« Toupignard » : différence entre les versions
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Extrêmement attentifs, ils tournent sur eux-mêmes pour frapper ceux qui les approchent avec leurs boulets, qu'il s'agisse d'ennemis ou d'alliés. Il est impossible de les attaquer de face, de les prendre par surprise ou de les relever. | Extrêmement attentifs, ils tournent sur eux-mêmes pour frapper ceux qui les approchent avec leurs boulets, qu'il s'agisse d'ennemis ou d'alliés. Il est impossible de les attaquer de face, de les prendre par surprise ou de les relever. | ||
Sentinelles de l'armée d'[[André]], les Toupignards sont souvent affectés à la garde d'un point de passage, comme un pont ou une porte. Ce sont des ennemis statiques, qui passent leur temps à entrechoquer leurs boulets ou à faire des moulinets avec leurs bras. [[Rayman]] ne peut pas les blesser, car leur cotte de maille est constituée d'un métal qui résiste à ses [[poing]]s. En revanche, quand il leur tire dessus, le choc les fait reculer, ce qui permet au héros de les pousser petit à petit vers quelque chose qui pourra les tuer, comme un point d'eau ou des flammes. Si [[Rayman]] arrête de leur tirer dessus, ils reviennent à leur position initiale en courant. Ils peuvent aussi être éliminés avec un coup de [[Pulvéropoing]] complètement chargé. | Sentinelles de l'armée d'[[André]], les Toupignards sont souvent affectés à la garde d'un point de passage, comme un pont ou une porte. Ce sont des ennemis statiques, qui passent leur temps à entrechoquer leurs boulets ou à faire des moulinets avec leurs bras. [[Rayman]] ne peut pas les blesser, car leur cotte de maille est constituée d'un métal qui résiste à ses [[poing]]s. En revanche, quand il leur tire dessus, le choc les fait reculer, ce qui permet au héros de les pousser petit à petit vers quelque chose qui pourra les tuer, comme un point d'eau ou des flammes. Si [[Rayman]] arrête de leur tirer dessus, ils reviennent à leur position initiale en courant. Ils peuvent aussi être éliminés avec un coup de [[Pulvéropoing]] complètement chargé. | ||
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], le premier Toupignard du jeu apparait dans la deuxième section des [[Marais Crapoteux]], sur un pont. [[Rayman]] doit l'éliminer en le poussant dans l'eau. Le deuxième Toupignard apparait dans la quatrième section, sur un [[champignon]]. | |||
Le troisième Toupignard apparait dans la septième section du [[Désert des Knaarens]]. Il est protégé par un [[Bracadabreur]]. Une fois débarrassé du sorcier, [[Rayman]] doit le pousser contre un [[crâne]] en flammes pour le tuer. | Le troisième Toupignard apparait dans la septième section du [[Désert des Knaarens]]. Il est protégé par un [[Bracadabreur]]. Une fois débarrassé du sorcier, [[Rayman]] doit le pousser contre un [[crâne]] en flammes pour le tuer. | ||