« Livingstone » : différence entre les versions

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Rayman Adventures
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| espèce = [[Cauchemar de Polokus]]
| espèce = [[Cauchemar de Polokus]]
| proches = [[Polokus]] (créateur)
| proches = [[Polokus]] (créateur)
| localisation = [[La Forêt des Songes]], [[Spellbound Forest]], [[Ancient Forest]], [[Forêt des songes (Rayman contre les Lapins Crétins)|Forêt des songes]], [[Le vallon boisé]], [[Jungle coloniale]], [[Jungle à bafouilles]], [[Désert des didgeridoos]], [[Océan des songes]], [[Pic mystique]], [[Jungle à bafouilles|Temples chatouilleux]], [[Océan des songes|Abysse pétoche]], [[Cumulo-grincheux]], [[Ptizêtres en détresse]], [[le royaume des Crapauds]] (niveaux envahis), [[Fiesta de los Muertos]] (niveaux envahis), [[20 000 Lums sous les mers]] (niveaux envahis), [[Olympus Maximus]] (niveaux envahis), [[la teuf des Morts-Vivants]], [[le Donjon de Murfy]]
| localisation = [[La Forêt des Songes]], [[Spellbound Forest]], [[Ancient Forest]], [[Forêt des songes (Rayman contre les Lapins Crétins)|Forêt des songes]], [[Le vallon boisé]], [[Jungle coloniale]], [[Jungle à bafouilles]], [[Désert des didgeridoos]], [[Océan des songes]], [[Pic mystique]], [[Jungle à bafouilles|Temples chatouilleux]], [[Océan des songes|Abysse pétoche]], [[Cumulo-grincheux]], [[Ptizêtres en détresse|Ptizêtres en détresse/Chaos médiéval]], [[le royaume des Crapauds]] (niveaux envahis), [[Fiesta de los Muertos]] (niveaux envahis), [[20 000 Lums sous les mers]] (niveaux envahis), [[Olympus Maximus]] (niveaux envahis), [[la teuf des Morts-Vivants]], [[le Donjon de Murfy]]
| résistance = {{Résistance|2}} (''[[Rayman 1|Rayman]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]])<br />
| résistance = {{Résistance|2}} (''[[Rayman 1|Rayman]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]])<br />
{{Résistance|3}} ([[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]])<br />
{{Résistance|3}} ([[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]])<br />
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{{citation|text=Un jour, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] a commencé à faire des cauchemars ! Les [[Nymphe]]s ont tenté les offrandes de thé douce-nuit et de succulents gâteaux pour le calmer, mais rien n'y fait, dans [[la Croisée]] la situation n'a fait qu'empirer... Les Terres de [[la Croisée]] ont vite été submergées de créatures cauchemardesques : les diaboliques [[Darktoon]]s, les atroces [[Chasseur]]s, et les infâmes Pierres Frappées, et ce ne sont là que quelques-uns de ces effroyables empêcheurs de rêver en rond !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
{{citation|text=Un jour, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] a commencé à faire des cauchemars ! Les [[Nymphe]]s ont tenté les offrandes de thé douce-nuit et de succulents gâteaux pour le calmer, mais rien n'y fait, dans [[la Croisée]] la situation n'a fait qu'empirer... Les Terres de [[la Croisée]] ont vite été submergées de créatures cauchemardesques : les diaboliques [[Darktoon]]s, les atroces [[Chasseur]]s, et les infâmes Pierres Frappées, et ce ne sont là que quelques-uns de ces effroyables empêcheurs de rêver en rond !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}


