« Fruit piquant » : différence entre les versions
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La dernière variété de fruit piquant, presque de la taille de l'écran, est également utilisée par [[Moskito]] pour attaquer [[Rayman]]. Cependant, il ne les lance jamais à cause de leur poids. Il les porte avec difficulté et tente de toucher [[Rayman]] avec pour le blesser. Avant le duel avec [[Moskito]], [[Rayman]] est poursuivi par le [[moustique]] qui porte un de ces fruits, et doit se dépêcher d'atteindre le [[panneau de sortie]]. Pendant la bataille finale, il suffit à [[Rayman]] de se baisser pour éviter les gros fruits piquants que [[Moskito]] transporte de temps en temps. Dans les versions Jaguar, PlayStation et Saturn, ces fruits sont violets, tout comme les [[prune]]s. Dans la version PC, ils sont rouges. | La dernière variété de fruit piquant, presque de la taille de l'écran, est également utilisée par [[Moskito]] pour attaquer [[Rayman]]. Cependant, il ne les lance jamais à cause de leur poids. Il les porte avec difficulté et tente de toucher [[Rayman]] avec pour le blesser. Avant le duel avec [[Moskito]], [[Rayman]] est poursuivi par le [[moustique]] qui porte un de ces fruits, et doit se dépêcher d'atteindre le [[panneau de sortie]]. Pendant la bataille finale, il suffit à [[Rayman]] de se baisser pour éviter les gros fruits piquants que [[Moskito]] transporte de temps en temps. Dans les versions Jaguar, PlayStation et Saturn, ces fruits sont violets, tout comme les [[prune]]s. Dans la version PC, ils sont rouges. | ||
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Image:FruitsPiquantsPS.png|Un petit fruit piquant jaune. | |||
Image:FruitPiquantMoyen.png|class=sprite|Un fruit piquant de taille moyenne. | |||
Image:FruitPiquantGrand.png|class=sprite|Un énorme fruit piquant violet. | |||
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===[[Rayman (Game Boy Color)|La version Game Boy Color de ''Rayman'']]=== | ===[[Rayman (Game Boy Color)|La version Game Boy Color de ''Rayman'']]=== | ||
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Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], des fruits piquants apparaissent en tant d'obstacles dans le mini-jeu [[2D Madness]]. Certains sont suspendus à des balanciers, tandis que d'autres sont portés par des [[moustique]]s. | Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], des fruits piquants apparaissent en tant d'obstacles dans le mini-jeu [[2D Madness]]. Certains sont suspendus à des balanciers, tandis que d'autres sont portés par des [[moustique]]s. | ||
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Image:2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic35.PNG|Des fruits piquants portés par des [[moustique]]s. | |||
Image:2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic41.PNG|Un fruit piquant sur un balancier. | |||
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===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]=== | ===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]=== | ||
[[Image: | [[Image:Prickly ball GBA.png|thumb|150px|class=sprite|Concept art d'un fruit piquant de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].]] | ||
Dans ce jeu, les [[Hoodlums]] ont enfermé des fruits piquants dans une toile orange accrochée à des cordes pour constituer un nouveau type de piège. Seules les épines des fruits, qui ont troué la toile, sont visibles. | Dans ce jeu, les [[Hoodlums]] ont enfermé des fruits piquants dans une toile orange accrochée à des cordes pour constituer un nouveau type de piège. Seules les épines des fruits, qui ont troué la toile, sont visibles. | ||
Ces pièges peuvent être statiques ou se balancer. Ils apparaissent uniquement dans deux niveaux : Le [[Passage épineux]] et le [[Challenge lums]]. | Ces pièges peuvent être statiques ou se balancer. Ils apparaissent uniquement dans deux niveaux : Le [[Passage épineux]] et le [[Challenge lums]]. | ||
[[Image:Spiky_fruit_R3_GBA.PNG|thumb|320px|class=sprite|left|Un fruit piquant dans [[Passage épineux]].]] | |||
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