« La Tour du Leptys » : différence entre les versions
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| nom = La Tour du Leptys | | nom = La Tour du Leptys | ||
| image = [[Image:TheToweroftheLeptysPC.jpg|320px|''La Tour du Leptys'']] | | image = [[Image:TheToweroftheLeptysPC.jpg|320px|''La Tour du Leptys'']] | ||
| précédé par = [[Quartier Général Hoodlums]] | | précédé par = [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]] | ||
| suivi par = Cinématique de fin | | suivi par = Cinématique de fin | ||
| score de murfy = [[Image:R3ScoreIcon4L.png|4]][[Image:R3ScoreIcon8.png|8]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]] | | score de murfy = [[Image:R3ScoreIcon4L.png|4]][[Image:R3ScoreIcon8.png|8]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon0.png|0]][[Image:R3ScoreIcon1.png|1]][[Image:R3ScoreIconR.png|R3ScoreIconR.png]] | ||
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'''La Tour du Leptys''' est le neuvième et dernier niveau de ''[[Rayman 3]]''. Il suit [[le Quartier Général Hoodlums]]. | '''La Tour du Leptys''' est le neuvième et dernier niveau de ''[[Rayman 3]]''. Il suit [[le Quartier Général Hoodlums]]. | ||
Lorsque ce dernier a implosé, [[Rayman]] était encore à l'intérieur. Propulsé dans les airs par le souffle de l'explosion, il atterrit au pied de la Tour du Leptys, un édifice [[Knaaren]] abandonné situé non loin du [[Sommet d'Outre-Nuées]]. Le héros comptait s'y rendre, pour empêcher ses ennemis [[André]] et [[Reflux]] d'invoquer le dieu [[Leptys]] et d'obtenir sa puissance. Il est malheureusement arrivé trop tard car après la destruction du [[Quartier Général Hoodlums]], [[André]] a rejoint [[Reflux]] au sommet de la tour pour assister à l'appel du [[Leptys]]. | Lorsque ce dernier a implosé, [[Rayman]] était encore à l'intérieur. Propulsé dans les airs par le souffle de l'explosion, il atterrit au pied de la Tour du Leptys, un édifice [[Knaaren]] abandonné situé non loin du [[Sommet d'Outre-Nuées]]. Le héros comptait s'y rendre, pour empêcher ses ennemis [[André]] et [[Reflux]] d'invoquer le dieu [[Leptys]] et d'obtenir sa puissance. Il est malheureusement arrivé trop tard car après la destruction du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]], [[André]] a rejoint [[Reflux]] au sommet de la tour pour assister à l'appel du [[Leptys]]. | ||
==Section 1 - L'entrée de la tour== | ==Section 1 - L'entrée de la tour== | ||
La zone où [[Rayman]] atterrit est jonchée de quelques débris du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]]. Depuis cet endroit, on peut voir le sommet de la tour, survolée par un ciel illuminé. C'est un signe de l'arrivée du [[Leptys]], tout juste invoqué par [[André]] et [[Reflux]]. | |||
La zone où [[Rayman]] atterrit est jonchée de quelques débris du [[Quartier Général Hoodlums]]. Depuis cet endroit, on peut voir le sommet de la tour, survolée par un ciel illuminé. C'est un signe de l'arrivée du [[Leptys]], tout juste invoqué par [[André]] et [[Reflux]]. | |||
Après un grillage et une échelle, le héros arrive dans ce qui semble être le hall d'entrée de l'édifice, où se trouvent un escalier en ruines, des [[pick-up]]s et plusieurs [[Hoodlums]] : Deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]], un [[Fantasnip Troufion]] protégé par un [[Bracadabreur]], quatre [[Fantasnip Officier|Fantasnips Officiers]], qui attaquent ensemble, et un [[Aéroniflard]], qui attaque seul et transporte une boite de [[Pulvéropoing]]. Ce pouvoir permet de briser la [[porte blindée]] au bout du hall. | Après un grillage et une échelle, le héros arrive dans ce qui semble être le hall d'entrée de l'édifice, où se trouvent un escalier en ruines, des [[pick-up]]s et plusieurs [[Hoodlums]] : Deux [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]], un [[Fantasnip Troufion]] protégé par un [[Bracadabreur]], quatre [[Fantasnip Officier|Fantasnips Officiers]], qui attaquent ensemble, et un [[Aéroniflard]], qui attaque seul et transporte une boite de [[Pulvéropoing]]. Ce pouvoir permet de briser la [[porte blindée]] au bout du hall. | ||
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==Section 2 - L'ascension de la tour== | ==Section 2 - L'ascension de la tour== | ||