Les '''Livingstones'''<ref>Le nom est tiré de ''[[Rayman CP]]'' et des fichiers de sprites de ''[[Rayman Origins]]''.</ref>, également appelés '''Explorateurs'''<ref>Le nom est tiré de ''[[Rayman Designer]]''.</ref>, '''Lividstones''', '''Pierres Frappées''' et '''Jacquouilles'''<ref>Le nom est tiré des fichiers de ''[[Rayman Legends]]''. Comme on rencontre principalement les Lividstones dans le monde moyenâgeux, ce nouveau nom est probablement une référence au personnage de Jacquouille la Fripouille dans le film ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Visiteurs_(film,_1993) Les Visiteurs]''.</ref>, sont des ennemis qui apparaissent fréquemment dans les [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']], notamment ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'' et ''[[Rayman Legends]]''.  
Les '''Livingstones'''<ref>Le nom est tiré de ''[[Rayman CP]]'' et des fichiers de sprites de ''[[Rayman Origins]]''.</ref>, également appelés '''Explorateurs'''<ref>Le nom est tiré de ''[[Rayman Designer]]''.</ref>, '''Lividstones''', '''Pierres Frappées''' et '''Jacquouilles'''<ref>Le nom est tiré des fichiers de ''[[Rayman Legends]]''. Comme on rencontre principalement les Lividstones dans le monde moyenâgeux, ce nouveau nom est probablement une référence au personnage de Jacquouille la Fripouille dans le film ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Visiteurs_(film,_1993) Les Visiteurs]''.</ref>, sont des ennemis qui apparaissent fréquemment dans les [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']].  


==Description==
==Description==
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[[Image:The_Dream_Forest.png|thumb|320px|class=sprite|Un Livingstone apparait sur l'écran de chargement de [[la Forêt des Songes]].]]
[[Image:The_Dream_Forest.png|thumb|320px|class=sprite|Un Livingstone apparait sur l'écran de chargement de [[la Forêt des Songes]].]]


Dans ''[[Rayman Legends]]'', certains Livingstones ont le même physique que dans ''[[Rayman Origins]]'', tandis que d'autres ont une moustache beaucoup plus petite et portent des habits de pirates. Ce changement peut s'expliquer de deux manières : Dans les jeux éducatifs ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', une comptine consacrée aux Livingstones révèle qu'il leur arrive de changer de vêtements, selon leurs envies. Il faut aussi noter que de nombreux ennemis de ''[[Rayman Legends]]'' font référence à des personnages historiques ou apparaissant dans de nombreuses œuvres de la culture populaire (mythes, contes, légendes, romans, films, jeux vidéo...) Quand les développeurs ont décidé de faire intervenir les Livingstones dans ''[[Rayman Legends]]'', ils ont décidé de changer leurs habits pour qu'ils fassent référence aux pirates, qui sont à la fois des personnages historiques et de la culture populaire. La tenue de pirate est composée d'un chapeau bleu avec une plume rouge, d'un gilet sans manches marron, de bracelets marron et d'un pantalon bleu maintenu par une corde qui fait office de ceinture. Certains Livingstones apparaissant en arrière-plan portent un foulard de bandit orange devant la bouche. Grâce aux premiers trailers du jeu, on apprend qu'à l'origine, tous les Livingstones devaient porter ce foulard. Dans le niveau [[Baffes'n'Rock]], on peut voir des Livingstones porter un foulard de pirate rouge à défaut d'un chapeau. Enfin, certains Livingstones ont des yeux vairons ou un œil en moins.
Dans ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]'', certains Livingstones ont le même physique que dans ''[[Rayman Origins]]'', tandis que d'autres ont une moustache beaucoup plus petite et portent des habits de pirates. Ce changement peut s'expliquer de deux manières : Dans les jeux éducatifs ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', une comptine consacrée aux Livingstones révèle qu'il leur arrive de changer de vêtements, selon leurs envies. Il faut aussi noter que de nombreux ennemis de ''[[Rayman Legends]]'' font référence à des personnages historiques ou apparaissant dans de nombreuses œuvres de la culture populaire (mythes, contes, légendes, romans, films, jeux vidéo...). Quand les développeurs ont décidé de faire intervenir les Livingstones dans ''[[Rayman Legends]]'', ils ont décidé de changer leurs habits pour qu'ils fassent référence aux pirates, qui sont à la fois des personnages historiques et de la culture populaire. La tenue de pirate est composée d'un chapeau bleu avec une plume rouge, d'un gilet sans manches marron, de bracelets marron et d'un pantalon bleu maintenu par une corde qui fait office de ceinture. Certains Livingstones apparaissant en arrière-plan portent un foulard de bandit orange devant la bouche. Grâce aux premiers trailers du jeu, on apprend qu'à l'origine, tous les Livingstones devaient porter ce foulard. Dans certains niveaux, notamment [[Baffes'n'Rock]], on peut voir des Livingstones porter un foulard de pirate rouge à défaut d'un chapeau. Enfin, certains Livingstones ont des yeux vairons ou un œil en moins.


