« Livingstone » : différence entre les versions
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*''Cet article concerne les ennemis des [[Rayman (série)|jeux Rayman]]. Pour le succès/trophée de [[Rayman Origins]], voir l'article [[Explorateur (succès)]].'' | *''Cet article concerne les ennemis des [[Rayman (série)|jeux Rayman]]. Pour le succès/trophée de [[Rayman Origins]], voir l'article [[Explorateur (succès)]].'' | ||
{{citation|text=[[Rayman]] doit progresser dans [[La Forêt des Songes|une jungle]] sans jamais tomber dans les eaux du marais. Il y affronte des [[chasseur]]s, des explorateurs verdâtres...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}} | |||
{{citation|text=Oh là là ! Sérieusement, ils SCHLINGUENT ceux-là. Ces méchants qui ont du mal avec le savon travaillent pour les [[Chasseur]]s et ils arpentent [[La Croisée des Rêves|les Terres]], emprisonnant les charmants petits [[Électoon]]s. Les Pierres Frappées sont indéniablement de viles créatures, mais ils sont surtout pathétiques et tu peux les vaincre grâce à une bonne paire de claques, un coup de [[poing]], de pied ou une esquive.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman Origins]]''}} | {{citation|text=Oh là là ! Sérieusement, ils SCHLINGUENT ceux-là. Ces méchants qui ont du mal avec le savon travaillent pour les [[Chasseur]]s et ils arpentent [[La Croisée des Rêves|les Terres]], emprisonnant les charmants petits [[Électoon]]s. Les Pierres Frappées sont indéniablement de viles créatures, mais ils sont surtout pathétiques et tu peux les vaincre grâce à une bonne paire de claques, un coup de [[poing]], de pied ou une esquive.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman Origins]]''}} | ||
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{{citation|text=Un jour, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] a commencé à faire des cauchemars ! Les [[Nymphe]]s ont tenté les offrandes de thé douce-nuit et de succulents gâteaux pour le calmer, mais rien n'y fait, dans [[la Croisée]] la situation n'a fait qu'empirer... Les Terres de [[la Croisée]] ont vite été submergées de créatures cauchemardesques : les diaboliques [[Darktoon]]s, les atroces [[Chasseur]]s, et les infâmes Pierres Frappées, et ce ne sont là que quelques-uns de ces effroyables empêcheurs de rêver en rond !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}} | {{citation|text=Un jour, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] a commencé à faire des cauchemars ! Les [[Nymphe]]s ont tenté les offrandes de thé douce-nuit et de succulents gâteaux pour le calmer, mais rien n'y fait, dans [[la Croisée]] la situation n'a fait qu'empirer... Les Terres de [[la Croisée]] ont vite été submergées de créatures cauchemardesques : les diaboliques [[Darktoon]]s, les atroces [[Chasseur]]s, et les infâmes Pierres Frappées, et ce ne sont là que quelques-uns de ces effroyables empêcheurs de rêver en rond !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}} | ||
Les '''Livingstones''', également appelés '''Explorateurs''', '''Lividstones''', '''Pierres Frappées''' et '''Jacquouilles''', sont des ennemis qui apparaissent fréquemment dans les [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']], notamment ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'' et ''[[Rayman Legends]]''. | Les '''Livingstones'''<ref>Le nom est tiré de ''[[Rayman CP]]'' et des fichiers de sprites de ''[[Rayman Origins]]''.</ref>, également appelés '''Explorateurs'''<ref>Le nom est tiré de ''[[Rayman Designer]]''.</ref>, '''Lividstones''', '''Pierres Frappées''' et '''Jacquouilles'''<ref>Le nom est tiré des fichiers de ''[[Rayman Legends]]''. Comme on rencontre principalement les Lividstones dans le monde moyenâgeux, ce nouveau nom est probablement une référence au personnage de Jacquouille la Fripouille dans le film ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Visiteurs_(film,_1993) Les Visiteurs]''.</ref>, sont des ennemis qui apparaissent fréquemment dans les [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']], notamment ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'' et ''[[Rayman Legends]]''. | ||
==Description== | ==Description== | ||
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Dans ce jeu, les Livingstones font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]]. Les [[Petit Livingstone|Petits Livingstones]] n'apparaissent pas dans ce jeu. | Dans ce jeu, les Livingstones font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]]. Les [[Petit Livingstone|Petits Livingstones]] n'apparaissent pas dans ce jeu. | ||
Les Livingstones sont désormais connus sous le nom de Lividstones, un nom qui ressemble au précédent, mais ne fait pas référence à une personne existante. Cependant, dans les versions françaises du manuel et du site officiel, le mot Lividstone n’apparait jamais. | Les Livingstones sont désormais connus sous le nom de Lividstones, un nom qui ressemble au précédent, mais ne fait pas référence à une personne existante. Cependant, dans les versions françaises du manuel et du site officiel, le mot Lividstone n’apparait jamais. À la place, on peut lire sa traduction littérale et grossière : Pierre Frappée. | ||