[[Rayman]] arrive dans une salle d'une hauteur vertigineuse. Il va pourtant falloir qu'il se rende en tout haut pour continuer sa route vers le sommet de la tour. Deux énormes piliers en pierre trônent dans la salle. Le premier est cerné par un escalier en colimaçon brisé. Le deuxième a une base en forme de [[Knaaren]] et des plates-formes tournent autour. D'impressionnantes statues de [[Knaaren]]s portant des sortes de récipients sont également visibles dans la salle. | [[Rayman]] arrive dans une salle d'une hauteur vertigineuse. Il va pourtant falloir qu'il se rende en tout haut pour continuer sa route vers le sommet de la tour. Deux énormes piliers en pierre trônent dans la salle. Le premier est cerné par un escalier en colimaçon brisé. Le deuxième a une base en forme de [[Knaaren]] et des plates-formes tournent autour. D'impressionnantes statues de [[Knaaren]]s portant des sortes de récipients sont également visibles dans la salle. | ||
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==Section 3 - Les Armaguiddons== | ==Section 3 - Les Armaguiddons== | ||
Alors qu'il est sur un pont, [[Rayman]] est interpellé par un klaxon et voit arriver [[Globox]] à bord d'un [[Armaguiddon]], affublé de lunettes jaune fluo. Le héros avait perdu son ami de vue depuis [[le Quartier Général Hoodlums]]. La dernière fois qu'il l'a aperçu, il était suspendu par les pieds à un grappin, qui l'a entrainé dans un hangar. Visiblement, [[Globox]] est parvenu à se libérer et a utilisé un vaisseau pour s'échapper, avant que l'usine n'explose. | |||
Alors qu'il est sur un pont, [[Rayman]] est interpellé par un klaxon et voit arriver [[Globox]] à bord d'un [[Armaguiddon]], affublé de lunettes jaune fluo. Le héros avait perdu son ami de vue depuis [[le Quartier Général Hoodlums]]. La dernière fois qu'il l'a aperçu, il était suspendu par les pieds à un grappin, qui l'a entrainé dans un hangar. Visiblement, [[Globox]] est parvenu à se libérer et a utilisé un vaisseau pour s'échapper, avant que | |||
[[Globox]] fait croire qu'il ne sait pas où sont les freins et qu'il va se crasher. Il parvient à duper [[Rayman]], mais il réapparait vite devant lui pour le rassurer et lui prouver qu'il maitrise son engin. Il invite le héros à monter à bord. Lorsqu'il redémarre, il perd ses jolies lunettes. | [[Globox]] fait croire qu'il ne sait pas où sont les freins et qu'il va se crasher. Il parvient à duper [[Rayman]], mais il réapparait vite devant lui pour le rassurer et lui prouver qu'il maitrise son engin. Il invite le héros à monter à bord. Lorsqu'il redémarre, il perd ses jolies lunettes. | ||
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==Section 4 - Reflux et André (Combat au sommet de la tour)== | ==Section 4 - Reflux et André (Combat au sommet de la tour)== | ||
[[Rayman]] n'est plus très loin du sommet de la tour. Encore trois escaliers à gravir, et il y est. Pendant son ascension, il entend [[André]] parler avec [[Reflux]]. Il dit entre autre que grâce au pouvoir du [[Leptys]] qu'ils ont obtenu, il va pouvoir se reproduire à l'infini. Sous les premiers escaliers, il y a le dernier [[Matuvu]] du jeu. Entre le premier et le deuxième, il y a un tas de [[Lums rouge]]s. Entre le deuxième et le dernier, il y a les dernières [[tirelire]]s du jeu. | [[Rayman]] n'est plus très loin du sommet de la tour. Encore trois escaliers à gravir, et il y est. Pendant son ascension, il entend [[André]] parler avec [[Reflux]]. Il dit entre autre que grâce au pouvoir du [[Leptys]] qu'ils ont obtenu, il va pouvoir se reproduire à l'infini. Sous les premiers escaliers, il y a le dernier [[Matuvu]] du jeu. Entre le premier et le deuxième, il y a un tas de [[Lums rouge]]s. Entre le deuxième et le dernier, il y a les dernières [[tirelire]]s du jeu. | ||
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==Section 5 - Reflux et André (Combat dans le plan astral du Leptys)== | ==Section 5 - Reflux et André (Combat dans le plan astral du Leptys)== | ||
