« Oiseau » : différence entre les versions

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==Dans ''Rayman 1''==
==Dans ''Rayman 1''==


Dans le premier opus, deux petits oiseaux, une femelle rose et un mâle bleu, sont visibles sur la maison du [[Musicien]], dans [[les Cimes de Mr Stone]], situé dans [[les Montagnes Bleues]]. Ils sont occupés à se faire des câlins.   
Dans le premier opus, deux petits oiseaux, une femelle rose et un mâle bleu, sont visibles sur la maison du [[Musicien]], située dans [[les Cimes de Mr Stone]]. Ils sont occupés à se faire des câlins.   


Dans ''[[Rayman Designer]]'', il est possible d'insérer ces deux oiseaux dans le décor des niveaux.
Dans ''[[Rayman Designer]]'', il est possible d'insérer ces deux oiseaux dans le décor des niveaux.


[[Image:Musicien.png|left|thumb|316px|Deux oiseaux amoureux perchés sur la maison du [[Musicien]]]]
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[[Image:Bird Fairy Glade.jpg|thumb|320px|left|Un oiseau tropical dans ''[[Rayman 2]]'']]
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<td valign="top">[[Image:Musicien.png|thumb|316px|Deux oiseaux amoureux perchés sur la maison du [[Musicien]]]]</td>
<td valign="top">[[Image:Bird Fairy Glade.jpg|thumb|320px|Un oiseau tropical dans ''[[Rayman 2]]'']]</td>
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==Dans ''Rayman 2: The Great Escape''==
 
==Dans ''Rayman 2''==
[[Image:RR-PS2-Minisaurus.jpg|thumb|right|320px|Un [[Oxygrus]]]]
[[Image:RR-PS2-Minisaurus.jpg|thumb|right|320px|Un [[Oxygrus]]]]
[[Image:ZombieChicken-TMOA-R2PC-BlueEyes.png|thumb|left|320px|Un [[Poulet-Zombie]]]]
[[Image:ZombieChicken-TMOA-R2PC-BlueEyes.png|thumb|left|320px|Un [[Poulet-Zombie]]]]


Dans le deuxième opus, de grands oiseaux tropicaux, semblables à des toucans, avec un bec jaune et un plumage bleu ou rouge. On peut les apercevoir dans [[la Sylve Fraîche]], [[la Clairière de la Fée]], ou encore [[la Canopée]]. Certains apparaissent aussi dans la cinématique qui conclut le niveau [[le Vaisseau-Prison]] dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''.  
Dans le deuxième opus, on peut voir de grands oiseaux tropicaux, semblables à des toucans, avec un bec jaune et un plumage bleu ou rouge. Ils apparaissent dans [[la Sylve Fraîche]], [[la Clairière de la Fée]], ou encore [[la Canopée]]. Dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', ils sont aussi visibles dans la cinématique qui conclut [[le Vaisseau-Prison]].  


Dans ''[[Rayman 2]]'' apparaissent aussi pour la première fois les [[Poulet-Zombie|Poulets-Zombies]], des créatures fantomatiques nées des œufs pondus par les poules de [[la Croisée des Rêves]], touchées par le déséquilibre écologique et terrorisées par les [[Robot-Pirate|Pirates]].  
Dans ''[[Rayman 2]]'' apparaissent pour la première fois des oiseaux particuliers : Les [[Poulet-Zombie|Poulets-Zombies]]. Il s'agit de créatures fantomatiques nées des œufs pondus par les poules de [[la Croisée des Rêves]], touchées par le déséquilibre écologique et terrorisées par les [[Robot-Pirate|Pirates]].  


Dans ''[[Rayman Revolution]]'', des créatures mi-dinosaures mi-oiseaux apparaissent : Les [[Oxygrus]]. A la base pacifique, ils ont été rendus fous par l'arrivée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], et s'attaquent à [[Rayman]] s'il s'approche d'eux. Dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', des sortes d'[[Oxygrus]] apparaissent aussi dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]''. Ils sont appelés [[Oxygrus|Denys]], et sont enfermés dans des [[cage]]s. Quand [[Rayman]] les libère, ils lui redonnent de l'énergie vitale.
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', des créatures mi-dinosaures mi-oiseaux apparaissent : Les [[Oxygrus]]. A la base pacifique, ils ont été rendus fous par l'arrivée des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], et s'attaquent à [[Rayman]] s'il s'approche d'eux. Des sortes d'[[Oxygrus]] apparaissent aussi dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]''. Ils sont appelés [[Oxygrus|Denys]], et sont enfermés dans des [[cage]]s. Quand [[Rayman]] les libère, ils lui redonnent de l'énergie vitale.
   
