« Antitoon » : différence entre les versions
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Les Antitoons sont une sorte une "version maléfique" des pacifiques [[Électoon]]s, qui sont aussi polymorphes. | Les Antitoons sont une sorte une "version maléfique" des pacifiques [[Électoon]]s, qui sont aussi polymorphes. | ||
==Avant ''[[Rayman 1|Rayman]]''== | ==Biographie== | ||
===Avant ''[[Rayman 1|Rayman]]''=== | |||
Les Antitoons sont apparus pour la première fois dans [[la Croisée des Rêves]] bien avant les évènements du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Ils ont été créés par [[Jano]], le monstre né du premier mauvais rêve de [[Polokus]]. | Les Antitoons sont apparus pour la première fois dans [[la Croisée des Rêves]] bien avant les évènements du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Ils ont été créés par [[Jano]], le monstre né du premier mauvais rêve de [[Polokus]]. | ||
Les Antitoons ont semé le chaos dans [[la Croisée des Rêves]] avec d'autres [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], jusqu'à ce que [[Rayman]] parvienne à les vaincre. Certains ont été enfermés dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], d'autres sont restés libres de leurs mouvements. | Les Antitoons ont semé le chaos dans [[la Croisée des Rêves]] avec d'autres [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], jusqu'à ce que [[Rayman]] parvienne à les vaincre. Certains ont été enfermés dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], d'autres sont restés libres de leurs mouvements. | ||
== | ===''[[Rayman 1|Rayman]]''=== | ||
Lorsque [[Mr Dark]] a dérobé le [[Grand Protoon]], les Antitoons, comme quelques autres [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], sont apparus dans [[la Croisée des Rêves]]. Ils sont présents dans tous les mondes, à l'instar des [[Chasseur]]s. | Lorsque [[Mr Dark]] a dérobé le [[Grand Protoon]], les Antitoons, comme quelques autres [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], sont apparus dans [[la Croisée des Rêves]]. Ils sont présents dans tous les mondes, à l'instar des [[Chasseur]]s. | ||
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== | ===''[[Rayman Advance]]''=== | ||
Sur la jaquette de ce jeu, on peut voir [[Rayman]] entouré d'Antitoons en trois dimensions, dont la peau est bleu clair. Et sur un site officiel dédié à ce jeu, on pouvait voir quatre images d'Antitoons en trois dimensions affichant une expression différente. Elles se trouvent ci-dessous. | Sur la jaquette de ce jeu, on peut voir [[Rayman]] entouré d'Antitoons en trois dimensions, dont la peau est bleu clair. Et sur un site officiel dédié à ce jeu, on pouvait voir quatre images d'Antitoons en trois dimensions affichant une expression différente. Elles se trouvent ci-dessous. | ||
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==Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]''== | ===[[Rayman 2|La version PlayStation de ''Rayman 2'']]=== | ||
Dans cette version du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]], les Antitoons font quelques brèves apparitions dans deux niveaux. | |||
Dans la première section de [[la Clairière de la Fée]], un Antitoon patrouille près de l'arbre géant où, dans la version originale, [[Rayman]] avait affaire à des [[Chenille géante|chenilles géantes]]. Dans la deuxième section, deux Antitoons sont présents dans une petite pièce du bastion [[Pirate]] où la [[fée]] [[Ly]] est retenue prisonnière. [[Rayman]] les rencontre dans après avoir combattu le premier [[Sbire]] du jeu. | |||
Dans la première section du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]], des Antitoons sont en position non loin de la tour radio où [[Rayman]] affronte un [[Sbire Marron]]. L'un est sur une berge de pierre, l'autre de l'autre côté d'une rivière de lave, sur une berge herbeuse. | |||
