« Rayman 3 » : différence entre les versions

Dossier de presse
Aucun résumé des modifications
Ligne 118 : Ligne 118 :
''Voir l'article : [[Système de score de Rayman 3]]''  
''Voir l'article : [[Système de score de Rayman 3]]''  


''Rayman 3'' reprend quelques mécanismes de gameplay de ''[[Rayman 2]]'', comme la barre de vie qui augmente à chaque fois que l'on brise 10 [[cage]]s, les [[Lums rouge]]s qui permettent de regagner de la vie et le nombre de [[continue]]s infini. Lorsque la barre de vie atteint zéro, [[Rayman]] meurt et l'écran de Game Over s'affiche. Ensuite, le joueur reprend au début de la section du niveau où il a perdu.  
''Rayman 3'' reprend quelques mécaniques de gameplay de ''[[Rayman 2]]'', comme la barre de vie qui augmente à chaque fois que l'on brise 10 [[cage]]s, les [[Lums rouge]]s qui permettent de regagner de la vie et le nombre de [[continue]]s infini. Lorsque la barre de vie atteint zéro, [[Rayman]] meurt et l'écran de Game Over s'affiche. Ensuite, le joueur reprend au début de la section du niveau où il a perdu.  


On retrouve également des éléments caractéristiques de [[Rayman (série)|la série]], comme les [[prune]]s, les [[cage]]s et l'[[hélicoptère]]. Le [[poing grappin]] et le [[Super Hélicoptère]] sont toujours présents, mais sous la forme de super-pouvoirs en [[lessive laser]].  
On retrouve également des éléments caractéristiques de [[Rayman (série)|la série]], comme les [[prune]]s, les [[cage]]s et l'[[hélicoptère]]. Le [[poing grappin]] et le [[Super Hélicoptère]] sont toujours présents, mais sous la forme de super-pouvoirs en [[lessive laser]].