   
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==Dans ''Rayman 3''==
==Dans ''Rayman 3: Hoodlum Havoc''==
[[Image:Bird Xowar.JPG|thumb|right|320px|L'oiseau mystérieux dans [[la Tour du Leptys]]]]
[[Image:Bird Xowar.JPG|thumb|right|320px|L'oiseau mystérieux dans [[la Tour du Leptys]]]]
[[Image:Metalbird R3.jpg|thumb|left|320px|L'oiseau mécanique dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]]]
[[Image:Metalbird R3.jpg|thumb|left|320px|L'oiseau mécanique dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]]]
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Dans le troisième opus, on retrouve les [[Poulet-Zombie|Poulets-Zombies]], qui apparaissent dans [[le Désert des Knaarens]], et les oiseaux tropicaux, que l'on peut voir dans [[la Lande aux Esprits Frappés]], après le combat contre [[Céloche]], et à la fin du mini-jeu [[Special Invaders]].
Dans le troisième opus, on retrouve les [[Poulet-Zombie|Poulets-Zombies]], qui apparaissent dans [[le Désert des Knaarens]], et les oiseaux tropicaux, que l'on peut voir dans [[la Lande aux Esprits Frappés]], après le combat contre [[Céloche]], et à la fin du mini-jeu [[Special Invaders]].


Dans les sections 1 et 2 de [[la Forêt de Claire-Feuille]], on peut voir une tête d'oiseau mécanique, avec un œil rouge et un bec de vautour. La première, située au sommet d'un arbre, est inaccessible et inoffensif. La seconde, fixée contre une parois dans une clairière, se montre plus dangereux : Si [[Rayman]] la frappe, ou s'attaque aux [[Fantasnips Caporal|Fantasnips Caporals]] présents dans la zone, elle se réveille et se met à piailler sans s'arrêter. Cette tête d'oiseau se révèle être une alarme installée par les [[Hoodlum|Hoodlums]] pour les prévenir d'une attaque. Ce deuxième oiseau mécanique ne peut être détruit, et [[Rayman]] peut être blessé s'il le touche. Le cri de cette machine est identique à celui des [[Oxygrus|Denys]] dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]''.
Dans les sections 1 et 2 de [[la Forêt de Claire-Feuille]], on peut voir une tête d'oiseau mécanique, avec un œil rouge et un bec de vautour. La première, située au sommet d'un arbre, est inaccessible et inoffensif. La seconde, fixée contre une paroi dans une clairière, se montre plus dangereux : Si [[Rayman]] la frappe, ou engage le combat avec les [[Fantasnips Caporal|Fantasnips Caporaux]] présents dans la zone, elle se réveille et se met à piailler sans s'arrêter. Cette tête d'oiseau se révèle être une alarme installée par les [[Hoodlum|Hoodlums]] pour les prévenir d'une attaque. Ce deuxième oiseau mécanique ne peut être détruit, et [[Rayman]] peut être blessé s'il le touche. Le cri de cette machine est identique à celui des [[Oxygrus|Denys]] dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]''.


Dans [[les Marais Crapoteux]] et [[le Désert des Knaarens]], il est possible de voir passer des nuées d'oiseaux en arrière-plan. Il s'agit probablement de corbeaux et de vautours.  
Dans [[les Marais Crapoteux]] et [[le Désert des Knaarens]], il est possible de voir passer des nuées d'oiseaux en arrière-plan. Il s'agit probablement de corbeaux et de vautours.  
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[[Image:SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-Lake.jpg|thumb|left|320px|Une nuée d'oiseaux tropicaux à la fin de [[Special Invaders]]]]
[[Image:SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-Lake.jpg|thumb|left|320px|Une nuée d'oiseaux tropicaux à la fin de [[Special Invaders]]]]


Dans ce jeu, un oiseau particulier fait son apparition. Il a deux gros yeux, qui ne sont pas séparés, et un plumage bleu et jaune. Il ressemble à une mésange. A chaque fois que [[Rayman]] regarde s'il a assez rassemblé de ventouses pour atteindre la fenêtre de sa cellule, l'oiseau apparait et lâche une fiente, qui atterrit sur le nez du héros. Lorsqu'il sort enfin de sa prison, après avoir obtenu quinze ventouses, [[Rayman]] attrape l'oiseau et le frappe avec une ventouse. L'oiseau repart avec cette dernière collée sur lui.
Dans ce jeu, un oiseau particulier fait son apparition. Il a deux gros yeux, qui ne sont pas séparés, et un plumage bleu et jaune. Il ressemble à une mésange.  
 
A chaque fois que [[Rayman]] regarde s'il a assez rassemblé de ventouses pour atteindre la fenêtre de sa cellule, l'oiseau apparait et lâche une fiente, qui atterrit sur le nez du héros.  
 
Lorsqu'il sort enfin de sa prison, après avoir obtenu quinze ventouses, [[Rayman]] attrape l'oiseau et le frappe avec une ventouse. L'oiseau repart avec cette dernière collée sur lui.


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Certains oiseaux sont amicaux, et aident [[Rayman]] et ses amis à progresser en leur servant de plates-formes ou de trampolines.
Certains oiseaux sont amicaux, et aident [[Rayman]] et ses amis à progresser en leur servant de plates-formes ou de trampolines.


Mais certains oiseaux, devenus alliés des Cauchemars de [[Polokus]], se montrent hostiles et attaquent [[Rayman]] s'il les approche ou les touchent.
Mais certains oiseaux, devenus alliés des Cauchemars de [[Polokus]], ou qui en sont, se montrent hostiles. Ils attaquent [[Rayman]] s'il les approche ou les touche.


[[en:Bird]]
[[en:Bird]]
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