« Globox » : différence entre les versions

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''[[Rayman 3]]'' révèle que le cerveau de Globox est de la taille d'une noix, ce qui explique son intelligence limitée.
''[[Rayman 3]]'' révèle que le cerveau de Globox est de la taille d'une noix, ce qui explique son intelligence limitée.


Dans ''[[Rayman Origins]]'', on apprend qu'à l'origine, la peau de Globox était rouge. L'artbook de l'édition collector de ''[[Rayman Origins]]'', une mosaïque secrète exclusive à la version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'' et la Galerie des Héros de ''[[Rayman Legends]]'' expliquent comment sa peau est devenue bleue : Un jour, Globox a confondu une abeille bleue avec une baie et l'a avalée. Enfermé dans le ventre de Globox, l'insecte a appelé à l'aide, et très vite, une centaine d'abeilles s'est ruée sur Globox pour le piquer. Quand elles sont parties, la peau rouge de Globox était recouverte de boutons bleus. Avec le temps, ils se sont dissipés et ont changé la couleur de sa peau.
Dans ''[[Rayman Origins]]'', on apprend qu'à l'origine, la peau de Globox était rouge. L'artbook de l'édition collector de ''[[Rayman Origins]]'', une mosaïque secrète exclusive à la version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'' et la Galerie des Héros de ''[[Rayman Legends]]'' expliquent comment sa peau est devenue bleue : un jour, Globox a confondu une abeille bleue avec une baie et l'a avalée. Enfermé dans le ventre de Globox, l'insecte a appelé à l'aide, et très vite, une centaine d'abeilles s'est ruée sur Globox pour le piquer. Quand elles sont parties, la peau rouge de Globox était recouverte de boutons bleus. Avec le temps, ils se sont dissipés et ont changé la couleur de sa peau.


[[Image:Char-globox copia.png|thumb|320px|left|Globox, lorsque sa peau était rouge.]]
[[Image:Char-globox copia.png|thumb|320px|left|Globox, lorsque sa peau était rouge.]]
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Dans ''[[Rayman 2]]'', Globox apparait comme un être simplet, mais qui reste très gentil et attachant. Sa palette de mouvements est en revanche très limitée. Craintif, il reste le plus souvent en retrait pendant que [[Rayman]] se bat. Mais quand il n'y a pas de danger dans les environs, il sait se montrer très utile. Et il lui arrive d'avoir des élans de courage. Mais ils ne sont jamais visibles dans le jeu. La bataille contre les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qu'il livre aux côtés de [[Rayman]] est retranscrite dans le manuel du jeu. Et la résistance qu'il déploie face aux [[Pirate]]s qui enlèvent ses [[Bébé Globox|enfants]] est racontée par [[Uglette]].
Dans ''[[Rayman 2]]'', Globox apparait comme un être simplet, mais qui reste très gentil et attachant. Sa palette de mouvements est en revanche très limitée. Craintif, il reste le plus souvent en retrait pendant que [[Rayman]] se bat. Mais quand il n'y a pas de danger dans les environs, il sait se montrer très utile. Et il lui arrive d'avoir des élans de courage. Mais ils ne sont jamais visibles dans le jeu. La bataille contre les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] qu'il livre aux côtés de [[Rayman]] est retranscrite dans le manuel du jeu. Et la résistance qu'il déploie face aux [[Pirate]]s qui enlèvent ses [[Bébé Globox|enfants]] est racontée par [[Uglette]].


