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''Rayman'' est un jeu de plates-formes 2D en scrolling multidirectionnel, contrairement à ses successeurs. L'histoire prend place dans [[La vallée|une vallée]] divisée en six mondes. Chacun de ces mondes, à l'exception du [[Le Château des Délices|Château des Délices]], est composé trois ou quatre niveaux. Dans chacun d'eux, il y a six [[cage]]s d'[[Électoon]]s à trouver. La difficulté du jeu est progressive, et demande au joueur une concentration et une habilité de plus en plus accrues.
''Rayman'' est un jeu de plates-formes 2D en scrolling multidirectionnel, contrairement à ses successeurs. L'histoire prend place dans [[La vallée|une vallée]] divisée en six mondes. Chacun de ces mondes, à l'exception du [[Le Château des Délices|Château des Délices]], est composé trois ou quatre niveaux. Dans chacun d'eux, il y a six [[cage]]s d'[[Électoon]]s à trouver. La difficulté du jeu est progressive, et demande au joueur une concentration et une habilité de plus en plus accrues.


[[Rayman]] commence son aventure avec cinq [[vie]]s et trois points de vie (quatre dans ''[[Rayman Advance]]''). Il gagne une [[vie]] supplémentaire tous les cent [[Ting]]s collectés. Il peut en obtenir encore plus en récupérant des [[Vie|statuettes]] ou en réussissant un [[Niveau bonus (Rayman)|niveau bonus]]. Il peut amasser jusqu'à 99 [[vie]]s. Il lui est aussi possible de faire passer ses points de vie de trois à cinq (six dans ''[[Rayman Advance]]'') avec un [[Super Power]]. Quand [[Rayman]] est blessé, cela lui coûte un point de vie. Lorsqu'il n'en a plus, il perd une [[vie]], tous les power-up récupérés pour son [[poing]], tous ses [[Ting]]s et revient à trois points de vie. Toute chute dans l'eau, le vide, l'encre ou la lave sont fatales et coûtent une vie à [[Rayman]]. Certaines étendues de pics peuvent aussi le tuer en un coup, mais en général, elles ne font que lui faire perdre un point de vie. Lorsque [[Rayman]] n'a plus de [[vie]]s, l'écran de Game Over s'affiche. [[Rayman]] dispose de neuf [[continue]]s, représentés par un réveil, qu'il peut utiliser pour ressusciter et reprendre la partie à l'endroit où il a perdu.
[[Rayman]] commence son aventure avec cinq [[vie]]s et trois points de vie (quatre dans ''[[Rayman Advance]]''). Il gagne une [[vie]] supplémentaire tous les cent [[Ting]]s collectés. Il peut en obtenir encore plus en récupérant des [[Vie|statuettes]] ou en réussissant un [[Niveau bonus (Rayman)|niveau bonus]]. Il peut amasser jusqu'à 99 [[vie]]s. Il lui est aussi possible de faire passer ses points de vie de trois à cinq (six dans ''[[Rayman Advance]]'') avec un [[Super Power]]. Quand [[Rayman]] est blessé, cela lui coûte un point de vie. Lorsqu'il n'en a plus, il perd une [[vie]], tous les power-ups récupérés pour son [[poing]], tous ses [[Ting]]s et revient à trois points de vie. Toute chute dans l'eau, le vide, l'encre ou la lave sont fatales et coûtent une vie à [[Rayman]]. Certaines étendues de pics peuvent aussi le tuer en un coup, mais en général, elles ne font que lui faire perdre un point de vie. Lorsque [[Rayman]] n'a plus de [[vie]]s, l'écran de Game Over s'affiche. [[Rayman]] dispose de neuf [[continue]]s, représentés par un réveil, qu'il peut utiliser pour ressusciter et reprendre la partie à l'endroit où il a perdu.


