« Rayman » : différence entre les versions

Nouvelle image
Aucun résumé des modifications
Ligne 168 : Ligne 168 :
==Création du personnage==
==Création du personnage==
[[Image:RaymanLimbs.jpg|thumb|320px|Un croquis de Rayman complètement membré.]]
[[Image:RaymanLimbs.jpg|thumb|320px|Un croquis de Rayman complètement membré.]]
[[Image:Rayman concepts.png|thumb|320px|Concept art de Rayman pour ''[[Rayman 1|Rayman]]''.]]  
[[Image:Rayman concepts.png|thumb|320px|Concept arts de Rayman pour ''[[Rayman 1|Rayman]]''.]]  


Rayman est le produit de l'imagination du concepteur de jeux vidéo français [[Michel Ancel]], né en 1972. C'est vers l'année 1980 qu'il a découvert les jeux vidéo et commencé à s'y intéresser. En 1988, [[Michel Ancel]] se lance dans le développement de jeux vidéo, en tant qu'artiste. Il commence par travailler sur un shoot'em up, un jeu de puzzle et un jeu de stratégie qui a été proposé à la société [http://fr.wikipedia.org/wiki/Lankhor Lankhor]. En 1989, [[Michel Ancel]] quitte le lycée et intègre la société [[Ubisoft|Ubi Soft]] en tant que graphiste indépendant. Il participe au développement de quelques jeux, dont un autre jeu de puzzle.
Rayman est le produit de l'imagination du concepteur de jeux vidéo français [[Michel Ancel]], né en 1972. C'est vers l'année 1980 qu'il a découvert les jeux vidéo et commencé à s'y intéresser. En 1988, [[Michel Ancel]] se lance dans le développement de jeux vidéo, en tant qu'artiste. Il commence par travailler sur un shoot'em up, un jeu de puzzle et un jeu de stratégie qui a été proposé à la société [http://fr.wikipedia.org/wiki/Lankhor Lankhor]. En 1989, [[Michel Ancel]] quitte le lycée et intègre la société [[Ubisoft|Ubi Soft]] en tant que graphiste indépendant. Il participe au développement de quelques jeux, dont un autre jeu de puzzle.
Ligne 365 : Ligne 365 :
*Rayman a été affublé de nombreux surnoms. Dans ''[[Rayman 3]]'', [[André]] le traite de "''nain jaune''" et de "''blondin''" tandis que certains [[Ptizêtre]]s l'appellent "''Gros Pif''". Dans ''[[Rayman Origins]]'', [[Polokus]] et [[Murfy]] le surnomment "''Ray''".
*Rayman a été affublé de nombreux surnoms. Dans ''[[Rayman 3]]'', [[André]] le traite de "''nain jaune''" et de "''blondin''" tandis que certains [[Ptizêtre]]s l'appellent "''Gros Pif''". Dans ''[[Rayman Origins]]'', [[Polokus]] et [[Murfy]] le surnomment "''Ray''".
*Rayman fait un caméo dans les crédits de la version PC de ''[[Tonic Trouble]]''.
*Rayman fait un caméo dans les crédits de la version PC de ''[[Tonic Trouble]]''.
*Deux concept art officiels réalisés pour ''[[Rayman 2]]'' visibles dans la galerie ci-dessus suggèrent fortement que Rayman et [[Ly]] ont ou ont eu une relation amoureuse. Mais cela n'est jamais montré ni confirmé dans les jeux où ils apparaissent ensemble.
*Deux concept arts officiels réalisés pour ''[[Rayman 2]]'' visibles dans la galerie ci-dessus suggèrent fortement que Rayman et [[Ly]] ont ou ont eu une relation amoureuse. Mais cela n'est jamais montré ni confirmé dans les jeux où ils apparaissent ensemble.
*Quand ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'' sont sortis au Japon, le tee-shirt de Rayman et les rayures sur le vêtement que porte [[Ly]] sont passés du violet au bleu, car les développeurs croyaient que dans ce pays, cette couleur représentait la mort. En réalité, elle représente la santé et le pouvoir. ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'' sont les seuls jeux ''Rayman'' sortis au Japon qui ont été soumis à ce changement de couleur.
*Quand ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'' sont sortis au Japon, le tee-shirt de Rayman et les rayures sur le vêtement que porte [[Ly]] sont passés du violet au bleu, car les développeurs croyaient que dans ce pays, cette couleur représentait la mort. En réalité, elle représente la santé et le pouvoir. ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'' sont les seuls jeux ''Rayman'' sortis au Japon qui ont été soumis à ce changement de couleur.
*Rayman sait jouer du basketball : Dans ''[[Rayman 2]]'', si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d'un ballon pour faire des dribles. Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], sur l'écran de [[Continue]], Rayman joue au basket en attendant que le joueur décide s'il veut reprendre la partie ou non. Une chanson de ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'' met en scène Rayman jouant au basket.
*Rayman sait jouer du basketball : Dans ''[[Rayman 2]]'', si le joueur ne fait pas bouger Rayman pendant un certain temps, celui-ci se sert de son corps comme d'un ballon pour faire des dribles. Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], sur l'écran de [[Continue]], Rayman joue au basket en attendant que le joueur décide s'il veut reprendre la partie ou non. Une chanson de ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'' met en scène Rayman jouant au basket.
Récupérée de « https://raymanpc.com/wiki/fr/Rayman »