« Oumbr » : différence entre les versions
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De tous les gardiens des [[masque]]s, Oumbr est le seul qui ne se montre pas hostile envers [[Rayman]]. Il l'aide au contraire à atteindre le [[masque]] qu'il protège. | De tous les gardiens des [[masque]]s, Oumbr est le seul qui ne se montre pas hostile envers [[Rayman]]. Il l'aide au contraire à atteindre le [[masque]] qu'il protège. | ||
== | ==Biographie== | ||
===''[[Rayman 2]]''=== | |||
[[Rayman]] rencontre Oumbr dans la dernière salle du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Le colosse est endormi contre un mur, devant une rivière de lave. Pour le tirer de son sommeil, [[Rayman]] doit placer deux [[Sphère magique|sphères magiques]] sur des socles situés dans la salle où se trouve le gardien. | [[Rayman]] rencontre Oumbr dans la dernière salle du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]]. Le colosse est endormi contre un mur, devant une rivière de lave. Pour le tirer de son sommeil, [[Rayman]] doit placer deux [[Sphère magique|sphères magiques]] sur des socles situés dans la salle où se trouve le gardien. | ||
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Oumbr est le seul gardien du jeu à réapparaître après avoir été "vaincu". | Oumbr est le seul gardien du jeu à réapparaître après avoir été "vaincu". | ||
== | ===[[Rayman 2|La version PlayStation de ''Rayman 2'']]=== | ||
[[Image:Umber speaks.jpg|thumb|318px|Dans la version PlayStation, Oumbr avertit [[Rayman]] du danger que représentent les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]].]] | [[Image:Umber speaks.jpg|thumb|318px|Dans la version PlayStation, Oumbr avertit [[Rayman]] du danger que représentent les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]].]] | ||
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Une fois sur l'autre rive, Oumbr dit être fier d'avoir aidé [[Rayman]] dans sa quête. Avant de le laisser aller plus loin, le gardien avertit le héros qu'il a détecté l'aura d'un groupe de tueurs que [[Barbe-Tranchante]] a envoyé pour l'éliminer : Les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. Oumbr révèle leur unique point faible : Le poids de leur crochet, qu'ils n'arrivent pas à manier correctement. Ce conseil sera des plus utiles à [[Rayman]], puisqu'il lui permettra de vaincre, peu après cette discussion avec Oumbr, le chef des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], [[Ninjaws]], et, par la suite, les autres tueurs. | Une fois sur l'autre rive, Oumbr dit être fier d'avoir aidé [[Rayman]] dans sa quête. Avant de le laisser aller plus loin, le gardien avertit le héros qu'il a détecté l'aura d'un groupe de tueurs que [[Barbe-Tranchante]] a envoyé pour l'éliminer : Les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. Oumbr révèle leur unique point faible : Le poids de leur crochet, qu'ils n'arrivent pas à manier correctement. Ce conseil sera des plus utiles à [[Rayman]], puisqu'il lui permettra de vaincre, peu après cette discussion avec Oumbr, le chef des [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]], [[Ninjaws]], et, par la suite, les autres tueurs. | ||
== | ==Autres apparitions== | ||
===''[[Rayman M]]''=== | |||
[[Image:ForgottenDungeonPC.jpg|thumb|320px|Les piliers à l'effigie d'Oumbr dans [[le Donjon de l'Oubli]].]] | [[Image:ForgottenDungeonPC.jpg|thumb|320px|Les piliers à l'effigie d'Oumbr dans [[le Donjon de l'Oubli]].]] | ||