« Polokus » : différence entre les versions
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Suite aux évènements de ''[[Rayman 2]]'', Polokus a décidé de ne pas se retirer de nouveau de [[la Croisée des Rêves]] et de rester parmi ses créations, comme on peut le lire dans le manuel de ''[[Rayman Origins]]''. Pourtant, malgré ce qui est écrit, Polokus n'apparait pas dans ''[[Rayman 3]]'', pour des raisons inconnues. | Suite aux évènements de ''[[Rayman 2]]'', Polokus a décidé de ne pas se retirer de nouveau de [[la Croisée des Rêves]] et de rester parmi ses créations, comme on peut le lire dans le manuel de ''[[Rayman Origins]]''. Pourtant, malgré ce qui est écrit, Polokus n'apparait pas dans ''[[Rayman 3]]'', pour des raisons inconnues. | ||
Au début de ''[[Rayman Origins]]'', Polokus se trouve sous [[l'Arbre Ronfleur]], où il réside visiblement. Il fait la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]] et quelques [[Ptizêtre]]s. Un microphone caché dans des fleurs près d'eux diffuse leurs ronflements dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], où sont enfermés des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]], irrités par les ronflements amplifiés et incessants, envoient les [[Cauchemar]]s à la surface pour faire cesser ce vacarme. Lorsqu'il est attaqué, Polokus se défend mais il est vite maitrisé et enfermé dans une cage, avec [[Rayman]] et ses amis. | Au début de ''[[Rayman Origins]]'', Polokus se trouve sous [[l'Arbre Ronfleur]], où il réside visiblement. Il fait la sieste en compagnie de [[Rayman]], [[Globox]] et quelques [[Ptizêtre]]s. Un microphone caché dans des fleurs près d'eux diffuse leurs ronflements dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], où sont enfermés des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]], irrités par les ronflements amplifiés et incessants, envoient les [[Cauchemar]]s à la surface pour faire cesser ce vacarme. Lorsqu'il est attaqué, Polokus se défend mais il est vite maitrisé et enfermé dans une [[cage]], avec [[Rayman]] et ses amis. | ||
Les [[Cauchemar]]s profitent de leur évasion pour envahir [[la Croisée des Rêves]] et y semer la terreur. Mais [[Rayman]] et ses amis finissent par sortir de leur cage et libèrent Polokus de la sienne. [[Murfy]] vient alors expliquer aux héros que le Bulleur de Rêves a été affaibli par le retour des [[Cauchemar]]s, aussi bien physiquement que mentalement. Pour qu'il se remette d'aplomb, les héros doivent libérer les [[Électoon]]s qui ont été capturés par les [[Cauchemar]]s. | Les [[Cauchemar]]s profitent de leur évasion pour envahir [[la Croisée des Rêves]] et y semer la terreur. Mais [[Rayman]] et ses amis finissent par sortir de leur [[cage]] et libèrent Polokus de la sienne. [[Murfy]] vient alors expliquer aux héros que le Bulleur de Rêves a été affaibli par le retour des [[Cauchemar]]s, aussi bien physiquement que mentalement. Pour qu'il se remette d'aplomb, les héros doivent libérer les [[Électoon]]s qui ont été capturés par les [[Cauchemar]]s. | ||
Durant la totalité du jeu, Polokus reste sous [[l'Arbre Ronfleur]], où il passe son temps à méditer. Il n'aide [[Rayman]] et ses amis à aucun moment. Comme sa santé mentale s'est dégradée, il lui arrive fréquemment de s'arracher l'œil gauche ou la tête pour s'amuser, ou de caqueter comme une poule. Si un personnage s'accroche à sa barbe, il discute avec lui et donne des informations le concernant. | Durant la totalité du jeu, Polokus reste sous [[l'Arbre Ronfleur]], où il passe son temps à méditer. Il n'aide [[Rayman]] et ses amis à aucun moment. Comme sa santé mentale s'est dégradée, il lui arrive fréquemment de s'arracher l'œil gauche ou la tête pour s'amuser, ou de caqueter comme une poule. Si un personnage s'accroche à sa barbe, il discute avec lui et donne des informations le concernant. | ||