Les Livingstones prennent un malin plaisir à capturer toutes les créatures qui ont le malheur de croiser leur chemin. Ils travaillent souvent en collaboration avec les [[Chasseur]]s, d'autres [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].
Les Livingstones prennent un malin plaisir à capturer toutes les créatures qui ont le malheur de croiser leur chemin. Ils travaillent souvent en collaboration avec les [[Chasseur]]s, d'autres [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].
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==Dans ''[[Rayman Legends]]''==
==Dans ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]''==
[[Image:Livingstone-Rayman-Legends.png|thumb|320px|Un Lividstone vêtu d'habits de pirate et armé d'une branche cloutée.]]
[[Image:Livingstone-Rayman-Legends.png|thumb|320px|Un Lividstone vêtu d'habits de pirate et armé d'une branche cloutée.]]


Dans ce jeu, les Lividstones font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui ont envahi [[la Croisée des Rêves]] pendant le long sommeil de [[Rayman]] et ses amis, qui a duré un siècle. Ils ont créé le monde [[Ptizêtres en détresse]], dont ils ont le contrôle absolu. Lorsque les héros se réveillent, ils se rendent dans [[Ptizêtres en détresse]] et en chassent les Lividstones. Ces derniers essayent de se réinstaller dans d'autres mondes, mais les héros les en empêchent à chacune de leur tentative.
Dans ''[[Rayman Legends]]'', les Lividstones font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui ont envahi [[la Croisée des Rêves]] pendant le long sommeil de [[Rayman]] et ses amis, qui a duré un siècle. Ils ont créé le monde [[Ptizêtres en détresse]], dont ils ont le contrôle absolu. Lorsque les héros se réveillent, ils se rendent dans [[Ptizêtres en détresse]] et en chassent les Lividstones. Ces derniers essayent de se réinstaller dans d'autres mondes, mais les héros les en empêchent à chacune de leur tentative.<br>Dans ''[[Rayman Adventures]]'', les Lividstones ont profité d'une longue sieste de [[Rayman]] et ses amis pour reprendre le contrôle de [[Ptizêtres en détresse]], désormais appelé [[Ptizêtres en détresse|Chaos médiéval]]. Dans la cinématique d'introduction du jeu, un groupe de Lividstones vole les [[œuf]]s d'[[Incrediball]]s qui reposent sous [[l'Arbre Sacré‏‎]]. Lorsqu'ils s'envolent à bord de leurs [[Vaisseau Pirate|bateaux pirates]], un [[œuf]] tombe et réveille [[Rayman]] et ses amis, qui reprennent leur lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].