''Rayman'' est considéré comme extrêmement difficile, bien plus que tous les autres [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. Beaucoup de joueurs ne l'ont pas terminé. C'est en partie dû au fait que le jeu n'a pas été énormément testé, ce qui fait que les développeurs n'avaient aucune idée de la difficulté qu'il présentait. À cause de cela, de nombreux efforts ont été apportés dans la conception de ''[[Rayman Origins]]'', afin de le rendre accessible au plus grand nombre de joueurs. <ref>raymanorigins.uk.ubi.com, ''10 ways to... die'', http://raymanorigins.uk.ubi.com/blog/2011/11/03/10-ways-to-die/</ref>
''Rayman'' est considéré comme extrêmement difficile, bien plus que tous les autres [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. Beaucoup de joueurs ne l'ont pas terminé. C'est en partie dû au fait que le jeu n'a pas été énormément testé, ce qui fait que les développeurs n'avaient aucune idée de la difficulté qu'il présentait. À cause de cela, de nombreux efforts ont été apportés dans la conception de ''[[Rayman Origins]]'', afin de le rendre accessible au plus grand nombre de joueurs. <ref>raymanorigins.uk.ubi.com, ''10 ways to... die'', http://raymanorigins.uk.ubi.com/blog/2011/11/03/10-ways-to-die/</ref>


==Liste des pouvoirs et des power-ups==
==Pouvoirs et capacités de [[Rayman]] ==
[[Image:R1 collage.jpg|thumb|320px|Un collage d'images et d'artworks du jeu ''Rayman'', qui était affiché sur un mur du studio [[Ubisoft]] de Montpellier pendant le développement de ''[[Rayman Origins]]''. Ce collage était utilisé comme référence pour travailler sur le nouveau jeu.]]
[[Image:R1 collage.jpg|thumb|320px|Un collage d'images et d'artworks du jeu ''Rayman'', qui était affiché sur un mur du studio [[Ubisoft]] de Montpellier pendant le développement de ''[[Rayman Origins]]''. Ce collage était utilisé comme référence pour travailler sur le nouveau jeu.]]


Au début du jeu, [[Rayman]] ne peut faire qu'une [[grimace]] qui a pour effet d'effrayer certains de ses ennemis. Au fil de sa progression, la [[fée]] [[Bétilla]] lui donne de nouveaux pouvoirs qui ont un effet permanent. Les personnages amicaux que [[Rayman]] rencontre durant son aventure lui confient quelques pouvoirs temporaires.
Au début du jeu, [[Rayman]] ne peut faire qu'une [[grimace]] qui a pour effet d'effrayer certains de ses ennemis. Au fil de sa progression, la [[fée]] [[Bétilla]] lui donne des pouvoirs et des capacités qui ont un effet permanent. Les personnages amicaux que [[Rayman]] rencontre durant son aventure lui confient des pouvoirs ou des capacités temporaires.