Au début du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']], il a été décidé de faire de Globox le compagnon de route de [[Rayman]]. Contrairement à ''[[Rayman 2]]'', il allait l'accompagner durant toute son aventure. Cependant, les développeurs se sont vite rendus compte que leur choix allait posait un problème : Dans ''[[Rayman 2]]'', Globox s'est montré capable d'aider volontairement [[Rayman]], en exécutant des actions que le héros ne maitrisait pas comme la [[Danse de la Pluie]]. Globox ne pouvait pas avoir le même comportement dans ''[[Rayman 3]]'', sous peine de lui "voler la vedette". Les développeurs ont donc décidé de rendre Globox encore plus craintif et encore plus simplet qu'il ne l'était déjà. Il lui arrive encore d'aider [[Rayman]] à progresser, mais à des moments choisis avec soin par les développeurs. De plus, il agit involontairement, puisqu'il réalise ces actions sous l'emprise du [[jus de prune]] qu'il a bu de force. Grâce à ce nouveau comportement, Globox ne vole pas la vedette à [[Rayman]], et devient un personnage "rigolo et précieux pour le joueur".<ref>YouTube, ''Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)'', http://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw</ref><ref>''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]'', Rayman 3 : Le Making Of</ref> Parmi les autres évolutions de Globox dans cet opus, il sait désormais parler normalement, il peut se montrer rude et un peu grossier et sa palette de mouvements est bien plus importante. Vers la fin du jeu, suite à un incident dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox gagne en intelligence et en courage, puisqu'il assiste [[Rayman]] sans hésiter lors de son ultime combat contre [[Reflux]].
Au début du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']], il a été décidé de faire de Globox le compagnon de route de [[Rayman]]. Contrairement à ''[[Rayman 2]]'', il allait l'accompagner durant toute son aventure. Cependant, les développeurs se sont vite rendus compte que leur choix allait posait un problème : dans ''[[Rayman 2]]'', Globox s'est montré capable d'aider volontairement [[Rayman]], en exécutant des actions que le héros ne maitrisait pas comme la [[Danse de la Pluie]]. Globox ne pouvait pas avoir le même comportement dans ''[[Rayman 3]]'', sous peine de lui "voler la vedette". Les développeurs ont donc décidé de rendre Globox encore plus craintif et encore plus simplet qu'il ne l'était déjà. Il lui arrive encore d'aider [[Rayman]] à progresser, mais à des moments choisis avec soin par les développeurs. De plus, il agit involontairement, puisqu'il réalise ces actions sous l'emprise du [[jus de prune]] qu'il a bu de force. Grâce à ce nouveau comportement, Globox ne vole pas la vedette à [[Rayman]], et devient un personnage "rigolo et précieux pour le joueur".<ref>YouTube, ''Rayman 3 Press Kit - Making of Rayman 3 (French)'', http://www.youtube.com/watch?v=l8ppIC7wXuw</ref><ref>''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]'', Rayman 3 : Le Making Of</ref> Parmi les autres évolutions de Globox dans cet opus, il sait désormais parler normalement, il peut se montrer rude et un peu grossier et sa palette de mouvements est bien plus importante. Vers la fin du jeu, suite à un incident dans [[le Quartier Général Hoodlums]], Globox gagne en intelligence et en courage, puisqu'il assiste [[Rayman]] sans hésiter lors de son ultime combat contre [[Reflux]].


{{citation|text=Si on prend l'exemple de Globox, c'est un personnage jovial qui a des attitudes assez bon enfant. À partir du moment où il boit, il commence à se déformer et s'étirer dans tous les sens, il titube, il rampe même par terre. En rendant ses attitudes les plus loufoques possible, on en a fait un compagnon de voyage vraiment marrant.|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}
{{citation|text=Si on prend l'exemple de Globox, c'est un personnage jovial qui a des attitudes assez bon enfant. À partir du moment où il boit, il commence à se déformer et s'étirer dans tous les sens, il titube, il rampe même par terre. En rendant ses attitudes les plus loufoques possible, on en a fait un compagnon de voyage vraiment marrant.|sign=Interview du chef animateur Stanislas Mettra|source=[[RaymanZone]]}}
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Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur ''[[Rayman Origins]]'', le jeu devait être à l'origine une préquelle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], qui révèlerait entre autres comment [[Rayman]] est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], comment il est devenu le héros protecteur de son monde et comment il a rencontré Globox. Le premier trailer et les premières descriptions du jeu révèlent qu'au début, Globox était un être immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de [[la Croisée des Rêves]] avec [[Rayman]].
Lorsque les développeurs ont commencé à travailler sur ''[[Rayman Origins]]'', le jeu devait être à l'origine une préquelle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], qui révèlerait entre autres comment [[Rayman]] est apparu dans [[la Croisée des Rêves]], comment il est devenu le héros protecteur de son monde et comment il a rencontré Globox. Le premier trailer et les premières descriptions du jeu révèlent qu'au début, Globox était un être immature, insouciant et incontrôlable, qui passait son temps à embêter les habitants de [[la Croisée des Rêves]] avec [[Rayman]].