Les Antitoons de ce jeu ne se montrent pas particulièrement agressifs. Ils patrouillent dans une zone définie, et s'immobilisent quand ils aperçoivent [[Rayman]]. Bien qu'ils semblent se mettre en position de combat, ils ne bougent pas d'un pouce. Ils ne blessent le héros que s'il les touche. | |||
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|[[Image:AntitoonR2PS.jpg|thumb|320px|Un Antitoon dans [[la Clairière de la Fée]].]] | |||
|[[Image:AntitoonR2PS(Sanctuary).png|thumb|320px|Un Antitoon dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]].]] | |||
|[[Image:Darktoon eyes (R2PS).jpg|thumb|320px|Une fois qu'un Antitoon est vaincu, il ne reste de lui que ses yeux, qui s'envolent.]] | |||
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===''[[Rayman Origins]]''=== | |||
Dans ce jeu, les Antitoons, désormais appelés Darktoons, font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]]. | |||
Le physique des Darktoons s'est éloigné de celui des [[Électoon]]s. Ils sont désormais membrés et ne portent plus de gants ou de chaussures, révélant ainsi leurs petites griffes. Ils sont un peu plus gros, leur peau est bleu foncé et leur mèche est désormais blanche et rouge, ce qui la fait ressembler à une plume. On remarque aussi que leurs dents ressemblent plus à des crocs. | |||
Les Darktoons utilisent leurs pouvoirs de polymorphie pour prendre diverses formes. Aussi, comme dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], il existe plusieurs sortes de Darktoons, chacune avec un comportement différent : | |||
*Les Darktoons communs : Ils attendent que les héros s'approchent d'eux pour les attaquer avec leur immense gueule. Parfois, ils restent repliés en boule en attendant qu'une proie soit à portée. Ils sont présents dans la [[Jungle à bafouilles]], le [[Désert des didgeridoos]], la [[Terre gourmande]], le [[Pic mystique]], le niveau [[Grimpette]] des [[Jungle à bafouilles|Temples chatouilleux]] et le niveau [[King Gong]] des [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]]. Les Darktoons communs peuvent être vaincus en un coup, quel que soit le type d'attaque utilisé. | |||
*Les Darktoons sauteurs : Ils restent avec la gueule ouverte en permanence et bondissent quand les héros sautent au-dessus d'eux. Ils sont présents dans la [[Jungle à bafouilles]], la [[Terre gourmande]], l'[[Océan des songes]] et le [[Pic mystique]]. Étrangement, on peut en croiser sous l'eau. Il est possible de tuer ces Darktoons, à condition d'avoir un bon timing. Cependant, ils ne libèrent pas de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] lorsqu'ils meurent. | |||
*Les Darktoons piquants : Dans plusieurs niveaux, on croise des créatures hérissées de piquants fixées aux murs ou par terre grâce à leurs dents. Il s'agit de Darktoons, comme on peut le lire dans les fichiers de sprites de ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''. On peut les reconnaître grâce à la couleur de leur peau, leurs bras et leurs yeux. Ils sont présents dans la [[Jungle à bafouilles]], le [[Désert des didgeridoos]], l'[[Océan des songes]], le [[Pic mystique]], les [[Jungle à bafouilles|Temples chatouilleux]], les [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]], les [[Cumulo-grincheux]] et [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Les Darktoons piquants ne peuvent pas être tués. Les héros doivent se contenter de les éviter. S'ils les touchent, ils se gonflent pour les blesser et poussent un cri strident. | |||
*Les Darktoons cages : Ils apparaissent uniquement dans les niveaux [[Attrape-moi si tu peux !]], [[Bonnes vibrations !]], [[Palais des glaces]], [[Panique au port]] et [[Balade en montagne]]. Leur forme leur permet de garder une [[nymphe]] captive dans leur gueule. Ils semblent également capables d'absorber la magie de leur prisonnière, puisqu'ils se servent de leurs pouvoirs lorsque les héros les prennent en chasse : Celui qui retient [[Aline Louïa]] peut planer dans les airs en faisant tournoyer sa mèche, celui qui retient [[Sandra Misu]] peut changer de taille, celui qui retient [[Dora Dodemer]] peut nager sous l'eau et celui qui retient [[Ambre Écueil]] peut courir sur les murs. Les Darktoons cages peuvent être tués en un coup, quel que soit le type d'attaque utilisé. Ils ne libèrent pas de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] lorsqu'ils meurent. | |||