[[Rayman]] et [[Globox]] sont à présent dans ce qui semble être le plan astral du dieu des [[Knaaren]]s. A peine arrivés, [[Reflux]] surgit derrière l'[[Armaguiddon]] et le prend en chasse. [[Rayman]] se saisit de la tourelle du vaisseau. [[Globox]], persuadé que le [[Knaaren]] a kidnappé [[André]], souhaite sa défaite et assiste le héros du mieux qu'il peut dans la dernière phase de ce combat final. Lors de celle-ci, contrairement au combat contre les [[Armaguiddon]]s, la tourelle de [[Rayman]] ne peut tirer que par à-coups. La barre de vie du héros est aussi celle du vaisseau, et est très réduite. | [[Rayman]] et [[Globox]] sont à présent dans ce qui semble être le plan astral du dieu des [[Knaaren]]s. A peine arrivés, [[Reflux]] surgit derrière l'[[Armaguiddon]] et le prend en chasse. [[Rayman]] se saisit de la tourelle du vaisseau. [[Globox]], persuadé que le [[Knaaren]] a kidnappé [[André]], souhaite sa défaite et assiste le héros du mieux qu'il peut dans la dernière phase de ce combat final. Lors de celle-ci, contrairement au combat contre les [[Armaguiddon]]s, la tourelle de [[Rayman]] ne peut tirer que par à-coups. La barre de vie du héros est aussi celle du vaisseau, et est très réduite. | ||
[[Reflux]] protège son [[sceptre]] avec un bouclier d'énergie. [[Rayman]] doit tirer dessus un certain nombre de fois pour le dissiper, et ce à deux reprises. De son côté, le [[Knaaren]] envoie des boules d'énergie rouges, qui doivent être détruites avant qu'elles n'atteignent l'[[Armaguiddon]]. Une fois le bouclier désactivé deux fois, [[Reflux]] fonce sur le vaisseau, prêt à lui donner un puissant coup de poing. Très rapidement, [[Rayman]] doit tirer sur le [[sceptre]], qui est sans protection. Gravement blessé par l'attaque, [[Reflux]] stoppe sa charge et se pose sur le sol. Sa barre de vie ayant été presque vidée, [[André]] met tout en œuvre pour la faire remonter : Grâce au [[sceptre du Leptys]], il créé de nombreux [[Lums noir]]s, qui se transforment en [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] dès qu'ils touchent le sol et se dirigent vers [[Reflux]]. Ceux qui l'atteignent sont absorbés, ce qui lui redonne de l'énergie. Pour empêcher leur ennemi de se régénérer, [[Rayman]] et [[Globox]] doivent éliminer les [[Fantasnip]]s en leur envoyant des mines depuis leur [[Armaguiddon]]. Ils doivent viser en priorité ceux qui se déplacent en groupe et ceux qui sont les plus proches de [[Reflux]]. Durant leurs bombardements, ils doivent éviter tout contact avec le [[Knaaren]], qui les envoie valdinguer, ou avec les boules d'énergie rouges qui parcourent la zone, qui endommagent le vaisseau. Une fois tous les [[Hoodlums]] éliminés, [[Reflux]] redéploye ses ailes et retourne dans les airs pour pourchasser ses adversaires. | [[Reflux]] protège son [[sceptre]] avec un bouclier d'énergie. [[Rayman]] doit tirer dessus un certain nombre de fois pour le dissiper, et ce à deux reprises. De son côté, le [[Knaaren]] envoie des boules d'énergie rouges, qui doivent être détruites avant qu'elles n'atteignent l'[[Armaguiddon]]. Une fois le bouclier désactivé deux fois, [[Reflux]] fonce sur le vaisseau, prêt à lui donner un puissant coup de poing. Très rapidement, [[Rayman]] doit tirer sur le [[sceptre]], qui est sans protection. Gravement blessé par l'attaque, [[Reflux]] stoppe sa charge et se pose sur le sol. Sa barre de vie ayant été presque vidée, [[André]] met tout en œuvre pour la faire remonter : Grâce au [[sceptre du Leptys]], il créé de nombreux [[Lums noir]]s, qui se transforment en [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] dès qu'ils touchent le sol et se dirigent vers [[Reflux]]. Ceux qui l'atteignent sont absorbés, ce qui lui redonne de l'énergie. Pour empêcher leur ennemi de se régénérer, [[Rayman]] et [[Globox]] doivent éliminer les [[Fantasnip]]s en leur envoyant des mines depuis leur [[Armaguiddon]]. Ils doivent viser en priorité ceux qui se déplacent en groupe et ceux qui sont les plus proches de [[Reflux]]. Durant leurs bombardements, ils doivent éviter tout contact avec le [[Knaaren]], qui les envoie valdinguer, ou avec les boules d'énergie rouges qui parcourent la zone, qui endommagent le vaisseau. Une fois tous les [[Hoodlums]] éliminés, [[Reflux]] redéploye ses ailes et retourne dans les airs pour pourchasser ses adversaires. | ||
Ces opérations doivent être répétées autant de fois que nécessaire pour vider la barre de vie de [[Reflux]] | Ces opérations doivent être répétées autant de fois que nécessaire pour vider la barre de vie de [[Reflux]]. Plus [[Reflux]] est blessé, plus ses boules d'énergie rouges sont nombreuses et rapides. Mais [[André]] arrive de moins en moins à créer des [[Lums noir]]s pour le régénérer... | ||
