« Chasseur » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 11 : Ligne 11 :
| résistance = {{Résistance|3}} (''[[Rayman 1|Rayman]]'')<br>
| résistance = {{Résistance|3}} (''[[Rayman 1|Rayman]]'')<br>
{{Résistance|1}} ([[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' GBA]], ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'')<br>
{{Résistance|1}} ([[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' GBA]], ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'')<br>
| attaques = Balles-maillet, contact, missiles animés, missiles à tête chercheuse
| attaques = Balles-maillet, contact, missiles animés, missiles animés à tête chercheuse
}}
}}


Ligne 36 : Ligne 36 :
Lorsque [[Mr Dark]] a dérobé le [[Grand Protoon]], les Chasseurs, comme quelques autres [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], sont apparus dans [[la Croisée des Rêves]]. Ils sont présents dans tous les mondes, à l'instar des [[Antitoon]]s.
Lorsque [[Mr Dark]] a dérobé le [[Grand Protoon]], les Chasseurs, comme quelques autres [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], sont apparus dans [[la Croisée des Rêves]]. Ils sont présents dans tous les mondes, à l'instar des [[Antitoon]]s.


Les Chasseurs sont des êtres démembrés, portant un habit violet, un foulard rouge, des gants blancs et de grosses chaussures marron. Leur tête a la forme d'une poire. Ils ont une grande moustache et deux cheveux sur leur crâne chauve. Ils portent une bandoulière garnie de cartouches vertes, dont ils se servent pour charger leur arme de prédilection : Un pistolet. Lorsqu'une balle part du canon, une trappe située sur le dessus s'ouvre. En sort un bras mécanique tenant un gros maillet, qui bat l'air en permanence.
Les Chasseurs sont des êtres démembrés, portant un habit violet, un foulard rouge, des gants blancs et de grosses chaussures marron. Leur tête a la forme d'une poire. Ils ont une grande moustache et deux cheveux sur leur crâne chauve. Ils portent une bandoulière garnie de cartouches vertes, dont ils se servent pour charger leur arme de prédilection : Un pistolet. Lorsqu'une balle part du canon, une trappe située sur le dessus s'ouvre. Il en sort un bras mécanique tenant un gros maillet, qui bat l'air en permanence.


Les Chasseurs sont des ennemis statiques, qui passent leur temps à frotter leur pistolet avec leur foulard pour le nettoyer. Quand ils aperçoivent [[Rayman]], ils braquent leur arme sur lui et tirent une balle-maillet dans sa direction. Dans toutes les versions du jeu (sauf celle sur Jaguar), ils ricanent avant de faire feu. Les Chasseurs ne sont vulnérables qu'au moment où ils astiquent leur pistolet, ce dernier les protégeant du [[poing]] de [[Rayman]] quand ils se préparent à tirer.
Les Chasseurs sont des ennemis statiques, qui passent leur temps à frotter leur pistolet avec leur foulard pour le nettoyer. Quand ils aperçoivent [[Rayman]], ils braquent leur arme sur lui et tirent une balle-maillet dans sa direction. Dans toutes les versions du jeu (sauf celle sur Jaguar), ils ricanent avant de faire feu. Les Chasseurs ne sont vulnérables qu'au moment où ils astiquent leur pistolet, ce dernier les protégeant du [[poing]] de [[Rayman]] quand ils se préparent à tirer.
Ligne 59 : Ligne 59 :
[[Image:It's a Jungle Out There... 4.jpg|thumb|320px|Un Chasseur dans [[Attrape-moi si tu peux !]].]]
[[Image:It's a Jungle Out There... 4.jpg|thumb|320px|Un Chasseur dans [[Attrape-moi si tu peux !]].]]
[[Image:Swinging Caves 6.jpg|thumb|320px|Un Chasseur tirant des missiles animés dans [[Grottes qui ballottent]].]]
[[Image:Swinging Caves 6.jpg|thumb|320px|Un Chasseur tirant des missiles animés dans [[Grottes qui ballottent]].]]
[[Image:Hi-Ho Moskito! 10.jpg|thumb|320px|Un Chasseur tirant des missiles à tête chercheuse dans [[Hé-ho, Moskito !]]. Ceux accrochés à sa ceinture sont cependant bleus.]]
[[Image:Hi-Ho Moskito! 10.jpg|thumb|320px|Un Chasseur tirant des missiles animés à tête chercheuse dans [[Hé-ho, Moskito !]]. Ceux accrochés à sa ceinture sont cependant bleus.]]
[[Image:Outta My Way 12.jpg|thumb|320px|Un Chasseur tirant des missiles à tête chercheuse dans [[Hors de mon chemin]].]]
[[Image:Outta My Way 12.jpg|thumb|320px|Un Chasseur tirant des missiles animés à tête chercheuse dans [[Hors de mon chemin]].]]


