« Mouru » : différence entre les versions

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{{citation|text=Ethnie fantôme de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la lande]], les Mourus sont de grand mystiques et se lancent dans de grandes danses d'incantation ou des cérémonies macabres. Un jour, lors d'une de leurs soirées, ils réveillèrent l'esprit du [[Grand Palmito]]. Ce dernier, fatigué de leur bruit, les transforma tous en fantômes. Depuis, les Mourus vivent dans une tour magique afin que leur chant ne réveille plus d'autres esprits.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman 3]]''}}
{{citation|text=Ethnie fantôme de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la lande]], les Mourus sont de grand mystiques et se lancent dans de grandes danses d'incantation ou des cérémonies macabres. Un jour, lors d'une de leurs soirées, ils réveillèrent l'esprit du [[Grand Palmito]]. Ce dernier, fatigué de leur bruit, les transforma tous en fantômes. Depuis, les Mourus vivent dans une tour magique afin que leur chant ne réveille plus d'autres esprits.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman 3]]''}}


Les '''Mourus''' sont des personnages qui apparaissent dans ''[[Rayman 3]]''.
Les '''Mourus''' sont des personnages de ''[[Rayman 3]]''.


==Description==
==Description==
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À l'origine, les Mourus étaient des êtres de chair et de sang. Ils aimaient organiser des danses et des cérémonies mystiques. Un jour, une de leurs incantations réveilla l'[[esprit du Grand Palmito]]. Pour punir les Mourus d'avoir troublé son sommeil, il les transforma tous en fantômes et les condamna à vivre dans une tour magique pour qu'ils ne réveillent pas d'autres [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]].
À l'origine, les Mourus étaient des êtres de chair et de sang. Ils aimaient organiser des danses et des cérémonies mystiques. Un jour, une de leurs incantations réveilla l'[[esprit du Grand Palmito]]. Pour punir les Mourus d'avoir troublé son sommeil, il les transforma tous en fantômes et les condamna à vivre dans une tour magique pour qu'ils ne réveillent pas d'autres [[Esprit Frappé|Esprits Frappés]].


==Histoire==
==Apparitions==
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], tous les Mourus ont été capturés par les [[Hoodlums]] lorsqu'ils ont envahis [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. La plupart ont été enfermés dans des [[cage]]s en bois, différentes des autres [[cage]]s qui apparaissent dans le jeu.  
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], tous les Mourus ont été capturés par les [[Hoodlums]] lorsqu'ils ont envahis [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. La plupart ont été enfermés dans des [[cage]]s en bois, différentes des autres [[cage]]s qui apparaissent dans le jeu.  


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| [[Image:Griskin.jpg|thumb|320px|Un Mouru attaquant un [[Boombolero]] avec sa magie.]]
| [[Image:Griskin.jpg|thumb|320px|Un Mouru attaquant un [[Boombolero]] avec sa magie.]]
| [[Image:R3 ScrappedBog.jpg|thumb|320px|Un Mouru enfermé dans une [[cage]] dans [[les Marais Crapoteux]].]]
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*À en croire l'image ci-dessus datant du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']], les Mourus devaient à l'origine apparaitre dans [[les Marais Crapoteux]].
[[Image:R3 ScrappedBog.jpg|thumb|320px|Un Mouru enfermé dans une [[cage]] dans [[les Marais Crapoteux]].]]
 
*À en croire l'image ci-contre datant du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']], les Mourus devaient à l'origine apparaitre dans [[les Marais Crapoteux]].


[[en:Griskin]]
[[en:Griskin]]
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