« Sssssam » : différence entre les versions

Anecdotes
Réorganisation
Ligne 11 : Ligne 11 :
| statut = Incertain
| statut = Incertain
}}
}}
{{citation|text=Ce jeune serpent fougueux est le passeur des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]]. Il aide les habitants à traverser [[Les Marais de l'Éveil|les marais]] en ski nautique...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}}
{{citation|text=SSSSSSam, un des habitants à avoir été fait prisonnier par les [[pirate]]s, est un serpent d'eau particulièrement fougueux. Il réside dans [[les Marais de l'Éveil]] et aide toute personne qui le demande à les traverser en ski nautique, accroché à son cou. [[Rayman]] fera d'ailleurs appel à lui car [[Les Marais de l'Éveil|les Marais]] sont une étape obligée de son parcours.|sign=Description|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}


'''Sssssam''', parfois orthographié '''SSSSSam''', est un personnage de ''[[Rayman 2]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].
'''Sssssam''', parfois orthographié '''SSSSSam''', est un personnage de ''[[Rayman 2]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].
Ligne 30 : Ligne 26 :


===''[[Rayman 2]]''===
===''[[Rayman 2]]''===
{{citation|text=Ce jeune serpent fougueux est le passeur des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]]. Il aide les habitants à traverser [[Les Marais de l'Éveil|les marais]] en ski nautique...|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}}
{{citation|text=SSSSSSam, un des habitants à avoir été fait prisonnier par les [[pirate]]s, est un serpent d'eau particulièrement fougueux. Il réside dans [[les Marais de l'Éveil]] et aide toute personne qui le demande à les traverser en ski nautique, accroché à son cou. [[Rayman]] fera d'ailleurs appel à lui car [[Les Marais de l'Éveil|les Marais]] sont une étape obligée de son parcours.|sign=Description|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}
Dans le jeu original, Sssssam a été capturé dans [[les Marais de l'Éveil]],  par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] et enfermé dans une [[cage]].
Dans le jeu original, Sssssam a été capturé dans [[les Marais de l'Éveil]],  par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de [[Barbe-Tranchante]] et enfermé dans une [[cage]].


Ligne 42 : Ligne 42 :
| [[Image:R2_SSSSSam.jpg‎|thumb|320px|Sssssam dans [[les Marais de l'Éveil]].]]
| [[Image:R2_SSSSSam.jpg‎|thumb|320px|Sssssam dans [[les Marais de l'Éveil]].]]
| [[Image:R2_PC_LesMaraisdel'Eveil.jpg‎|thumb|320px|Un hologramme de Sssssam est utilisé pour représenter [[les Marais de l'Éveil]] dans [[la Voie des Portes]].]]
| [[Image:R2_PC_LesMaraisdel'Eveil.jpg‎|thumb|320px|Un hologramme de Sssssam est utilisé pour représenter [[les Marais de l'Éveil]] dans [[la Voie des Portes]].]]
| [[Image:RR-PS2-Japanese-Sssssam.JPG|thumb|320px|L'aspect de Sssssam est différent dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''.]]
|}
|}


Ligne 51 : Ligne 52 :
{|
{|
|-style="vertical-align: top;"
|-style="vertical-align: top;"
| [[Image:RR-PS2-Japanese-Sssssam.JPG|thumb|320px|L'aspect de Sssssam est différent dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]''.]]
| [[Image:RR - Waterski Challenge.png|thumb|320px|Sssssam dans le [[Défi Ski Nautique]].]]
| [[Image:Bug Sssssam.jpg|thumb|320px|Dans ''[[Rayman Revolution]]'', un bug fait apparaître Sssssam sur l'autre rive avant qu'il n'y ait emmené [[Rayman]].]]
| [[Image:Bug Sssssam.jpg|thumb|320px|Dans ''[[Rayman Revolution]]'', un bug fait apparaître Sssssam sur l'autre rive avant qu'il n'y ait emmené [[Rayman]].]]
|}
|}
Récupérée de « https://raymanpc.com/wiki/fr/Sssssam »