« Le Vaisseau-Prison » : différence entre les versions

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==Version originale==
==Version originale==
[[Image:R2_PC_LeVaisseauPrison.jpg‎|right|thumb|320px|La [[porte magique]] menant sur le Vaisseau-Prison dans [[la Voie des Portes]].]]
[[Image:R2_PC_LeVaisseauPrison.jpg‎|right|thumb|320px|La [[porte magique]] menant sur le Vaisseau-Prison dans [[la Voie des Portes]].]]


===Section 1===
===Section 1===
Le niveau est précédé lors de la première visite par une cinématique à bord de l'[[Écumeur]]. L'amiral [[Barbe-Tranchante]] reçoit dans ses quartiers personnels [[Le Général|un général]] venu lui proposer d'acquérir l'une de ses dernières créations : Le [[Grolgoth]], un puissant robot de combat. [[Le Général]] assure à [[Barbe-Tranchante]] qu'avec cette machine, il pourra se débarrasser de [[Rayman]] sans difficulté. L'amiral réfléchissant, [[le Général]] le presse de prendre sa décision, car il dit avoir "d'autres clients en vue". [[Barbe-Tranchante]] se laisse vite convaincre et accepte d'acheter le [[Grolgoth]]. Pour payer [[le Général]], l'amiral lui donne un immense coffre au trésor, en lui assurant que 'le compte y est'. Faisant confiance à [[Barbe-Tranchante]], [[le Général]] se retire avec son argent.  
Le niveau est précédé lors de la première visite par une cinématique à bord de l'[[Écumeur]]. L'amiral [[Barbe-Tranchante]] reçoit dans ses quartiers personnels [[Le Général|un général]] venu lui proposer d'acquérir l'une de ses dernières créations : Le [[Grolgoth]], un puissant robot de combat. [[Le Général]] assure à [[Barbe-Tranchante]] qu'avec cette machine, il pourra se débarrasser de [[Rayman]] sans difficulté. L'amiral réfléchissant, [[le Général]] le presse de prendre sa décision, car il dit avoir "d'autres clients en vue". [[Barbe-Tranchante]] se laisse vite convaincre et accepte d'acheter le [[Grolgoth]]. Pour payer [[le Général]], l'amiral lui donne un immense coffre au trésor, en lui assurant que 'le compte y est'. Faisant confiance à [[Barbe-Tranchante]], [[le Général]] se retire avec son argent.  


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===Section 2===
===Section 2===
[[Image:R2_Loading_Ship.png|right|thumb|320px|L'écran de chargement du niveau.]]
[[Image:R2_Loading_Ship.png|right|thumb|320px|L'écran de chargement du niveau.]]


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===Section 3===
===Section 3===
[[Rayman]] est à présent à l'intérieur de l'[[Écumeur]], dans ce qui semble être une salle de contrôle. On y trouve une grande console et un générateur d'[[obus à pattes]] désactivé. En sortant de la pièce, le héros se retrouve sur une passerelle (sous laquelle se trouve un [[Super Lums jaune]]), face à une des salles de lave de l'[[Écumeur]]. En partant vers la droite, il peut descendre sur une grande plate-forme métallique, où un [[Sbire Ninja]] surgit et l'attaque. Une fois débarrassé de lui, [[Rayman]] peut activer l'[[interrupteur]] présent sur la plate-forme. Cela met en marche le générateur d'[[obus à pattes]] de la salle de contrôle, qui créé un [[obus à pattes gris]], capable de voler. Le héros doit attendre qu'il s'endorme pour le chevaucher. Une fois dans les airs, [[Rayman]] n'a plus qu'à voler dans la salle pour récupérer les [[Lums jaune]]s qui se trouvent autour des machines qui pompent la lave. Cela fait, il ne lui reste plus à atteindre l'autre bout de la salle, et passer sur l'[[interrupteur]] qui ouvre la porte de sortie.  
[[Rayman]] est à présent à l'intérieur de l'[[Écumeur]], dans ce qui semble être une salle de contrôle. On y trouve une grande console et un générateur d'[[obus à pattes]] désactivé. En sortant de la pièce, le héros se retrouve sur une passerelle (sous laquelle se trouve un [[Super Lums jaune]]), face à une des salles de lave de l'[[Écumeur]]. En partant vers la droite, il peut descendre sur une grande plate-forme métallique, où un [[Sbire Ninja]] surgit et l'attaque. Une fois débarrassé de lui, [[Rayman]] peut activer l'[[interrupteur]] présent sur la plate-forme. Cela met en marche le générateur d'[[obus à pattes]] de la salle de contrôle, qui créé un [[obus à pattes gris]], capable de voler. Le héros doit attendre qu'il s'endorme pour le chevaucher. Une fois dans les airs, [[Rayman]] n'a plus qu'à voler dans la salle pour récupérer les [[Lums jaune]]s qui se trouvent autour des machines qui pompent la lave. Cela fait, il ne lui reste plus à atteindre l'autre bout de la salle, et passer sur l'[[interrupteur]] qui ouvre la porte de sortie.  


