« Cage » : différence entre les versions
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==Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''== | ==Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''== | ||
Dans | Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], après que [[Mr Dark]] ait dérobé le [[Grand Protoon]], les [[Électoon]]s qui gravitaient autour de lui ont été dispersés dans le monde entier. Ils ont été capturés par des créatures hostiles et enfermés dans des cages. Celles-ci sont de forme cubique, et aussi grandes que [[Rayman]]. | ||
Dans chaque niveau du jeu, il y a six cages à trouver et à détruire. Chaque cage brisée permet de remplir un [[médaillon]] doré avec un jeton rose représentant un [[Électoon]]. Lorsque le [[médaillon]] d'un niveau est complet, une tête d'[[Électoon]] joyeuse apparait sur la carte de sélection des mondes. | Dans chaque niveau du jeu, il y a six cages à trouver et à détruire. Chaque cage brisée permet de remplir un [[médaillon]] doré avec un jeton rose représentant un [[Électoon]]. Lorsque le [[médaillon]] d'un niveau est complet, une tête d'[[Électoon]] joyeuse apparait sur la carte de sélection des mondes. | ||
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==Dans ''[[Rayman 2]]''== | ==Dans ''[[Rayman 2]]''== | ||
Dans | Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont enfermés de nombreux habitants de [[la Croisée des Rêves]] qu'ils ont capturés dans de petites cages cubiques et métalliques, scellées avec de l'énergie vitale. Il arrive aussi parfois que des [[Lums jaune]]s, des [[Super Lums jaune]]s et des [[Lums violet]]s soient prisonniers à l'intérieur. Les cages peuvent être suspendues au plafond par une chaîne, ou posées sur le sol. Il est possible de savoir si une cage se trouve à proximité, en entendant le grincement de la cage qui se balance sur la chaîne, ou les appels à l'aide des prisonniers. | ||
Pour détruire les cages et en libérer les captifs, [[Rayman]] doit lancer deux [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] dessus (Une seule une fois que la force de son [[poing magique]] est augmentée, à partir du niveau [[la Canopée]]). Toutes les dix cages détruites, la barre de vie de [[Rayman]] augmente automatiquement. | Pour détruire les cages et en libérer les captifs, [[Rayman]] doit lancer deux [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] dessus (Une seule une fois que la force de son [[poing magique]] est augmentée, à partir du niveau [[la Canopée]]). Toutes les dix cages détruites, la barre de vie de [[Rayman]] augmente automatiquement. | ||
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==Dans ''[[Rayman 2 Forever]]''== | ==Dans ''[[Rayman 2 Forever]]''== | ||
Dans | Dans la version Game Boy Color de ''[[Rayman 2]]'', il y a 38 cages à trouver. Il y en a trois dans chaque niveau. Elles renferment un [[Grand Mini]]. | ||
==Dans ''[[Rayman M]]''== | ==Dans ''[[Rayman M]]''== | ||
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==Dans ''[[Rayman 3]]''== | ==Dans ''[[Rayman 3]]''== | ||
Dans | Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], les [[Hoodlums]] ont capturés de nombreux [[Ptizêtre]]s, et les ont enfermés dans des cages. | ||
Le manuel du jeu précise que les [[Hoodlums]] utilisent les cages pour s'entrainer au tir. Dans le mode Freeze du jeu, il est étrangement dit que les [[Ptizêtre]]s, en bon gentlemen, se sont enfermés d'eux-mêmes dans les cages pour que les [[Hoodlums]] ne les aient pas construites en vain. Lorsqu'une cage se trouve à proximité, on peut entendre les [[Ptizêtre]]s prisonniers à l'intérieur appeler au secours. | Le manuel du jeu précise que les [[Hoodlums]] utilisent les cages pour s'entrainer au tir. Dans le mode Freeze du jeu, il est étrangement dit que les [[Ptizêtre]]s, en bon gentlemen, se sont enfermés d'eux-mêmes dans les cages pour que les [[Hoodlums]] ne les aient pas construites en vain. Lorsqu'une cage se trouve à proximité, on peut entendre les [[Ptizêtre]]s prisonniers à l'intérieur appeler au secours. | ||
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==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]== | ==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]== | ||
[[Image:CageGBA.png|thumb|320px|Une cage dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].]] | [[Image:CageGBA.png|thumb|320px|Une cage dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].]] | ||
Dans ce jeu, les cages sont identiques à celles qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]''. Elles peuvent être accrochées à des chaînes, ou bien posées par terre. Étrangement, elles ne renferment aucun prisonnier, bien que des yeux sont visibles à l'intérieur. | Dans ce jeu, les cages sont identiques à celles qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]''. Elles peuvent être accrochées à des chaînes, ou bien posées par terre. Étrangement, elles ne renferment aucun prisonnier, bien que des yeux sont visibles à l'intérieur. | ||
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[[Image:Cage_RHR.png|thumb|320px|Une cage dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''.]] | [[Image:Cage_RHR.png|thumb|320px|Une cage dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''.]] | ||
Dans | Dans la suite de ''[[Rayman 3]]'' sur Game Boy Advance, les cages sont identiques au premier type de cage qui apparait dans ''[[Rayman 3]]''. Elles renferment des [[Ptizêtre]]s, qui appellent au secours quand [[Rayman]] passe près d'eux et qui disent une excuse bidon pour fausser compagnie au héros après leur libération. | ||
[[Rayman]] doit briser toutes les cages réparties dans un niveau s'il veut avoir une chance de le terminer à 100%. Dans les neuf niveaux où l'on peut trouver des cages, il y en a quatre à trouver. Ce qui fait qu'il y a 36 cages dans tout le jeu. | [[Rayman]] doit briser toutes les cages réparties dans un niveau s'il veut avoir une chance de le terminer à 100%. Dans les neuf niveaux où l'on peut trouver des cages, il y en a quatre à trouver. Ce qui fait qu'il y a 36 cages dans tout le jeu. | ||