« Sbire » : différence entre les versions
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Sbires 800 |
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{{citation|text=Ces robots de série constituent l'armée d'intervention [[pirate]]. Tous dévoués à l'amiral [[Barbe-Tranchante]], ils font régner la terreur et capturent ceux qui ont le malheur de croiser leur chemin. Il en existe de nombreux modèles, chacun ayant ses points forts et ses faiblesses. A vous de les découvrir...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}} | {{citation|text=Ces robots de série constituent l'armée d'intervention [[pirate]]. Tous dévoués à l'amiral [[Barbe-Tranchante]], ils font régner la terreur et capturent ceux qui ont le malheur de croiser leur chemin. Il en existe de nombreux modèles, chacun ayant ses points forts et ses faiblesses. A vous de les découvrir...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}} | ||
Les '''Sbires''', également appelés '''Robots-Soldats''', sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]'', les versions [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] et [[Rayman 3 (Symbian)|Symbian]] de ''[[Rayman 3]]''. | Les '''Sbires''', de leur vrai nom '''Sbires 800''', également appelés '''Robots-Soldats''', sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]'', les versions [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] et [[Rayman 3 (Symbian)|Symbian]] de ''[[Rayman 3]]''. | ||
==Description== | ==Description== | ||
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Les Sbires sont les principaux soldats de l'armée de l'amiral [[Barbe-Tranchante]], auquel ils sont entièrement dévoués. Robots de série, ils font office de fantassins sur les champs de bataille ou de sentinelles dans les bâtiments militaires. Ils peuvent être également chargés de capturer des autochtones pour en faire des esclaves. | Les Sbires sont les principaux soldats de l'armée de l'amiral [[Barbe-Tranchante]], auquel ils sont entièrement dévoués. Robots de série, ils font office de fantassins sur les champs de bataille ou de sentinelles dans les bâtiments militaires. Ils peuvent être également chargés de capturer des autochtones pour en faire des esclaves. | ||
[[Image: | [[Image:RR-PS2-GreenHenchman-Sleep.jpg|320px|thumb|Un [[Sbire Vert]] endormi dans ''[[Rayman Revolution]]''.]] | ||
D'un point de vue physique, tous les Sbires sont identiques : Ils ont un corps et un bassin cubique, de longs bras et de longues jambes mécaniques. Ils portent une boucle d'oreille dorée, un gilet à manche courte, un pantalon à rayures et des chaussures noires avec une boucle carrée dorée. La tête des Sbires est des plus étranges. Elle ressemble à un crâne avec une sorte de barbe. Tous les Sbires ont deux photorécepteurs, l'un vert, l'autre noir, comme pour imiter un cache-œil, deux ouvertures triangulaires qui semblent être des narines, et cinq ouvertures rectangulaires dans ce qui semble être leur barbe de métal. Derrière se trouve certainement le vocodeur qui leur permet de parler. Au bout de chaque bras, les Sbires ont une pièce cuboïde avec un trou. De celle de droite sort toujours un crochet, dont ils se servent pour le combat au corps à corps. Le cuboïde de gauche leur sert principalement de canon, mais ils peuvent aussi en sortir plusieurs accessoires : | D'un point de vue physique, tous les Sbires sont identiques : Ils ont un corps et un bassin cubique, de longs bras et de longues jambes mécaniques. Ils portent une boucle d'oreille dorée, un gilet à manche courte, un pantalon à rayures et des chaussures noires avec une boucle carrée dorée. La tête des Sbires est des plus étranges. Elle ressemble à un crâne avec une sorte de barbe. Tous les Sbires ont deux photorécepteurs, l'un vert, l'autre noir, comme pour imiter un cache-œil, deux ouvertures triangulaires qui semblent être des narines, et cinq ouvertures rectangulaires dans ce qui semble être leur barbe de métal. Derrière se trouve certainement le vocodeur qui leur permet de parler. Au bout de chaque bras, les Sbires ont une pièce cuboïde avec un trou. De celle de droite sort toujours un crochet, dont ils se servent pour le combat au corps à corps. Le cuboïde de gauche leur sert principalement de canon, mais ils peuvent aussi en sortir plusieurs accessoires : | ||