Cependant, le scénario de ''[[Rayman Origins]]'' a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après ''[[Rayman 3]]''. Dans le jeu final, Globox a conservé le courage qu'il a gagné à la fin de ''[[Rayman 3]]''. Mais il a été cependant très amplifié. A un tel point qu'il ne semble pas éprouver la moindre crainte dans cet opus. Au niveau de la maturité, Globox apparait une fois de plus comme naïf, mais aussi comme hyperactif. La maturité de [[Rayman]] est similaire à celle de Globox dans ce jeu. Au sujet du comportement de Globox et de [[Rayman]], [[Michel Ancel]] a expliqué dans une interview que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C'est juste que dans ce jeu, ils n'ont qu'un seul but en tête : Se concentrer sur leur mission, à savoir sauver [[la Croisée des Rêves]], sans s'occuper du reste.<ref>[[Michel Ancel]], "''They're the kind of characters who look... stupid, really, but they're not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.''"</ref>  
Cependant, le scénario de ''[[Rayman Origins]]'' a été modifié en cours de route, et le jeu se place chronologiquement après ''[[Rayman 3]]''. Dans le jeu final, Globox a conservé le courage qu'il a gagné à la fin de ''[[Rayman 3]]''. Mais il a été cependant très amplifié. A un tel point qu'il ne semble pas éprouver la moindre crainte dans cet opus. Au niveau de la maturité, Globox apparait une fois de plus comme naïf, mais aussi comme hyperactif. La maturité de [[Rayman]] est similaire à celle de Globox dans ce jeu. Au sujet du comportement de Globox et de [[Rayman]], [[Michel Ancel]] a expliqué dans une interview que bien que les deux amis semblent stupides, ils ne le sont pas. C'est juste que dans ce jeu, ils n'ont qu'un seul but en tête : se concentrer sur leur mission, à savoir sauver [[la Croisée des Rêves]], sans s'occuper du reste.<ref>[[Michel Ancel]], "''They're the kind of characters who look... stupid, really, but they're not stupid, just simple. And all they really want to do is just focus on doing their job, no matter what.''"</ref>  


Dans ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]'', la maturité de Globox est similaire à celle de ''[[Rayman Origins]]''.
Dans ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]'', la maturité de Globox est similaire à celle de ''[[Rayman Origins]]''.
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===Avant ''[[Rayman 1|Rayman]]''===
===Avant ''[[Rayman 1|Rayman]]''===
{{citation|text=Après, ce fut le tour de Globox et de sa famille. Ils sont adorables, non ? Les sages ignorent encore ce que [[Polokus]] avait en tête en les créant, mais une chose est sûre : Jamais il n'avait autant fait preuve d'humour.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=''[[Rayman 2]]''}}
{{citation|text=Après, ce fut le tour de Globox et de sa famille. Ils sont adorables, non ? Les sages ignorent encore ce que [[Polokus]] avait en tête en les créant, mais une chose est sûre : jamais il n'avait autant fait preuve d'humour.|sign=[[La Connaissance du Monde]]|source=''[[Rayman 2]]''}}


Globox a été créé par [[Polokus]]. Il fait partie des habitants non-magiques de [[la Croisée des Rêves]]. Il aurait été créé grâce au sens de l'humour de [[Polokus|l'Esprit du Monde]].  
Globox a été créé par [[Polokus]]. Il fait partie des habitants non-magiques de [[la Croisée des Rêves]]. Il aurait été créé grâce au sens de l'humour de [[Polokus|l'Esprit du Monde]].  
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