« Rayman 3 (Game Boy Advance) » : différence entre les versions

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DigiBLAST
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| genre = Plates-formes 2D
| genre = Plates-formes 2D
| gameplay = Un joueur et multijoueur
| gameplay = Un joueur et multijoueur
| plates-formes = Gameboy Advance, N-Gage
| plates-formes = Gameboy Advance, N-Gage, DigiBLAST
| média = Cartouche, carte MMC
| média = Cartouche, carte MMC
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Il s'agit du premier [[Rayman (série)|jeu ''Rayman'']] sur console portable à comprendre un mode multijoueur, qui fonctionne à l'aide d'un Câble Link. Il peut relier des Game Boy Advance entre elles ou avec une GameCube.
Il s'agit du premier [[Rayman (série)|jeu ''Rayman'']] sur console portable à comprendre un mode multijoueur, qui fonctionne à l'aide d'un Câble Link. Il peut relier des Game Boy Advance entre elles ou avec une GameCube.


Ce jeu a eu droit à un portage sur téléphone N-Gage.
Ce jeu a eu droit à des portages sur téléphone N-Gage et DigiBLAST.


==Histoire==
==Histoire==
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*Certains effets visuels ont été retirés, comme par exemple les rideaux qui encadrent l’écran quand on est dans un hub.
*Certains effets visuels ont été retirés, comme par exemple les rideaux qui encadrent l’écran quand on est dans un hub.
*Les quatre niveaux en 3D ([[Les marais de Bégoniax]], [[Tonnerre de feu]], [[Les marais de Bégoniax 2]] et [[Tonnerre de feu 2]]) ont été retirés et remplacés par de nouveaux niveaux en 2D. Le nombre de [[Lums jaune]]s qu’il faut y récupérer n’a pas changé.
*Les quatre niveaux en 3D ([[Les marais de Bégoniax]], [[Tonnerre de feu]], [[Les marais de Bégoniax 2]] et [[Tonnerre de feu 2]]) ont été retirés et remplacés par de nouveaux niveaux en 2D. Le nombre de [[Lums jaune]]s qu’il faut y récupérer n’a pas changé.
==Version DigiBLAST==
La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'' a également été portée sur DigiBLAST. Les deux versions sont identiques, mis à part au niveau de la musique qui a une tonalité différente.


==Voir aussi==
==Voir aussi==