Dans ce jeu, les Chasseurs font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]].  
Dans ce jeu, les Chasseurs font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]].  


Les Chasseurs ont une apparence proche de celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Mais désormais, ce ne sont plus des êtres démembrés, mais membrés. Ce changement s'explique ainsi : Après ''[[Rayman 1]]'', les développeurs ont décidé de faire du "physique démembré" une particularité de [[Rayman]] et des [[Espèce de Rayman|membres de son espèce]]. Aussi, quand ils ont intégré les Chasseurs au scénario de ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer leur apparence, car ils ne pouvaient conserver celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ils leur ont simplement donné des membres, comme ils l'ont fait avec [[Bétilla]] et les [[Lividstone]]s.<br>Au niveau physique, les Chasseurs ressemblent beaucoup à des [[humain]]s. Ils ont désormais quelques cheveux bien peignés, un menton énorme, une moustache plus longue et un gros monocle sur un œil, qui ressemble à ceux des [[Clown arroseur|Clowns arroseurs]]. Bien que les Chasseurs paraissent distingués et prétentieux, ils semblent avoir une pauvre hygiène de vie, à en juger par les poils que l'on peut voir sur leurs bras, leur nuque et dans leurs oreilles ainsi que par leurs dents jaunâtres et pointues.  Au niveau vestimentaire, ils portent une chemise mauve, un pantalon violet (incorrectement décrits comme rose sur le site officiel), des chaussettes violettes et de petites chaussures marron. Leur foulard est rouge à pois blancs. Désormais, les cartouches de l'arme des Chasseurs sont accrochées à leur ceinture. Ils sont toujours équipés de pistolets, mais ceux-ci ne tirent plus des balles-maillet. Ils envoient des missiles vivants, qui ont des yeux et une bouche affichant un mauvais sourire.
Les Chasseurs ont une apparence proche de celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Mais désormais, ce ne sont plus des êtres démembrés, mais membrés. Ce changement s'explique ainsi : Après ''[[Rayman 1]]'', les développeurs ont décidé de faire du "physique démembré" une particularité de [[Rayman]] et des [[Espèce de Rayman|membres de son espèce]]. Aussi, quand ils ont intégré les Chasseurs au scénario de ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer leur apparence, car ils ne pouvaient conserver celle qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ils leur ont simplement donné des membres, comme ils l'ont fait avec [[Bétilla]] et les [[Lividstone]]s.<br>Au niveau physique, les Chasseurs ressemblent beaucoup à des [[humain]]s. Ils ont désormais quelques cheveux bien peignés, un menton énorme, une moustache plus longue et un gros monocle sur un œil, qui ressemble à ceux des [[Clown arroseur|Clowns arroseurs]]. Bien que les Chasseurs paraissent distingués et prétentieux, ils semblent avoir une pauvre hygiène de vie, à en juger par les poils que l'on peut voir sur leurs bras, leur nuque et dans leurs oreilles ainsi que par leurs dents jaunâtres et pointues.  Au niveau vestimentaire, ils portent une chemise mauve, un pantalon violet (incorrectement décrits comme rose sur le site officiel), des chaussettes violettes et de petites chaussures marron. Leur foulard est rouge à pois blancs. Désormais, les cartouches de l'arme des Chasseurs sont accrochées à leur ceinture. Ils sont toujours équipés de pistolets, mais ceux-ci ne tirent plus des balles-maillet. Ils envoient désormais des missiles vivants, appelés missiles animés, qui ont des yeux et une bouche affichant un mauvais sourire.


