« Le Tour de Force » : différence entre les versions
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Dans les versions PC et Nintendo 64 du jeu, ce niveau est accessible depuis [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Pour cela, il faut se rendre sur la plate-forme magique située à gauche en entrant dans le niveau. Si [[Rayman]] dispose de suffisamment de [[Lums jaune]]s, [[Ly]] ouvre une [[porte magique]] qui le téléporte directement dans le niveau. | Dans les versions PC et Nintendo 64 du jeu, ce niveau est accessible depuis [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Pour cela, il faut se rendre sur la plate-forme magique située à gauche en entrant dans le niveau. Si [[Rayman]] dispose de suffisamment de [[Lums jaune]]s, [[Ly]] ouvre une [[porte magique]] qui le téléporte directement dans le niveau. | ||
La course se déroule dans une clairière verdoyante dans les montagnes traversée par différents cours d'eau qu'il faudra éviter en sautant par-dessus ou en les traversant à l'aide des nénuphars emportés par le courant. Des [[Bébé Globox|Bébés Globox]] agitent des petits drapeaux et des [[Popolopoï]]s volent à divers endroits du parcours. | La course se déroule dans une clairière verdoyante dans les montagnes traversée par différents cours d'eau qu'il faudra éviter en sautant par-dessus ou en les traversant à l'aide des nénuphars emportés par le courant. Des [[Bébé Globox|Bébés Globox]] agitent des petits drapeaux et des [[Popolopoï]]s volent à divers endroits du parcours. À la fin du niveau, [[Ly]] donne un [[Poing de force]] à [[Rayman]] et un [[Ptizêtre]] exécute une danse rituelle afin d'ouvrir une [[porte magique]] qui ramène [[Rayman]] à [[la Voie des Portes]]. | ||
Il y a 50 [[Lums jaune]]s à collecter dans le Tour de Force. S'agissant d'un niveau bonus, il n'y a aucune [[cage]] à y récupérer. | Il y a 50 [[Lums jaune]]s à collecter dans le Tour de Force. S'agissant d'un niveau bonus, il n'y a aucune [[cage]] à y récupérer. | ||
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==Version Dreamcast== | ==Version Dreamcast== | ||
La version Dreamcast bénéficie d'améliorations graphiques ainsi que d'ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. | La version Dreamcast bénéficie d'améliorations graphiques ainsi que d'ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. Il y a par exemple des [[gros piranha]]s dans l'eau et des petites [[grenouille]]s qui bondissent dès que [[Rayman]] s'en approche. | ||
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Dans la version PlayStation du jeu, le niveau est accessible directement depuis [[la Voie des Portes]], à côté du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave|Sanctuaire de Terre et de Lave]]. 550 [[Lums jaune]]s sont nécessaires pour y entrer. | Dans la version PlayStation du jeu, le niveau est accessible directement depuis [[la Voie des Portes]], à côté du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave|Sanctuaire de Terre et de Lave]]. 550 [[Lums jaune]]s sont nécessaires pour y entrer. | ||
Le niveau est identique à la version originale, mais 40 [[Lums jaune]]s sont à récupérer au lieu de 50, et l'arrivée est située sur une corniche desservie par une grotte et non sur un monticule comme dans la version originale. | Le niveau est identique à la version originale, mais 40 [[Lums jaune]]s sont à récupérer au lieu de 50, et l'arrivée est située sur une corniche desservie par une grotte et non sur un monticule comme dans la version originale. À la fin du niveau, [[Ly]] n'exécute pas de rituel magique. L'énergie est automatiquement redonnée à [[Rayman]]. Quant à la [[porte magique]] qui permet de retourner à [[la Voie des Portes]], elle est déjà ouverte quand [[Rayman]] arrive. | ||
[[Image:Le Tour de Force PS1.png|left|thumb|320px|La porte magique menant au Tour de Force dans [[la Voie des Portes]].]] | [[Image:Le Tour de Force PS1.png|left|thumb|320px|La porte magique menant au Tour de Force dans [[la Voie des Portes]].]] | ||
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Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le niveau a été renommé '''Défi Course 2''' et est devenu un mini-jeu bonus accessible depuis la [[Maison de Ly]], la [[Stèle de Ly]] ou la [[Grotte de Ly]]. Ce défi est accessible lorsque [[Rayman]] est parvenu à libérer 60 des 80 [[Familier]]s du jeu. | Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le niveau a été renommé '''Défi Course 2''' et est devenu un mini-jeu bonus accessible depuis la [[Maison de Ly]], la [[Stèle de Ly]] ou la [[Grotte de Ly]]. Ce défi est accessible lorsque [[Rayman]] est parvenu à libérer 60 des 80 [[Familier]]s du jeu. | ||
Au lieu de ramasser des [[Lums jaune]]s, [[Rayman]] doit récupérer 25 [[Lums rouge]]s répartis sur le parcours. S'il y parvient, sa barre de vie est augmentée à la fin de la course. S'il rate ne serait-ce qu'un [[Lums rouge]], la récompense lui est refusée, et il doit recommencer le défi depuis le début pour retenter de l'obtenir. | Au lieu de ramasser des [[Lums jaune]]s, [[Rayman]] doit récupérer 25 [[Lums rouge]]s répartis sur le parcours. S'il y parvient, sa barre de vie est augmentée à la fin de la course. S'il rate ne serait-ce qu'un [[Lums rouge]], la récompense lui est refusée, et il doit recommencer le défi depuis le début pour retenter de l'obtenir. Dans cette version, le compteur de secondes restantes est représenté par une barre de vie, et [[Ly]] est plus lente. À la fin du niveau, [[Ly]] n'exécute pas de rituel magique, et aucun [[Ptizêtre]] n'apparait pour faire partir [[Rayman]]. Un écran apparait, proposant au joueur de recommencer le défi ou de le quitter. | ||
Le Défi Course 2 est identique au Tour de Force de ''[[Rayman 2]]''. Il n'y a pas de différences flagrantes entre les deux versions. On remarque juste que le niveau est bien plus sombre. Alors que la course se déroule de jour dans les autres versions du jeu, elle semble se dérouler de nuit dans ''[[Rayman Revolution]]''. | Le Défi Course 2 est identique au Tour de Force de ''[[Rayman 2]]''. Il n'y a pas de différences flagrantes entre les deux versions. On remarque juste que le niveau est bien plus sombre. Alors que la course se déroule de jour dans les autres versions du jeu, elle semble se dérouler de nuit dans ''[[Rayman Revolution]]''. | ||