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*Un parachute, qui leur permet de descendre en douceur jusqu'à la terre ferme lorsqu'ils sautent depuis une position élevée pour rejoindre une zone de combat. | *Un parachute, qui leur permet de descendre en douceur jusqu'à la terre ferme lorsqu'ils sautent depuis une position élevée pour rejoindre une zone de combat. | ||
[[Image: | [[Image:Parachutepirate.png|thumb|320px|Un [[Sbire Violet]] utilisant un parachute dans [[le Tombeau des Anciens]] de la version originale de ''[[Rayman 2]]''.]] | ||
En combat, bien que mobiles, les Sbires sont de mauvais stratèges, qui préfèrent rester face à un adversaire ou foncer sur lui tête baissée plutôt que d'essayer de le contourner ou de briser sa défense. Aussi, [[Rayman]] peut éviter aisément leurs projectiles en utilisant le Strafe (les pas chassés). Dans ''[[Rayman Revolution]]'', quelques Sbires savent effectuer de petits sauts pour esquiver les attaques de [[Rayman]] ou changer de position de tir. Si le héros parvient à les toucher pendant leur saut, ils sont déstabilisés et tombent par terre. Ils restent sonnés quelques instants, avant de se relever pour reprendre le combat | En combat, bien que mobiles, les Sbires sont de mauvais stratèges, qui préfèrent rester face à un adversaire ou foncer sur lui tête baissée plutôt que d'essayer de le contourner ou de briser sa défense. Aussi, [[Rayman]] peut éviter aisément leurs projectiles en utilisant le Strafe (les pas chassés). Dans ''[[Rayman Revolution]]'', quelques Sbires savent effectuer de petits sauts pour esquiver les attaques de [[Rayman]] ou changer de position de tir. Si le héros parvient à les toucher pendant leur saut, ils sont déstabilisés et tombent par terre. Ils restent sonnés quelques instants, avant de se relever pour reprendre le combat | ||
[[Image:RobotPirateArmy.jpg|thumb|320px||[[Rayman]] face à un bataillon de Sbires dans ''[[Rayman Revolution]]''.]] | |||
Dans ''[[Rayman 2]]'', les Sbires se déplacent toujours seul. Il est rare de rencontrer deux Sbires au même endroit. Dans ''[[Rayman Revolution]]'' en revanche, les Sbires attaquent souvent en duo ou en groupe de trois ou quatre individus. Dans [[la Caverne du Crâne]], [[Rayman]] doit même faire face à tout un bataillon de Sbires. | Dans ''[[Rayman 2]]'', les Sbires se déplacent toujours seul. Il est rare de rencontrer deux Sbires au même endroit. Dans ''[[Rayman Revolution]]'' en revanche, les Sbires attaquent souvent en duo ou en groupe de trois ou quatre individus. Dans [[la Caverne du Crâne]], [[Rayman]] doit même faire face à tout un bataillon de Sbires. | ||
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La plupart du temps, les Sbires montent la garde avec attention. Mais certains préfèrent faire la sieste en plein service, adossés contre un mur ou assis par terre. Et comme ils dorment d'un sommeil de plomb, il est facile pour [[Rayman]] de les surprendre et de les éliminer rapidement. | La plupart du temps, les Sbires montent la garde avec attention. Mais certains préfèrent faire la sieste en plein service, adossés contre un mur ou assis par terre. Et comme ils dorment d'un sommeil de plomb, il est facile pour [[Rayman]] de les surprendre et de les éliminer rapidement. | ||
Étant des robots de série, l'intelligence des Sbires n'est pas très développée. Elle surpasse de loin celle des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]], qui est très limitée, mais n'égale pas celle des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], troupes d'élite de [[Barbe-Tranchante]], ou du [[Pirate Lunette]], second de l'amiral. Elle est donc plutôt moyenne. Un Sbire en poste dans [[la Canopée]] est assez stupide ne pas reconnaitre [[Rayman]] caché dans un buisson. Mais ils ne semblent pas totalement dénudés de personnalité. L'exemple le plus frappant est le [[Sbire Rouge]] qui fait un croche-pied au [[Pirate Lunette]] à l'entrée des quartiers personnels de [[Barbe-Tranchante]]. | |||