Le comportement des Chasseurs est similaire à celui qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] : Ce sont des ennemis statiques, qui ouvrent le feu dès qu'ils aperçoivent les héros. À défaut de tirer des balles-maillet, ils tirent des missiles. Il en existe de deux types :  
Le comportement des Chasseurs est similaire à celui qu'ils avaient dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']] : Ce sont des ennemis statiques, qui ouvrent le feu dès qu'ils aperçoivent les héros. Ils peuvent tirer deux types de missiles animés :
*Les missiles animés, de couleur bleu, qui se déplacent toujours horizontalement et très lentement, bien plus que les balles-maillet. Les héros peuvent sauter dessus sans les faire exploser (comme un [[obus à pattes]]) et s'en servir comme plate-forme pour atteindre les Chasseurs, qui sont souvent postés à des endroits élevés.
*Des missiles animés standards, de couleur bleu, qui se déplacent toujours horizontalement et très lentement, bien plus que les balles-maillet. Les héros peuvent sauter dessus sans les faire exploser (comme un [[obus à pattes]]) et s'en servir comme plate-forme pour atteindre les Chasseurs, qui sont souvent postés à des endroits élevés.
*Les missiles à tête chercheuse, de couleur rouge et surmontés d'une antenne qui les guide vers leur cible. Très rapides et dangereux, ils explosent au moindre contact avec les héros, le décor ou un autre missile. Il est possible de faire en sorte qu'un missile à tête chercheuse explose sur le Chasseur qui l'a envoyé, ce qui permet de déverrouiller le succès/trophée [[Réplique mortelle !]] dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de ''[[Rayman Origins]]''.  
*Des missiles animés à tête chercheuse, de couleur rouge et surmontés d'une antenne qui les guide vers leur cible. Très rapides et dangereux, ils explosent au moindre contact avec les héros, le décor ou un autre missile. Il est possible de faire en sorte qu'un missile animé à tête chercheuse explose sur le Chasseur qui l'a envoyé, ce qui permet de déverrouiller le succès/trophée [[Réplique mortelle !]] dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de ''[[Rayman Origins]]''.  


Sur quelques artworks, ainsi que sur le coffret pop-up et dans l'artbook de l'édition collector de ''[[Rayman Origins]]'', on peut les voir des Chasseurs tirer des missiles animés verts et violets, qui n'apparaissent pas dans la version finale du jeu. Les missiles verts rappellent les balles-maillet du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].  
Sur quelques artworks, ainsi que sur le coffret pop-up et dans l'artbook de l'édition collector de ''[[Rayman Origins]]'', on peut les voir des Chasseurs tirer des missiles animés verts et violets, qui n'apparaissent pas dans la version finale du jeu. Les missiles verts rappellent les balles-maillet du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].  


Dans certains niveaux, on peut voir des iris métalliques qui envoient continuellement des missiles animés ou à tête chercheuse. Il est fort possible que ce soit les Chasseurs qui les aient installés.
Dans certains niveaux, on peut voir des iris métalliques qui envoient continuellement des missiles animés standards ou à tête chercheuse. Il est fort possible que ce soit les Chasseurs qui les aient installés.


Les Chasseurs ne sont pas des ennemis courants, comme ils l'étaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ils apparaissent uniquement dans les mondes forestiers, à savoir [[Jungle à bafouilles|la Jungle à bafouilles et les Temples chatouilleux]]. Les [[Lividstone]]s, qui apparaissaient uniquement dans [[la Forêt des Songes]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', sont présents dans la quasi-totalité des mondes de ''[[Rayman Origins]]''. C'est comme si les rôles avaient été inversés.  
Les Chasseurs ne sont pas des ennemis courants, comme ils l'étaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ils apparaissent uniquement dans les mondes forestiers, à savoir [[Jungle à bafouilles|la Jungle à bafouilles et les Temples chatouilleux]]. Les [[Lividstone]]s, qui apparaissaient uniquement dans [[la Forêt des Songes]] de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', sont présents dans la quasi-totalité des mondes de ''[[Rayman Origins]]''. C'est comme si les rôles avaient été inversés.  
Ligne 78 : Ligne 78 :
[[Rayman]] étant plus fort que dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], il peut désormais vaincre les Chasseurs plus aisément : Une seule attaque suffit à les embuller.
[[Rayman]] étant plus fort que dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], il peut désormais vaincre les Chasseurs plus aisément : Une seule attaque suffit à les embuller.