====Permanents====
====Permanents====
*'''[[Grimace]] :''' Seule capacité de [[Rayman]] au début du jeu. Elle permet d'effrayer les grands [[Livingstone]]s.
*'''[[Grimace]] :''' Seule capacité de [[Rayman]] au début du jeu. Elle permet d'effrayer les grands [[Livingstone]]s.
*'''[[Poing télescopique]] :''' Premier pouvoir remis à [[Rayman]] par [[Bétilla]], qui lui permet de lancer son [[poing]] pour attaquer ses ennemis. Ce pouvoir peut être temporairement augmenté grâce à un [[poing Rapide]] ou un [[poing en Or]].
*'''[[Poing télescopique]] :''' Premier pouvoir remis à [[Rayman]] par [[Bétilla]], qui lui permet de lancer son [[poing]] pour attaquer ses ennemis. Sa puissance peut être temporairement augmentée grâce à un [[poing Rapide]] ou un [[poing en Or]].
*'''[[Accrochage]] :''' Permet à [[Rayman]] de s'accrocher au bord des plates-formes.
*'''[[Accrochage]] :''' Cette capacité permet à [[Rayman]] de s'accrocher au bord des plates-formes.
*'''[[Hélicoptère]] :''' Permet à [[Rayman]] de faire l'[[hélicoptère]] avec ses cheveux pour planer et prolonger ses sauts.
*'''[[Hélicoptère]] :''' Ce pouvoir permet à [[Rayman]] de faire l'[[hélicoptère]] avec ses cheveux pour planer et prolonger ses sauts.
*'''[[Poing grappin]] :''' Permet à [[Rayman]] d'utiliser son [[poing]] pour s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] de façon à traverser de grands précipices ou d'atteindre des plates-formes élevées. Ce pouvoir lui permet aussi d'attraper des objets (une [[vie]] par exemple) qu'il ne peut pas atteindre autrement.
*'''[[Poing grappin]] :''' Ce pouvoir permet à [[Rayman]] d'utiliser son [[poing]] pour s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] de façon à traverser de grands précipices ou d'atteindre des plates-formes élevées. Il lui permet aussi d'attraper des objets (une [[vie]] par exemple) qu'il ne peut pas atteindre autrement.
*'''[[Course]] :''' Dernier pouvoir permanent de [[Rayman]], qui lui permet d'avancer plus vite mais aussi de prendre de l'élan pour sauter plus loin. Il remplace la [[grimace]] une fois obtenu.
*'''[[Course]] :''' Cette capacité permet à [[Rayman]] d'avancer plus vite mais aussi de prendre de l'élan pour sauter plus loin. Elle remplace la [[grimace]] une fois obtenue.


====Temporaires====
====Temporaires====
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*'''Voir dans le noir :''' Grâce à la [[luciole]] donnée par [[Joe l'extraterrestre]], [[Rayman]] peut éclairer les sombres recoins des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]]. La [[luciole]] suit le [[poing télescopique]] du héros, ce qui permet d'éclairer le chemin et de voir les éventuels dangers.
*'''Voir dans le noir :''' Grâce à la [[luciole]] donnée par [[Joe l'extraterrestre]], [[Rayman]] peut éclairer les sombres recoins des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]]. La [[luciole]] suit le [[poing télescopique]] du héros, ce qui permet d'éclairer le chemin et de voir les éventuels dangers.


====Power-Ups====
==Power-ups==
*'''[[Ting]]s :''' Petites boules bleues qui indiquent son chemin à [[Rayman]]. Ils sont aussi utilisés pour payer [[le Magicien]] afin d'accéder aux [[Niveau bonus (Rayman)|niveaux bonus]]. Lorsque [[Rayman]] en collecte 100, il gagne une [[vie]] supplémentaire.
*'''[[Ting]]s :''' Petites boules bleues qui indiquent son chemin à [[Rayman]]. Ils sont aussi utilisés pour payer [[le Magicien]] afin d'accéder aux [[Niveau bonus (Rayman)|niveaux bonus]]. Lorsque [[Rayman]] en collecte 100, il gagne une [[vie]] supplémentaire.
*'''Powers :''' Des boules rouges un P blanc annoté à l'avant. Un [[Power]] donne un point de vie, un [[Double Power]] deux points de vie et un [[Super Power]] cinq points de vie.
*'''[[Power]]s :''' Des boules rouges un P blanc annoté à l'avant. Un [[Power]] donne un point de vie, un [[Double Power]] deux points de vie et un [[Super Power]] cinq points de vie.
*'''[[Poing rapide]] :''' Augmente la vitesse du poing de [[Rayman]]. Trois vitesses différentes sont disponibles.
*'''[[Poing rapide]] :''' Augmente la vitesse du poing de [[Rayman]]. Trois vitesses différentes sont disponibles.
*'''[[Poing en or]] :''' Rend le poing de [[Rayman]] plus puissant.
*'''[[Poing en or]] :''' Rend le poing de [[Rayman]] plus puissant.