Tout comme les [[Araignée géante|araignées géantes]], les Sbires ont leurs propres thèmes musicaux lorsqu'ils apparaissent à l'écran : [http://raytunes.raymanpc.com/music/R2/015%20-%20Pirates%20~%20Part%201.mp3 ''Pirates ~ Part 1''], [http://raytunes.raymanpc.com/music/R2/039%20-%20Pirates%20~%20Part%202.mp3 ''Pirates ~ Part 2''], [http://raytunes.raymanpc.com/music/R2/055%20-%20Pirates%20~%20Part%203.mp3 ''Pirates ~ Part 3''], [http://raytunes.raymanpc.com/music/R2/069%20-%20Pirates%20~%20Part%204.mp3 ''Pirates ~ Part 4'']. | |||
Dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', les Sbires sont désignés sous le nom de Robots-Soldats sur un écriteau situé au début du [[Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. | Dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', les Sbires sont désignés sous le nom de Robots-Soldats sur un écriteau situé au début du [[Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. | ||
Dans ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et ''[[Rayman Arena]]'', il est révélé que le nom complet des Sbires de ''[[Rayman 2]]'' est Sbires 800, "800" étant leur numéro de série. Les trois jeux révèlent aussi qu'il existe une version améliorée des Sbires 800 : Les Sbires 1000. | |||
==Les différents types de Sbires== | ==Les différents types de Sbires== | ||
Il existe différents types de Sbires, qui se différencient par la couleur de leurs habits. Chacun a sa propre manière d'attaquer et une résistance qui lui est propre. Certains de ces Sbires sont exclusifs à la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', à ''[[Rayman Revolution]]'' ou aux versions [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] et [[Rayman 3 (Symbian)|Symbian]] de ''[[Rayman 3]]''. | Il existe différents types de Sbires, qui se différencient par la couleur de leurs habits. Chacun a sa propre manière d'attaquer et une résistance qui lui est propre. Certains de ces Sbires sont exclusifs à la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', à ''[[Rayman Revolution]]'' ou aux versions [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] et [[Rayman 3 (Symbian)|Symbian]] de ''[[Rayman 3]]''. | ||
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Ils apparaissent dans les versions Game Boy Advance et Symbian de ''[[Rayman 3]]''. | Ils apparaissent dans les versions Game Boy Advance et Symbian de ''[[Rayman 3]]''. | ||
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==Galerie== | ==Galerie== | ||
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<td valign="top">[[Image:Henchman800 Previous Look.png|thumb|320px|Dans [[Rayman 2 (prototype annulé)|le prototype de ''Rayman 2'' en 2D]], les Sbires abordaient un design totalement différent, étaient démembrés et équipés de fusils. Cette arme avait un canon évasé et un mécanisme à pompe. Le fusil des [[Fantasnip]]s de ''[[Rayman 3]]'' semble en avoir été inspiré.]]</td> | <td valign="top">[[Image:Henchman800 Previous Look.png|thumb|320px|Dans [[Rayman 2 (prototype annulé)|le prototype de ''Rayman 2'' en 2D]], les Sbires abordaient un design totalement différent, étaient démembrés et équipés de fusils. Cette arme avait un canon évasé et un mécanisme à pompe. Le fusil des [[Fantasnip]]s de ''[[Rayman 3]]'' semble en avoir été inspiré.]]</td> | ||
<td valign="top">[[Image:Henchman800 defeat.png|thumb|320px|Une fois vaincus, le corps des Sbires explosait, et il ne restait d'eux que leurs pieds et leur tête. Cela rappelle les [[Antitoon]]s de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', qui mourraient en laissant leurs yeux derrière eux.]]</td> | <td valign="top">[[Image:Henchman800 defeat.png|thumb|320px|Une fois vaincus, le corps des Sbires explosait, et il ne restait d'eux que leurs pieds et leur tête. Cela rappelle les [[Antitoon]]s de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', qui mourraient en laissant leurs yeux derrière eux.]]</td> | ||