Dans le niveau [[Décroche les étoiles]] de ''[[Rayman Origins]]'', un Chasseur est présent à bord du [[bateau pirate]] que [[le Magicien]] utilise pour prendre la fuite, avec quelques [[Lividstone]]s. Il semblerait que [[le Magicien]] soir parvenu à rallier ces [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] à sa cause. Durant la poursuite du [[bateau pirate]] en [[moustique]], le Chasseur est posté dans la cabine de l'aéronef, d'où il tire des missiles à tête chercheuse qui sortent par la trappe située au-dessus de la cabine. Au bout d'un moment, le Chasseur sort par la trappe et continue de viser les héros. Il est alors possible de lui tirer dessus et de l'éliminer. Si ce n'est pas fait, le Chasseur meurt lorsque le [[bateau pirate]] s'écrase contre le cœur énergétique d'un bâtiment des [[Cumulo-grincheux]].
Dans le niveau [[Décroche les étoiles]] de ''[[Rayman Origins]]'', un Chasseur est présent à bord du [[bateau pirate]] que [[le Magicien]] utilise pour prendre la fuite, avec quelques [[Lividstone]]s. Il semblerait que [[le Magicien]] soir parvenu à rallier ces [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] à sa cause. Durant la poursuite du [[bateau pirate]] en [[moustique]], le Chasseur est posté dans la cabine de l'aéronef, d'où il tire des missiles animés à tête chercheuse qui sortent par la trappe située au-dessus de la cabine. Au bout d'un moment, le Chasseur sort par la trappe et continue de viser les héros. Il est alors possible de lui tirer dessus et de l'éliminer. Si ce n'est pas fait, le Chasseur meurt lorsque le [[bateau pirate]] s'écrase contre le cœur énergétique d'un bâtiment des [[Cumulo-grincheux]].


Dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], on peut voir des sculptures de Chasseur sur des mausolées et des tombes en arrière-plan.
Dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], on peut voir des sculptures de Chasseur sur des mausolées et des tombes en arrière-plan.
Ligne 98 : Ligne 98 :
| [[Image:Swinging Caves - Back to Origins 8.jpg|thumb|320px|Un Chasseur dans [[Grottes qui ballottent]] ([[Retour aux Origines]]).]]
| [[Image:Swinging Caves - Back to Origins 8.jpg|thumb|320px|Un Chasseur dans [[Grottes qui ballottent]] ([[Retour aux Origines]]).]]
| [[Image:Hi-Ho Moskito! - Back to Origins 6.jpg|thumb|320px|Un Chasseur tirant des missiles animés dans [[Hé-ho, Moskito !]] ([[Retour aux Origines]]).]]
| [[Image:Hi-Ho Moskito! - Back to Origins 6.jpg|thumb|320px|Un Chasseur tirant des missiles animés dans [[Hé-ho, Moskito !]] ([[Retour aux Origines]]).]]
| [[Image:Climb Out - Back to Origins 11.jpg|thumb|320px|Un Chasseur tirant des missiles à tête chercheuse dans [[Grimpette]] ([[Retour aux Origines]]). Ceux accrochés à sa ceinture sont cependant bleus.]]
| [[Image:Climb Out - Back to Origins 11.jpg|thumb|320px|Un Chasseur tirant des missiles animés à tête chercheuse dans [[Grimpette]] ([[Retour aux Origines]]). Ceux accrochés à sa ceinture sont cependant bleus.]]
|}
|}


Ligne 109 : Ligne 109 :


==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Les missiles des Chasseurs sont peut-être inspirés des Bill Ball des jeux ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Mario_(personnage) Mario]'', qui sont aussi des missiles vivants.
*Les missiles animés des Chasseurs sont peut-être inspirés des Bill Ball des jeux ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Mario_(personnage) Mario]'', qui sont aussi des missiles vivants.


{{EnnemisRayman1}}
{{EnnemisRayman1}}