===Section 4===
===Section 4===
Toujours sur son [[obus volant]], [[Rayman]] doit parcourir plusieurs salles de l'[[Écumeur]], en évitant les multiples obstacles qui se dressent sur sa route, principalement des piliers et des poutres en bois. Tout contact avec la moindre surface peut faire exploser l'[[obus volant]] et forcer le joueur à recommencer depuis le début de la section. Au bout d'un moment, [[Rayman]] se retrouve temporairement à l'air libre, dans une tranchée à la surface de l'[[Écumeur]]. Il doit la traverser en se méfiant des [[canon]]s lasers qui le prennent pour cible. S'ils touchent l'[[obus volant]], ils le déstabilisent momentanément, ce qui peut l'entrainer contre un mur ou une poutre s'il ne se redresse pas au plus vite. Au-dessus de la tranchée, une rangée de [[Lums rouge]]s mène à un tunnel secret encombré d'obstacles, où se trouvent d'autres [[Lums rouge]]s. Ce passage n'a pas de grande utilisé. Il ne sert qu'à récupérer un peu d'énergie avant le combat final qui a lieu dans le niveau suivant, [[la Vigie]]. Après la tranchée, [[Rayman]] doit traverser une dernière salle encombrée de piliers et des poutres métalliques, récupérer le dernier [[Super Lums jaune]] du jeu et entrer dans un sombre tunnel pour terminer le niveau.
Toujours sur son [[obus volant]], [[Rayman]] doit parcourir plusieurs salles de l'[[Écumeur]], en évitant les multiples obstacles qui se dressent sur sa route, principalement des piliers et des poutres en bois. Tout contact avec la moindre surface peut faire exploser l'[[obus volant]] et forcer le joueur à recommencer depuis le début de la section. Au bout d'un moment, [[Rayman]] se retrouve temporairement à l'air libre, dans une tranchée à la surface de l'[[Écumeur]]. Il doit la traverser en se méfiant des [[canon]]s lasers qui le prennent pour cible. S'ils touchent l'[[obus volant]], ils le déstabilisent momentanément, ce qui peut l'entrainer contre un mur ou une poutre s'il ne se redresse pas au plus vite. Au-dessus de la tranchée, une rangée de [[Lums rouge]]s mène à un tunnel secret encombré d'obstacles, où se trouvent d'autres [[Lums rouge]]s. Ce passage n'a pas de grande utilisé. Il ne sert qu'à récupérer un peu d'énergie avant le combat final qui a lieu dans le niveau suivant, [[la Vigie]]. Après la tranchée, [[Rayman]] doit traverser une dernière salle encombrée de piliers et des poutres métalliques, récupérer le dernier [[Super Lums jaune]] du jeu et entrer dans un sombre tunnel pour terminer le niveau.


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==Version Dreamcast==
==Version Dreamcast==
La version Dreamcast bénéficie d'améliorations graphiques ainsi que d'ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. Il y a par exemple des [[Chauve-souris|chauves-souris]] sur les ponts de l'[[Écumeur]].


La version Dreamcast bénéficie d'améliorations graphiques ainsi que d'ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. On note par exemple la présence de [[Chauve-souris|chauves-souris]] sur les ponts de l'[[Écumeur]].
À la fin du niveau, une nouvelle cinématique a été ajoutée. Elle montre [[Rayman]] arriver dans la prison de l'[[Écumeur]], où sont enfermés les esclaves. Le héros brise les [[cage]]s et en libère les occupants, à savoir des [[Bébé Globox|Bébés Globox]], des [[Ptizêtre]]s vêtus comme des prisonniers et quelques [[oiseau]]x. Alors que les anciens captifs l'acclament, [[Rayman]] leur dit de quitter le Vaisseau-Prison, et part à la recherche de son ami [[Globox]], également retenu à bord de l'[[Écumeur]], mais qu'il n'a pas trouvé dans la prison. Le héros ignore encore qu'il a été emmené sur [[la Vigie]] sur les ordres de [[Barbe-Tranchante]], pour servir d'appât et attirer [[Rayman]] dans un piège.
 