*Les Darktoons Facehugger : Ils apparaissent uniquement dans les niveaux [[Panique au port]], [[Balade en montagne]] et [[Babouins mystiques]]. Ils sont dépourvus de membres et sont fixés sur la tête de membres de [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]]. Il est possible de les secourir en frappant le Darktoon. Si ce n'est pas fait à temps, le monstre dévore sa victime et se multiplie. Ces Darktoons sont appelés Facehugger dans les fichiers de sprites du jeu. Il s'agit d'une référence aux films de la saga ''Aliens'' : Les Facehuggers sont des créatures qui s'agrippent aussi au visage de leur victime pour pondre un œuf dans leur bouche, duquel naît un monstrueux [http://fr.wikipedia.org/wiki/X%C3%A9nomorphe_(alien) Xénomorphe]. Les Darktoons Facehugger peuvent être tués en un coup, quel que soit le type d'attaque utilisé. Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, si le joueur sauve tous les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] Darktoonés du niveau [[Panique au port]], il déverrouille le succès/trophée [[Pas de panique !]] | |||
===''[[Rayman Legends]]''=== | |||
Dans ce jeu, on apprend que ce sont les Darktoons qui ont corrompu le héros [[Glombrox]], pour qu'il devienne un être maléfique. | |||
==Autres apparitions== | |||
===''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]''=== | |||
[[Image:AntitoonsRouges.png|thumb|316px|class=sprite|Les Antitoons rouges doivent être évités à tout prix !]] | [[Image:AntitoonsRouges.png|thumb|316px|class=sprite|Les Antitoons rouges doivent être évités à tout prix !]] | ||
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== | ===''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''=== | ||
[[Image:Le_théâtre_des_Toons.jpg|thumb|320px|class=sprite|Les Antitoons dans [[le théâtre des Toons]].]] | [[Image:Le_théâtre_des_Toons.jpg|thumb|320px|class=sprite|Les Antitoons dans [[le théâtre des Toons]].]] | ||
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= | ===[[Rayman (Game Boy Color)|La version Game Boy Color de ''Rayman'']]=== | ||
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[[Image:AT 8.PNG|thumb|316px|class=sprite|Un Antitoon volant dans [[Airy Tunes]].]] | [[Image:AT 8.PNG|thumb|316px|class=sprite|Un Antitoon volant dans [[Airy Tunes]].]] | ||
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== | ===''[[Rayman 2 Forever]]''=== | ||
Dans la version Game Boy Color de ''[[Rayman 2]]'', les Antitoons apparaissent dans [[les Marais de l'Éveil]]. | Dans la version Game Boy Color de ''[[Rayman 2]]'', les Antitoons apparaissent dans [[les Marais de l'Éveil]]. | ||
Ils sont uniquement marcheurs, et peu nombreux. | Ils sont uniquement marcheurs, et peu nombreux. | ||
== | ===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins '']]=== | ||
[[Image:Giant Antitoon angry.png|frame|L'[[Antitoon géant]] de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins '']].]] | [[Image:Giant Antitoon angry.png|frame|L'[[Antitoon géant]] de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins '']].]] | ||
''Voir l'article : [[Antitoon géant]]'' | ''Voir l'article : [[Antitoon géant]]'' | ||
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== | ===''[[Rayman Jungle Run]]''=== | ||
[[Image:RJR_Darktoon.png|thumb|320px|Fond d'écran de Darktoon commun dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.]] | [[Image:RJR_Darktoon.png|thumb|320px|Fond d'écran de Darktoon commun dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.]] | ||