La plupart des Lividstones se déplacent à pied. Ils sont armés d'une branche sur laquelle est planté un gros clou. Ils s'occupent en patrouillant, en martyrisant un [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] (avec les mêmes méthodes que dans ''[[Rayman Origins]]''), ou en martyrisant un [[Ptizêtre]] attaché (en le piétinant ou en cognant leur tête contre le sol). Si les héros s'approchent d'eux par derrière sans attaquer, ils les repoussent avec un coup de pied. Si les héros se jettent sur eux sans attaquer, ils leur donnent un coup de boule. Quand ils aperçoivent les héros, ils sautent de surprise et attendent qu'ils s'approchent pour les frapper avec leur branche ou chargent. Dans ce cas-là, si les héros les évitent, ils terminent leur course dans le vide ou dans un point d'eau, où ils se noient. Ils n'ont pas appris à nager depuis [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Parfois, les Lividstones arrivent des hauteurs à l'aide d'un parachute fait de feuillages. En sautant, les héros peuvent les atteindre avant qu'ils ne touchent le sol. S'ils ne les attaquent pas durant cette action, ils les repoussent d'un coup de pied. Les héros peuvent aussi détruire la "toile" du parachute pour les faire tomber. Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One et PlayStation 4, si le joueur détruit cinq parachutes ennemis, il gagne le succès/trophée [[Parachute libre]]/[[Mauvaise blague]]. Si les héros sautent sur la "toile" d'un parachute, son propriétaire lève la tête, se rendant compte de leur présence, mais il ne peut rien faire pour les chasser.
La plupart des Lividstones se déplacent à pied. Ils sont armés d'une branche sur laquelle est planté un gros clou. Ils s'occupent en patrouillant, en martyrisant un [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] (avec les mêmes méthodes que dans ''[[Rayman Origins]]''), ou en martyrisant un [[Ptizêtre]] attaché (en le piétinant ou en cognant leur tête contre le sol). Si les héros s'approchent d'eux par derrière sans attaquer, ils les repoussent avec un coup de pied. Si les héros se jettent sur eux sans attaquer, ils leur donnent un coup de boule. Quand ils aperçoivent les héros, ils sautent de surprise et attendent qu'ils s'approchent pour les frapper avec leur branche ou chargent. Dans ce cas-là, si les héros les évitent, ils terminent leur course contre un mur, dans le vide ou dans un point d'eau, où ils se noient. Ils n'ont pas appris à nager depuis [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Parfois, les Lividstones arrivent des hauteurs à l'aide d'un parachute fait de feuillages. En sautant, les héros peuvent les atteindre avant qu'ils ne touchent le sol. S'ils ne les attaquent pas durant cette action, ils les repoussent d'un coup de pied. Les héros peuvent aussi détruire la "toile" du parachute pour les faire tomber. Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One et PlayStation 4 de ''[[Rayman Legends]]'', si le joueur détruit cinq parachutes ennemis, il gagne le succès/trophée [[Parachute libre]]/[[Mauvaise blague]]. Si les héros sautent sur la "toile" d'un parachute, son propriétaire lève la tête, se rendant compte de leur présence, mais il ne peut rien faire pour les chasser.


[[Image:Rayman Legends E3 2012 1.jpg|thumb|320px|Cette image montre la première apparence des Lividstones de ''[[Rayman Legends]]'', qui portent tous un foulard orange.]]
[[Image:Rayman Legends E3 2012 1.jpg|thumb|320px|Cette image montre la première apparence des Lividstones de ''[[Rayman Legends]]'', qui portent tous un foulard orange.]]


Certains Lividstones ne transportent qu'un grand bouclier en bois rectangulaire. Les héros peuvent cependant le détruire avec n'importe quelle sorte d'attaque, en même temps que leur porteur. Si les héros s'approchent d'eux par derrière sans attaquer, ils les repoussent avec un coup de pied. Quand un Lividstone tient son bouclier devant lui, les héros peuvent se planquer contre lui. Le porteur essaye de leur donner un coup de pied au bout d'un moment. Quand un Lividstone tient son bouclier au-dessus de sa tête, les héros peuvent monter dessus. Le porteur essaye de les attaquer avec son bras au bout d'un moment. Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One et PlayStation 4, cette action permet au joueur de gagner le succès/trophée [[Ce n'est pas une plateforme !!]]  
Certains Lividstones ne transportent qu'un grand bouclier en bois rectangulaire. Les héros peuvent cependant le détruire avec n'importe quelle sorte d'attaque, en même temps que leur porteur. Si les héros s'approchent d'eux par derrière sans attaquer, ils les repoussent avec un coup de pied. Quand un Lividstone tient son bouclier devant lui, les héros peuvent se planquer contre lui. Le porteur essaye de leur donner un coup de poing au bout d'un moment. Quand un Lividstone tient son bouclier au-dessus de sa tête, les héros peuvent monter dessus. Le porteur essaye de leur donner un coup de poing au bout d'un moment. Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One et PlayStation 4 de ''[[Rayman Legends]]'', cette action permet au joueur de gagner le succès/trophée [[Ce n'est pas une plateforme !!]]  