Une fois que [[Reflux]] n'a plus d'énergie, il se met à hurler de douleur. Son corps est cristallisé et explose en morceaux, le tuant sur le coup et détruisant le [[sceptre du Leptys]]. Apparait alors [[André]], bien vivant mais épuisé par le combat. N'ayant plus la force de s'échapper, il fait du sur-place près du sol. [[Rayman]] décide d'en profiter pour achever le [[Lums noir]], et saute de l'[[Armaguiddon]]. En le voyant approcher, [[André]] panique, n'ayant aucun moyen de fuir ni personne pour le protéger. Il implore le héros de ne pas lui faire de mal et en vient à appeler [[Globox]] à l'aide, bien qu'il le déteste. Ignorant les supplications d'[[André]], [[Rayman]] lui fait une [[grimace]] pour l'éliminer et lui redonner son apparence de [[Lums rouge]]. | Une fois que [[Reflux]] n'a plus d'énergie, il se met à hurler de douleur. Son corps est cristallisé et explose en morceaux, le tuant sur le coup et détruisant le [[sceptre du Leptys]]. Apparait alors [[André]], bien vivant mais épuisé par le combat. N'ayant plus la force de s'échapper, il fait du sur-place près du sol. [[Rayman]] décide d'en profiter pour achever le [[Lums noir]], et saute de l'[[Armaguiddon]]. En le voyant approcher, [[André]] panique, n'ayant aucun moyen de fuir ni personne pour le protéger. Il implore le héros de ne pas lui faire de mal et en vient à appeler [[Globox]] à l'aide, bien qu'il le déteste. Ignorant les supplications d'[[André]], [[Rayman]] lui fait une [[grimace]] pour l'éliminer et lui redonner son apparence de [[Lums rouge]]. | ||
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==Cinématique - Mains baladeuses== | ==Cinématique - Mains baladeuses== | ||
[[André]] ayant été éliminé, les [[Lums noir]]s qui sont encore présents dans [[la Croisée des Rêves]] redeviennent des [[Lums rouge]]s. Le [[sceptre du Leptys]] ayant disparu avec [[Reflux]], [[Rayman]] et [[Globox]] tombent du plan astral du [[Leptys]] et atterrissent dans la forêt où ils dormaient au début du jeu. | [[André]] ayant été éliminé, les [[Lums noir]]s qui sont encore présents dans [[la Croisée des Rêves]] redeviennent des [[Lums rouge]]s. Le [[sceptre du Leptys]] ayant disparu avec [[Reflux]], [[Rayman]] et [[Globox]] tombent du plan astral du [[Leptys]] et atterrissent dans la forêt où ils dormaient au début du jeu. | ||
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==Générique== | ==Générique== | ||
Un message s'affiche à l'écran. Il félicite le joueur pour avoir sauvé [[la Croisée des Rêves]] et lui donne le code correspondant à son score total, qu'il peut entrer dans le [[Hall of Fame]] du jeu. | Un message s'affiche à l'écran. Il félicite le joueur pour avoir sauvé [[la Croisée des Rêves]] et lui donne le code correspondant à son score total, qu'il peut entrer dans le [[Hall of Fame]] du jeu. | ||
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==Images du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']]== | ==Images du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']]== | ||
<table> | <table> | ||
<td valign="top">[[Image:R3HD_Cinematic_5.jpg|thumb|320px|Cette cinématique de [[Rayman 3 (développement)|la beta]] du jeu montre le nom de [[L'Île d'Outre-Nuées|l'île où se trouve la Tour du Leptys]].]]</td> | <td valign="top">[[Image:R3HD_Cinematic_5.jpg|thumb|320px|Cette cinématique de [[Rayman 3 (développement)|la beta]] du jeu montre le nom de [[L'Île d'Outre-Nuées|l'île où se trouve la Tour du Leptys]].]]</td> | ||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], ce niveau s'appelait le Donjon Obscur. | *Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], ce niveau s'appelait le Donjon Obscur. | ||
*La Tour du Leptys est le seul niveau qui n'a pas bénéficié d'une description officielle avant la sortie du jeu. | *La Tour du Leptys est le seul niveau qui n'a pas bénéficié d'une description officielle avant la sortie du jeu. | ||
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==Liens externes== | ==Liens externes== | ||
*[http://www.youtube.com/watch?v=1nDk-aZ48qw Playthrough de la Tour du Leptys (Version PC) (Partie 1/6)] | *[http://www.youtube.com/watch?v=1nDk-aZ48qw Playthrough de la Tour du Leptys (Version PC) (Partie 1/6)] | ||
*[http://www.youtube.com/watch?v=YB63HTytOyU Playthrough de la Tour du Leptys (Version PC) (Partie 2/6)] | *[http://www.youtube.com/watch?v=YB63HTytOyU Playthrough de la Tour du Leptys (Version PC) (Partie 2/6)] | ||