Les Lividstones peuvent avoir plusieurs comportements : | Les Lividstones peuvent avoir plusieurs comportements : | ||
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Dans ce jeu, les Lividstones font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui ont envahi [[la Croisée des Rêves]] pendant le long sommeil de [[Rayman]] et ses amis, qui a duré un siècle. Ils vivent dans le premier monde, [[Ptizêtres en détresse]], où l'on trouve de grandes forêts et de vieux châteaux. Lorsque [[Rayman]] et ses amis se réveillent, ils se rendent dans [[Ptizêtres en détresse]] et en chasse les Lividstones. Ces derniers essayent de se réinstaller dans d'autres mondes, mais les héros les en empêchent à chacune de leur tentative. | Dans ce jeu, les Lividstones font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui ont envahi [[la Croisée des Rêves]] pendant le long sommeil de [[Rayman]] et ses amis, qui a duré un siècle. Ils vivent dans le premier monde, [[Ptizêtres en détresse]], où l'on trouve de grandes forêts et de vieux châteaux. Lorsque [[Rayman]] et ses amis se réveillent, ils se rendent dans [[Ptizêtres en détresse]] et en chasse les Lividstones. Ces derniers essayent de se réinstaller dans d'autres mondes, mais les héros les en empêchent à chacune de leur tentative. | ||
La plupart des Lividstones se déplacent à pied. Ils sont armés d'une branche sur laquelle est planté un gros clou. Ils s'occupent en patrouillant, en martyrisant un [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] (avec les mêmes méthodes que dans ''[[Rayman Origins]]''), ou en martyrisant un [[Ptizêtre]] attaché (en le piétinant ou en cognant leur tête contre le sol). Si le héros s'approche d'eux par derrière sans attaquer, ils le repoussent avec un coup de pied. Si le héros se jette sur eux sans attaquer, ils lui donnent un coup de boule. Quand ils aperçoivent le héros, ils attendent qu'il s'approche pour le frapper avec leur branche ou chargent. Dans ce cas-là, si le héros les évite, ils terminent leur course dans le vide ou dans un point d'eau, où ils se noient. Comme dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], ils ne savent toujours pas nager. Parfois, les Lividstones arrivent des hauteurs à l'aide d'un parachute fait de feuillages. En sautant, le héros peut les atteindre avant qu'ils ne touchent le sol. S'il ne les attaque pas durant cette action, ils le repousse d'un coup de pied. Le héros peut aussi détruire la "toile" du parachute pour les faire tomber. Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One et PlayStation 4, si le joueur détruit cinq parachutes ennemis, il gagne le succès/trophée [[Parachute libre]]/[[Mauvaise blague]]. Si le héros saute sur la "toile" d'un parachute, son propriétaire lève la tête, se rendant compte de sa présence, mais il ne peut rien faire pour le chasser. | La plupart des Lividstones se déplacent à pied. Ils sont armés d'une branche sur laquelle est planté un gros clou. Ils s'occupent en patrouillant, en martyrisant un [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] (avec les mêmes méthodes que dans ''[[Rayman Origins]]''), ou en martyrisant un [[Ptizêtre]] attaché (en le piétinant ou en cognant leur tête contre le sol). Si le héros s'approche d'eux par derrière sans attaquer, ils le repoussent avec un coup de pied. Si le héros se jette sur eux sans attaquer, ils lui donnent un coup de boule. Quand ils aperçoivent le héros, ils attendent qu'il s'approche pour le frapper avec leur branche ou chargent. Dans ce cas-là, si le héros les évite, ils terminent leur course dans le vide ou dans un point d'eau, où ils se noient. Comme dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], ils ne savent toujours pas nager. Parfois, les Lividstones arrivent des hauteurs à l'aide d'un parachute fait de feuillages. En sautant, le héros peut les atteindre avant qu'ils ne touchent le sol. S'il ne les attaque pas durant cette action, ils le repousse d'un coup de pied. Le héros peut aussi détruire la "toile" du parachute pour les faire tomber. Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One et PlayStation 4, si le joueur détruit cinq parachutes ennemis, il gagne le succès/trophée [[Parachute libre]]/[[Mauvaise blague]]. Si le héros saute sur la "toile" d'un parachute, son propriétaire lève la tête, se rendant compte de sa présence, mais il ne peut rien faire pour le chasser. | ||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
*Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que les Livingstones devaient apparaitre dans [[Rayman 4 (deuxième prototype annulé)|le deuxième prototype de ''Rayman 4'']]. | *Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que les Livingstones devaient apparaitre dans [[Rayman 4 (deuxième prototype annulé)|le deuxième prototype de ''Rayman 4'']]. | ||
==Notes et références== | |||
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