Certains Lividstones se tiennent sur des échasses en bois rafistolées, que les héros peuvent briser avec n'importe quelle sorte d'attaque. Si le Lividstone tombe par terre, il reste sonné un petit moment, et finit par succomber à leurs blessures s'il n'est pas achevé. Si le Lividstone tombe dans l'eau, il essaye désespérément de garder la tête hors de l'eau, et finit par se noyer s'il n'est pas achevé. Les Lividstones échassiers rappellent les [[Jamboombeur]]s, ennemis qui apparaissaient dans ''[[Rayman 3]]'' : Eux aussi essayaient de rester à la surface lorsqu'ils tombaient à l'eau, avant de couler à pic. En revanche, [[Rayman]] ne pouvait pas briser leurs échasses avec ses [[poing]]s : Contrairement à celles des Lividstones, elles n'étaient pas rafistolées, et donc assez solides pour résister aux attaques.
Certains Lividstones se tiennent sur des échasses en bois rafistolées, que les héros peuvent briser avec n'importe quelle sorte d'attaque. Si le Lividstone tombe par terre, il reste sonné un petit moment, et finit par succomber à leurs blessures s'il n'est pas achevé. Si le Lividstone tombe dans l'eau, il essaye désespérément de garder la tête hors de l'eau, et finit par se noyer s'il n'est pas achevé. Les Lividstones échassiers rappellent les [[Jamboombeur]]s, ennemis qui apparaissaient dans ''[[Rayman 3]]'' : Eux aussi essayaient de rester à la surface lorsqu'ils tombaient à l'eau, avant de couler à pic. En revanche, [[Rayman]] ne pouvait pas briser leurs échasses avec ses [[poing]]s : Contrairement à celles des Lividstones, elles n'étaient pas rafistolées, et donc assez solides pour résister aux attaques.
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Dans le niveau [[Glou Glou]] du monde [[20 000 Lums sous les mers]], un Lividstone à bord d'un [[bateau pirate]] vient bombarder les héros.
Dans le niveau [[Glou Glou]] du monde [[20 000 Lums sous les mers]], un Lividstone à bord d'un [[bateau pirate]] vient bombarder les héros.


Il semblerait que les Lividstones ne s'apprécient pas les uns les autres, puisque dans le niveau [[Le cracheur de feu !]] on peut voir une multitude de Lividstones se battre violemment entre eux.
Il semblerait que les Lividstones soient divisés en clans qui ne s'apprécient pas les uns les autres : Dans certains niveaux de [[Ptizêtres en détresse|Ptizêtres en détresse/Chaos médiéval]], notamment [[Le cracheur de feu !]], on peut voir une multitude de Lividstones se battre violemment entre eux.


Les Lividstones apparaissent aussi dans le monde de [[Défi]] [[le Donjon de Murfy]]. Les niveaux de [[Ptizêtres en détresse]] s'y déroulant, [[Course dans le donjon]]‏‎ et [[Poursuite dans le donjon‏‎]]‏‎, comprennent des Lividstones.
Les Lividstones apparaissent aussi dans le monde de [[Défi]] [[le Donjon de Murfy]]. Les niveaux de [[Ptizêtres en détresse]] s'y déroulant, [[Course dans le donjon]]‏‎ et [[Poursuite dans le donjon‏‎]]‏‎, comprennent des Lividstones.
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<td valign="top">[[Image:Livingstones torturing Lums.jpg|thumb|350px|Des Lividstones martyrisant des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]].]]</td>
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<td valign="top">[[Image:Livingstone with shield.jpg|thumb|350px|[[Rayman]] sur un bouclier de Lividstone.]]</td>  
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