« Oiseau » : différence entre les versions

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==Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''==
==Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''==
Dans ce jeu, deux petits oiseaux, une femelle rose et un mâle bleu, sont visibles sur le toit de la maison du [[Musicien]], située dans [[les Cimes de Mr Stone]]. Ils sont occupés à se faire des câlins.   
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], deux petits oiseaux, une femelle rose et un mâle bleu, sont visibles sur le toit de la maison du [[Musicien]], située dans [[les Cimes de Mr Stone]]. Ils sont occupés à se faire des câlins.   


Dans ''[[Rayman Designer]]'', il est possible d'intégrer ces deux oiseaux dans le décor des maps.
Dans ''[[Rayman Designer]]'', il est possible d'intégrer ces deux oiseaux dans le décor des maps.
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==Dans ''[[Rayman 2]]''==
==Dans ''[[Rayman 2]]''==
Dans ce jeu, on peut voir de grands oiseaux tropicaux semblables à des toucans, avec un bec jaune et un plumage bleu ou rouge. Ils apparaissent dans la [[Sylve Fraîche]], [[la Clairière de la Fée]] ou encore [[la Canopée]]. Dans les versions Dreamcast et PlayStation de ''[[Rayman 2]]'' et dans ''[[Rayman Revolution]]'', ils sont aussi visibles dans la cinématique qui conclut [[le Vaisseau-Prison]].  
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], on peut voir de grands oiseaux tropicaux semblables à des toucans, avec un bec jaune et un plumage bleu ou rouge. Ils apparaissent dans la [[Sylve Fraîche]], [[la Clairière de la Fée]] ou encore [[la Canopée]]. Dans les versions Dreamcast et PlayStation de ''[[Rayman 2]]'' et dans ''[[Rayman Revolution]]'', ils sont aussi visibles dans la cinématique qui conclut [[le Vaisseau-Prison]].  


Dans ''[[Rayman 2]]'' apparaissent pour la première fois des oiseaux particuliers : Les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. Il s'agit de créatures fantomatiques nées des œufs pondus par des poules touchées par le déséquilibre écologique et terrorisées par les [[Robot-Pirate|Pirates]].  
Dans ''[[Rayman 2]]'' apparaissent pour la première fois des oiseaux particuliers : Les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. Il s'agit de créatures fantomatiques nées des œufs pondus par des poules touchées par le déséquilibre écologique et terrorisées par les [[Robot-Pirate|Pirates]].  
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==Dans ''[[Rayman 3]]''==
==Dans ''[[Rayman 3]]''==
Dans ce jeu, on retrouve les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]], qui apparaissent dans les souterrains du [[Désert des Knaarens]], et les oiseaux tropicaux, que l'on peut voir dans le ciel de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] (après le combat contre [[Céloche]]) et à la fin du mini-jeu [[Special Invaders]].
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], on retrouve les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]], qui apparaissent dans les souterrains du [[Désert des Knaarens]], et les oiseaux tropicaux, que l'on peut voir dans le ciel de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] (après le combat contre [[Céloche]]) et à la fin du mini-jeu [[Special Invaders]].


Dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], on peut voir deux têtes d'oiseau mécanique avec un œil rouge et un bec de vautour. Celle de la première section, située au sommet d'un arbre, est inaccessible et inoffensive. Celle de la deuxième section, fixée contre une paroi dans une clairière, se montre plus dangereuse : Si [[Rayman]] la frappe ou engage le combat avec les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] présents dans la zone, elle se réveille et se met à piailler sans s'arrêter. Son cri est identique à celui des [[Deny]]s dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]''. Ces têtes d'oiseau se révèlent être des alarmes installées par les [[Hoodlum|Hoodlums]] pour les prévenir d'une attaque. La deuxième tête ne peut pas être détruite et blesse [[Rayman]] s'il la touche.  
Dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], on peut voir deux têtes d'oiseau mécanique avec un œil rouge et un bec de vautour. Celle de la première section, située au sommet d'un arbre, est inaccessible et inoffensive. Celle de la deuxième section, fixée contre une paroi dans une clairière, se montre plus dangereuse : Si [[Rayman]] la frappe ou engage le combat avec les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] présents dans la zone, elle se réveille et se met à piailler sans s'arrêter. Son cri est identique à celui des [[Deny]]s dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]''. Ces têtes d'oiseau se révèlent être des alarmes installées par les [[Hoodlum|Hoodlums]] pour les prévenir d'une attaque. La deuxième tête ne peut pas être détruite et blesse [[Rayman]] s'il la touche.  
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