A la fin du niveau, une nouvelle cinématique a été ajoutée. Elle montre [[Rayman]] arriver dans la prison de l'[[Écumeur]], où sont enfermés les esclaves. Le héros brise les [[cage]]s et en libère les occupants, à savoir des [[Bébé Globox|Bébés Globox]], des [[Ptizêtre]]s vêtus comme des prisonniers et quelques [[oiseau]]x. Alors que les anciens captifs l'acclament, [[Rayman]] leur dit de quitter le Vaisseau-Prison, et part à la recherche de son ami [[Globox]], également retenu à bord de l'[[Écumeur]], mais qu'il n'a pas trouvé dans la prison. Le héros ignore encore qu'il a été emmené sur [[la Vigie]] sur les ordres de [[Barbe-Tranchante]], pour servir d'appât et attirer [[Rayman]] dans un piège.


[[Image:Wreck Dreamcast (World map).png|thumb|320px|left|La [[porte magique]] menant au Vaisseau-Prison sur [[l'Île des Portes]].]]
[[Image:Wreck Dreamcast (World map).png|thumb|320px|left|La [[porte magique]] menant au Vaisseau-Prison sur [[l'Île des Portes]].]]
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==Version PlayStation==
==Version PlayStation==
[[Image:Le Vaisseau-Prison PS1.png|right|thumb|320px|La [[porte magique]] menant sur le Vaisseau-Prison dans [[la Voie des Portes]].]]
[[Image:Le Vaisseau-Prison PS1.png|right|thumb|320px|La [[porte magique]] menant sur le Vaisseau-Prison dans [[la Voie des Portes]].]]


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La première section n'a presque pas changée. On remarque juste que la [[porte magique]] au début de la section est dans le dos de [[Rayman]], et non sur le côté gauche lorsqu'il commence à glisser. Les [[canon]]s sont aussi plus efficaces, puisqu'ils détruisent certaines parties du parcours, créant des trous béants qu'il faut franchir en sautant. Le héros doit également sauter au-dessus d'un pilier qui tombe sur son passage et de deux ventilateurs géants.
La première section n'a presque pas changée. On remarque juste que la [[porte magique]] au début de la section est dans le dos de [[Rayman]], et non sur le côté gauche lorsqu'il commence à glisser. Les [[canon]]s sont aussi plus efficaces, puisqu'ils détruisent certaines parties du parcours, créant des trous béants qu'il faut franchir en sautant. Le héros doit également sauter au-dessus d'un pilier qui tombe sur son passage et de deux ventilateurs géants.


La deuxième section est quasiment identique. On note juste que la barrière de [[laser]]s au début de la section a été remplacée par une barrière électrifiée et que [[Rayman]] doit glisser sur des tuyaux géants avant de sauter dans l'énorme trou à la fin du parcours.
La deuxième section est quasiment identique. Les seules différences étant que la barrière de [[laser]]s au début de la section a été remplacée par une barrière électrifiée et que [[Rayman]] doit glisser sur des tuyaux géants avant de sauter dans l'énorme trou à la fin du parcours.


La troisième section de la version originale, où se trouve la salle de lave gardée par un [[Sbire Ninja]], n'apparait pas dans la version PlayStation. La troisième section de cette version reprend la quatrième section de la version originale, c'est-à-dire le vol en [[obus volant]] dans les salles de l'[[Écumeur]]. Il n'y a quasiment aucune différence. On note juste l'absence de la tranchée, et l'ajout de quelques salles. L'une d'elles est pleine de piliers métalliques. Une autre est très grande, et on trouve un petit bâtiment au bout, dans lequel il faut entrer. La dernière, qui conclut la section, est pleine de lanternes géantes.
La troisième section de la version originale, où se trouve la salle de lave gardée par un [[Sbire Ninja]], n'apparait pas dans la version PlayStation. La troisième section de cette version reprend la quatrième section de la version originale, c'est-à-dire le vol en [[obus volant]] dans les salles de l'[[Écumeur]]. Elle est quasiment identique. Les seules différences étant l'absence de la tranchée et l'ajout de quelques salles. L'une d'elles est pleine de piliers métalliques. Une autre est très grande, et on trouve un petit bâtiment au bout, dans lequel il faut entrer. La dernière, qui conclut la section, est pleine de lanternes géantes.


