondin''" tandis que certains [[Ptizêtre]]s l'appellent "''Gros Pif''". Dans ''[[Rayman Origins]]'', [[Polokus]] le surnomme "''Ray''".   
*Deux concept art officiels réalisés pour ''[[Rayman 2]]'' visibles dans la galerie ci-dessous suggèrent fortement que Rayman et [[Ly]] ont ou ont eu une relation amoureuse. Mais cela n'est jamais montré ni confirmé dans les jeux où ils apparaissent ensemble.
*Deux concept art officiels réalisés pour ''[[Rayman 2]]'' visibles dans la galerie ci-dessous suggèrent fortement que Rayman et [[Ly]] ont ou ont eu une relation amoureuse. Mais cela n'est jamais montré ni confirmé dans les jeux où ils apparaissent ensemble.
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==Galerie==
==Galerie==
<gallery perrow="7">
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Image:Artwork_Rayman_Advance.jpg
Image:Artwork_Rayman_Advance.jpg
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==Voir aussi==
==Voir aussi==
*[[Doublage]]
*[[Doublage]]
*[[Rayman dans la culture populaire]]
*[[Rayman dans la culture populaire]]
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