Dans ce jeu, des Darktoons piquants apparaissent dans les niveaux [[Rayman Jungle Run#Niveaux|Saut de l'ange, saut de la mort, Haleine létale, Grotte d'émeraude, Galerie bleue d'embrouillamystère, Dr Frappé, j'imagine ?, Grandes boules de feu, Délicieuses courbes, Mort, fais-moi mal !, Gare aux casques à pics !, Contre-jour, Disco Inferno !, Cachette divine, Dans les sous-bois, Danse avec la mort !, Roc sans fin, Toit du monde, Racine magique, Glissements de terrain, Rayman et le temple du destin, Frisson vertical, Combattants du ciel, Le dîner est servi ! et Si, c'est possible !!!]]. | Dans ce jeu, des Darktoons piquants apparaissent dans les niveaux [[Rayman Jungle Run#Niveaux|Saut de l'ange, saut de la mort, Haleine létale, Grotte d'émeraude, Galerie bleue d'embrouillamystère, Dr Frappé, j'imagine ?, Grandes boules de feu, Délicieuses courbes, Mort, fais-moi mal !, Gare aux casques à pics !, Contre-jour, Disco Inferno !, Cachette divine, Dans les sous-bois, Danse avec la mort !, Roc sans fin, Toit du monde, Racine magique, Glissements de terrain, Rayman et le temple du destin, Frisson vertical, Combattants du ciel, Le dîner est servi ! et Si, c'est possible !!!]]. | ||
Un Darktoon commun est visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images. | Un Darktoon commun est visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images. | ||
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== | ===''[[Rayman Fiesta Run]]''=== | ||
[[Image:RFR_Darktoon_Wallflat.png|thumb|320px|Un Darktoon piquant de ''[[Rayman Fiesta Run]]''.]] | |||
Dans ce jeu, des Darktoons piquants apparaissent dans les niveaux [[Rayman Fiesta Run#Niveaux|J'ai un petit malaise..., Gaffe aux serpents et Un petit remontant]]. Des Darktoons communs sont représentés sur des petits-beurre géants visibles dans le décor des niveaux [[Rayman Fiesta Run#Niveaux|Méfie-toi des champignons bleus..., Fromage party, Vision microscopique, Ramène pas ta fraise, Cake Park, Chocolate city, Noir ou blanc, Air boxe, Glace piquante et Une drôle de piscine]]. | Dans ce jeu, des Darktoons piquants apparaissent dans les niveaux [[Rayman Fiesta Run#Niveaux|J'ai un petit malaise..., Gaffe aux serpents et Un petit remontant]]. Des Darktoons communs sont représentés sur des petits-beurre géants visibles dans le décor des niveaux [[Rayman Fiesta Run#Niveaux|Méfie-toi des champignons bleus..., Fromage party, Vision microscopique, Ramène pas ta fraise, Cake Park, Chocolate city, Noir ou blanc, Air boxe, Glace piquante et Une drôle de piscine]]. | ||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
[[Image:DarktoonCorruption.jpg|thumb|320px|Concept art de [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] et de l'effet de la corruption des Darktoons sur eux.]] | [[Image:DarktoonCorruption.jpg|thumb|320px|Concept art de [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] et de l'effet de la corruption des Darktoons sur eux.]] | ||
*Parmi les concept art ci-contre, on peut voir qu'à l'origine, les Darktoons devaient être capables de corrompre les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]]. On remarque qu'une fois mutés, ils avaient une peau violacée, plusieurs yeux ainsi qu'une bouche plus large et garnie de crocs. De ce fait, ils ressemblaient beaucoup à [[Big Mama]]. Il est donc possible que ce soient les Darktoons qui aient provoqué la mutation de [[Mamma Voudou]] dans ''[[Rayman Origins]]''. | *Parmi les concept art ci-contre, on peut voir qu'à l'origine, les Darktoons devaient être capables de corrompre les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]]. On remarque qu'une fois mutés, ils avaient une peau violacée, plusieurs yeux ainsi qu'une bouche plus large et garnie de crocs. De ce fait, ils ressemblaient beaucoup à [[Big Mama]]. Il est donc possible que ce soient les Darktoons qui aient provoqué la mutation de [[Mamma Voudou]] dans ''[[Rayman Origins]]''. | ||
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==Voir aussi== | ==Voir aussi== | ||
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*[[Jano]] | *[[Jano]] | ||
*[[Antitoon géant]] | *[[Antitoon géant]] | ||
==Notes et références== | ==Notes et références== | ||