A la fin du niveau, une nouvelle cinématique a été ajoutée. La première partie reprend la cinématique déjà apparue dans la version Dremacast. Elle montre [[Rayman]] sauver les esclaves enfermés à bord de l'[[Écumeur]]. Cette fois, il libère des [[Bébé Globox|Bébés Globox]], des [[Ptizêtre]]s, des [[oiseau]]x, des [[Deny]]s, des [[Murfy]]s et des [[Ludiv]]s. Alors que les anciens captifs l'acclament, [[Rayman]] leur dit de se sauver, pendant qu'il part à la recherche de [[Globox]] et de [[Barbe-Tranchante]], qu'il compte bien affronter et détruire. La deuxième partie reprend le début de la cinématique qui introduit [[la Vigie]] dans la version originale. Il s'agit du passage où le [[Pirate Lunette]] vient informer [[Barbe-Tranchante]] que [[Rayman]] est parvenu à réunir les [[quatre masques de Polokus]] et qu'il est à bord de l'[[Écumeur]].
A la fin du niveau, une nouvelle cinématique a été ajoutée. La première partie reprend la cinématique déjà apparue dans la version Dremacast. Elle montre [[Rayman]] sauver les esclaves enfermés à bord de l'[[Écumeur]]. Cette fois, il libère des [[Bébé Globox|Bébés Globox]], des [[Ptizêtre]]s, des [[oiseau]]x, des [[Deny]]s, des [[Murfy]]s et des [[Ludiv]]s. Alors que les anciens captifs l'acclament, [[Rayman]] leur dit de se sauver, pendant qu'il part à la recherche de [[Globox]] et de [[Barbe-Tranchante]], qu'il compte bien affronter et détruire. La deuxième partie reprend le début de la cinématique qui introduit [[la Vigie]] dans la version originale. Il s'agit du passage où le [[Pirate Lunette]] vient informer [[Barbe-Tranchante]] que [[Rayman]] est parvenu à réunir les [[quatre masques de Polokus]] et qu'il est à bord de l'[[Écumeur]].
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==Version PlayStation 2==
==Version PlayStation 2==
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le Vaisseau-Prison est le seul niveau qui est accessible uniquement à l'aide d'une [[porte magique]], située au [[cercle de pierre]] de [[la Crique Arc-en-ciel]]. Aucune entrée située dans l'un des trois hubs du jeu ne permet de s'y rendre.  
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le Vaisseau-Prison est le seul niveau qui est accessible uniquement à l'aide d'une [[porte magique]], située au [[cercle de pierre]] de [[la Crique Arc-en-ciel]]. Aucune entrée située dans l'un des trois hubs du jeu ne permet de s'y rendre.  


Le niveau, comme tous les autres, a bénéficié de grandes améliorations graphiques. On note également quelques différences avec le jeu d'origine.
Le niveau, comme tous les autres, a bénéficié de grandes améliorations graphiques. Il y a également quelques différences avec le jeu d'origine :
 
Dans les première et deuxième sections, la lumière est plus rouge, sans doute pour renforcer les émanations des rivières de lave environnantes.
 
Dans la troisième section, la salle de commande a un aspect différent. L'[[interrupteur]] n'est plus protégé par un [[Sbire Ninja]], mais par deux [[Sbire Rouge|Sbire Rouges]]. Il faut les détruire pour désactiver le bouclier qui protège l'[[interrupteur]]. Une cinématique montre le générateur d'[[obus à pattes]] créé un [[obus à pattes gris]]. Les [[Lums jaune]]s sont dispersés d'une manière différente dans la salle de lave. Les machines qui pompent la lave ont un aspect différent. Sur certaines, des [[Sbire Vert|Sbire Verts]] sont postés sur des passerelles et tirent sur [[Rayman]].
 
Dans la quatrième section, de nombreux détails ont été ajoutés dans les salles de l'[[Écumeur]], qui paraissent moins vides que dans la version originale. On peut voir entre autres des entrepôts remplis de caisses, un tapis roulant où défilent des tonneaux, des réseaux tuyaux géants et un générateur d'électricité. Les poutres et les piliers ont des aspects plus variés. Dans plusieurs salles, des [[Sbire Vert|Sbire Verts]] montent la garde, et tirent sur [[Rayman]] quand ils l'aperçoivent. La visite du tunnel secret au-dessus de la tranchée est nécessaire si l'on veut récupérer tous les [[Lums jaune]]s.


