« Mr Dark » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
| image = [[Image:Mr_Dark_binoculars.jpg|320px|''Mr Dark observe les agissements de Rayman à travers ses jumelles'']] | | image = [[Image:Mr_Dark_binoculars.jpg|320px|''Mr Dark observe les agissements de Rayman à travers ses jumelles'']] | ||
| alignement = Mauvais | | alignement = Mauvais | ||
| apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]] | |||
| voix = Chris Bénard (''[[Rayman 1|Rayman]]'') | |||
| sexe = Masculin | |||
| espèce = Inconnue | | espèce = Inconnue | ||
| | | situation = Sorcier | ||
| | | proches = [[Bad Rayman]] (création) | ||
| localisation = [[Le Château des Délices]], [[Arcane Forest]], [[Le repère de Mr Dark]] | | localisation = [[Le Château des Délices]], [[Arcane Forest]], [[Le repère de Mr Dark]] | ||
| résistance = {{Résistance|24}} ([[Rayman 1|Version originale]]) | | résistance = {{Résistance|24}} ([[Rayman 1|Version originale]]) | ||
| Ligne 12 : | Ligne 14 : | ||
{{Résistance|9}} ([[Rayman (Game Boy Color)|Version Game Boy Color]]) | {{Résistance|9}} ([[Rayman (Game Boy Color)|Version Game Boy Color]]) | ||
| attaques = Contact, invocation de [[Bad Rayman]], inversion des mouvements de [[Rayman]], forcer [[Rayman]] à courir de manière incontrôlable, vol du [[poing télescopique]] de [[Rayman]], murs de flammes, boules de feu, transformation en hybrides des précédents boss du jeu, faire rétrécir [[Rayman]], bouclier de protection, transformation en boule électrique, pluie de petites ou de grosses boules de feu, pluie d'éclairs | | attaques = Contact, invocation de [[Bad Rayman]], inversion des mouvements de [[Rayman]], forcer [[Rayman]] à courir de manière incontrôlable, vol du [[poing télescopique]] de [[Rayman]], murs de flammes, boules de feu, transformation en hybrides des précédents boss du jeu, faire rétrécir [[Rayman]], bouclier de protection, transformation en boule électrique, pluie de petites ou de grosses boules de feu, pluie d'éclairs | ||
| statut = Vivant | |||
}} | }} | ||
| Ligne 66 : | Ligne 69 : | ||
Une fois la carte reconstituée, [[Rayman]] peut accéder au dernier niveau, [[le repère de Mr Dark]]. Au début, il doit résoudre des énigmes écrites sur le parchemin pour choisir le bon chemin. Ensuite, Mr Dark apparait devant lui à deux reprises pour lui lancer les mêmes sorts que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] : La course forcée et l'inversion des commandes. Si [[Rayman]] réussit à survivre, il finit par trouver le [[grimoire de la connaissance]]. Mr Dark n'apparaît plus par la suite dans le jeu. Compte tenu de la nature éducative du jeu, il ne combat pas en tant que boss final. | Une fois la carte reconstituée, [[Rayman]] peut accéder au dernier niveau, [[le repère de Mr Dark]]. Au début, il doit résoudre des énigmes écrites sur le parchemin pour choisir le bon chemin. Ensuite, Mr Dark apparait devant lui à deux reprises pour lui lancer les mêmes sorts que dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] : La course forcée et l'inversion des commandes. Si [[Rayman]] réussit à survivre, il finit par trouver le [[grimoire de la connaissance]]. Mr Dark n'apparaît plus par la suite dans le jeu. Compte tenu de la nature éducative du jeu, il ne combat pas en tant que boss final. | ||
{{clear}} | |||
==Dans ''[[les Langues avec Rayman]]''== | ==Dans ''[[les Langues avec Rayman]]''== | ||