« Chasseur » : différence entre les versions

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Dans ces deux jeux, les Chasseurs font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]].  
Dans ces deux jeux, les Chasseurs font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]].  


Leur comportement est similaire à celui qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] : Ce sont des ennemis statiques, qui ouvrent le feu dès qu'ils aperçoivent le héros. Dans ''[[Rayman Origins]]'', leur cadence de tir est très lente. Elle est plus rapide dans ''[[Rayman Legends]]''. A défaut de tirer des balles-maillet, ils tirent des missiles. Il en existe de deux types :  
Leur comportement est similaire à celui qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] : Ce sont des ennemis statiques, qui ouvrent le feu dès qu'ils aperçoivent les héros. Dans ''[[Rayman Origins]]'', leur cadence de tir est très lente. Elle est plus rapide dans ''[[Rayman Legends]]''. A défaut de tirer des balles-maillet, ils tirent des missiles. Il en existe de deux types :  
*Les missiles animés, de couleur bleu, qui se déplacent toujours horizontalement et très lentement, bien plus que les balles-maillet. Le héros peut sauter dessus sans les faire exploser (comme un [[obus à pattes]]) et s'en servir comme plate-forme pour atteindre les Chasseurs, qui sont souvent postés à des endroits élevés.
*Les missiles animés, de couleur bleu, qui se déplacent toujours horizontalement et très lentement, bien plus que les balles-maillet. Les héros peuvent sauter dessus sans les faire exploser (comme un [[obus à pattes]]) et s'en servir comme plate-forme pour atteindre les Chasseurs, qui sont souvent postés à des endroits élevés.
*Les missiles à tête chercheuse, de couleur rouge et surmontés d'une antenne qui les guide vers leur cible. Très rapides et dangereux, ils explosent au moindre contact avec le héros, le décor ou un autre missile. Il est possible de faire en sorte qu'un missile à tête chercheuse explose sur le Chasseur qui l'a envoyé, ce qui permet de déverrouiller le succès/trophée [[Réplique mortelle !]] dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de ''[[Rayman Origins]]''.  
*Les missiles à tête chercheuse, de couleur rouge et surmontés d'une antenne qui les guide vers leur cible. Très rapides et dangereux, ils explosent au moindre contact avec les héros, le décor ou un autre missile. Il est possible de faire en sorte qu'un missile à tête chercheuse explose sur le Chasseur qui l'a envoyé, ce qui permet de déverrouiller le succès/trophée [[Réplique mortelle !]] dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de ''[[Rayman Origins]]''.  


Sur quelques artworks, ainsi que sur le coffret pop-up et dans l'artbook de l'édition collector de ''[[Rayman Origins]]'', on peut les voir des Chasseurs tirer des missiles animés verts et violets, qui n'apparaissent pas dans la version finale du jeu. Les missiles verts rappellent les balles-maillet du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].  
Sur quelques artworks, ainsi que sur le coffret pop-up et dans l'artbook de l'édition collector de ''[[Rayman Origins]]'', on peut les voir des Chasseurs tirer des missiles animés verts et violets, qui n'apparaissent pas dans la version finale du jeu. Les missiles verts rappellent les balles-maillet du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].  
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[[Rayman]] étant plus fort que dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], il peut désormais vaincre les Chasseurs plus aisément : Une seule attaque suffit à les embuller.
[[Rayman]] étant plus fort que dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], il peut désormais vaincre les Chasseurs plus aisément : Une seule attaque suffit à les embuller.


Dans le niveau [[Décroche les étoiles]] de ''[[Rayman Origins]]'', un Chasseur est présent à bord du [[bateau pirate]] que [[le Magicien]] utilise pour prendre la fuite, avec quelques [[Lividstone]]s. Ce qui révèle une probable alliance avec les Chasseurs, les [[Lividstone]]s et [[le Magicien]]. Durant la poursuite du [[bateau pirate]] en [[moustique]], le Chasseur est posté dans la cabine de l'aéronef, d'où il tire des missiles à tête chercheuse qui sortent par la trappe située au-dessus de la cabine. Au bout d'un moment, le Chasseur sort par la trappe et continue de viser le héros. Il est alors possible de lui tirer dessus et de l'éliminer. Si ce n'est pas fait, le Chasseur meurt lorsque le [[bateau pirate]] s'écrase contre le cœur énergétique d'un bâtiment des [[Cumulo-grincheux]].
Dans le niveau [[Décroche les étoiles]] de ''[[Rayman Origins]]'', un Chasseur est présent à bord du [[bateau pirate]] que [[le Magicien]] utilise pour prendre la fuite, avec quelques [[Lividstone]]s. Ce qui révèle une probable alliance avec les Chasseurs, les [[Lividstone]]s et [[le Magicien]]. Durant la poursuite du [[bateau pirate]] en [[moustique]], le Chasseur est posté dans la cabine de l'aéronef, d'où il tire des missiles à tête chercheuse qui sortent par la trappe située au-dessus de la cabine. Au bout d'un moment, le Chasseur sort par la trappe et continue de viser les héros. Il est alors possible de lui tirer dessus et de l'éliminer. Si ce n'est pas fait, le Chasseur meurt lorsque le [[bateau pirate]] s'écrase contre le cœur énergétique d'un bâtiment des [[Cumulo-grincheux]].


Dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], on peut voir des sculptures de Chasseur sur des mausolées et des tombes en arrière-plan.
Dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], on peut voir des sculptures de Chasseur sur des mausolées et des tombes en arrière-plan.