A la fin du niveau, une nouvelle cinématique a été ajoutée. Elle reprend la cinématique déjà apparue dans les versions Dremacast et PlayStation. Elle montre [[Rayman]] sauver les esclaves enfermés à bord de l'[[Écumeur]]. Cette fois, il libère des [[Bébé Globox|Bébés Globox]], des [[Ptizêtre]]s vêtus comme des prisonniers et quelques [[oiseau]]x. Dans les autres versions de la cinématique, [[Rayman]] quitte les anciens captifs pour aller à la recherche de [[Globox]] et de [[Barbe-Tranchante]], et l'on ne sait pas ce qu'il advient d'eux. Dans cette version, [[Rayman]] reste auprès des prisonniers pour s'assurer qu'ils rejoignent la terre ferme. Tout le monde quitte l'[[Écumeur]] à l'aide d'une [[porte magique]] créé par un [[Ptizêtre]], y compris [[Rayman]]. Il retourne par la suite à [[la Crique Arc-en-ciel]], pour discuter une dernière fois avec un [[Grand Mini]], avant de retourner sur l'[[Écumeur]] à l'aide d'un [[obus à pattes gris]] pour affronter [[Barbe-Tranchante]].  
*Dans les première et deuxième sections, la lumière est plus rouge, sans doute pour renforcer les émanations des rivières de lave environnantes.
*Dans la troisième section, la salle de commande a un aspect différent. L'[[interrupteur]] n'est plus protégé par un [[Sbire Ninja]], mais par deux [[Sbire Rouge|Sbire Rouges]]. Il faut les détruire pour désactiver le bouclier qui protège l'[[interrupteur]]. Une cinématique montre le générateur d'[[obus à pattes]] créé un [[obus à pattes gris]]. Les [[Lums jaune]]s sont dispersés d'une manière différente dans la salle de lave. Les machines qui pompent la lave ont un aspect différent. Sur certaines, des [[Sbire Vert|Sbire Verts]] sont postés sur des passerelles et tirent sur [[Rayman]].
*Dans la quatrième section, de nombreux détails ont été ajoutés dans les salles de l'[[Écumeur]], qui paraissent moins vides que dans la version originale. On peut voir entre autres des entrepôts remplis de caisses, un tapis roulant où défilent des tonneaux, des réseaux tuyaux géants et un générateur d'électricité. Les poutres et les piliers ont des aspects plus variés. Dans plusieurs salles, des [[Sbire Vert|Sbire Verts]] montent la garde, et tirent sur [[Rayman]] quand ils l'aperçoivent. La visite du tunnel secret au-dessus de la tranchée est nécessaire si l'on veut récupérer tous les [[Lums jaune]]s.
la fin du niveau, une nouvelle cinématique a été ajoutée. Elle reprend la cinématique déjà apparue dans les versions Dremacast et PlayStation. Elle montre [[Rayman]] sauver les esclaves enfermés à bord de l'[[Écumeur]]. Cette fois, il libère des [[Bébé Globox|Bébés Globox]], des [[Ptizêtre]]s vêtus comme des prisonniers et quelques [[oiseau]]x. Dans les autres versions de la cinématique, [[Rayman]] quitte les anciens captifs pour aller à la recherche de [[Globox]] et de [[Barbe-Tranchante]], et l'on ne sait pas ce qu'il advient d'eux. Dans cette version, [[Rayman]] reste auprès des prisonniers pour s'assurer qu'ils rejoignent la terre ferme. Tout le monde quitte l'[[Écumeur]] à l'aide d'une [[porte magique]] créé par un [[Ptizêtre]], y compris [[Rayman]]. Il retourne par la suite à [[la Crique Arc-en-ciel]], pour discuter une dernière fois avec un [[Grand Mini]], avant de retourner sur l'[[Écumeur]] à l'aide d'un [[obus à pattes gris]] pour affronter [[Barbe-Tranchante]].  


Le nombre de [[Lums jaune]]s à collecter dans le Vaisseau-Prison est de 90 et une [[cage]] a été ajoutée, dans la troisième section. Tout peut être récupéré lors de la première visite du niveau.
Le nombre de [[Lums jaune]]s à collecter dans le Vaisseau-Prison est de 90 et une [[cage]] a été ajoutée, dans la troisième section. Tout peut être récupéré lors de la première visite du niveau.