« Rayman 3 » : différence entre les versions

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[[Image:Reflux_first_battle.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] affronte [[Reflux]] dans [[le Désert des Knaarens]].]]
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A la sortie de l'autoroute, [[Rayman]] et [[Globox]] se rendent compte que les [[Hoodlums]] occupent déjà la forêt. Au cours de leur randonnée, ils affrontent de nombreux soldats, libèrent les [[Ptizêtre]]s qui ont été enfermés dans des [[cage]]s et subissent les insultes d'[[André]], qui ne supporte pas d'être emprisonné dans le ventre de [[Globox]]. Avant d'atteindre le cabinet de la forêt, [[Rayman]] est confronté au [[Master Kaag]], une machine pilotée par un petit [[Hoodlum]]. Le [[docteur]] local, [[Otto Psi]], reçoit [[Globox]] et tente de le soigner d'une manière particulière : Il joue de la guitare électrique avec le bras de [[Globox]] pour agacer [[André]] et le forcer à sortir. Mais sa méthode échoue quand le [[Lums noir]] se réfugie dans une autre partie du corps. [[Otto]] conseille alors à [[Rayman]] et [[Globox]] d'aller consulter un confrère plus spécialisé qui vit dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Pour les aider à y aller, il leur ouvre un accès vers une nouvelle [[autoroute Ptizêtre]].
A la sortie de l'autoroute, [[Rayman]] et [[Globox]] se rendent compte que les [[Hoodlums]] occupent déjà la forêt. Au cours de leur randonnée, ils affrontent de nombreux soldats, libèrent les [[Ptizêtre]]s qui ont été enfermés dans des [[cage]]s et subissent les insultes d'[[André]], qui ne supporte pas d'être emprisonné dans le ventre de [[Globox]]. Avant d'atteindre le cabinet de la forêt, [[Rayman]] est confronté au [[Master Kaag]], une machine pilotée par un petit [[Hoodlum]]. Le [[docteur]] local, [[Otto Psi]], reçoit [[Globox]] et tente de le soigner d'une manière particulière : il joue de la guitare électrique avec le bras de [[Globox]] pour agacer [[André]] et le forcer à sortir. Mais sa méthode échoue quand le [[Lums noir]] se réfugie dans une autre partie du corps. [[Otto]] conseille alors à [[Rayman]] et [[Globox]] d'aller consulter un confrère plus spécialisé qui vit dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Pour les aider à y aller, il leur ouvre un accès vers une nouvelle [[autoroute Ptizêtre]].


===[[Les Marais Crapoteux]]===
===[[Les Marais Crapoteux]]===
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[[Image:Reflux&André.png|thumb|320px|[[André]] rallie [[Reflux]] à sa cause.]]
[[Image:Reflux&André.png|thumb|320px|[[André]] rallie [[Reflux]] à sa cause.]]


Dès leur arrivée, [[Rayman]] et [[Globox]] se rendent compte qu'ils ne peuvent pas traverser le désert, car le sable est extrêmement brûlant. Deux [[Grand Mini|Grands Minis]] leur conseillent de passer par les souterrains, en se méfiant toutefois des [[Knaaren]]s qui y vivent. Ce peuple monstrueux et sauvage déteste les intrus, qu'ils massacrent et dévorent. [[Globox]] est vite capturé, mais [[Rayman]] parvient à semer ses poursuivants à plusieurs reprises. Il finit néanmoins par se faire attraper. Il est mené devant le roi des [[Knaaren]]s, [[Gumsi]], qui retient [[Globox]] prisonnier près de lui. Il force le héros à se battre contre [[Reflux]], son champion invaincu, pour distraire son peuple. Après un affrontement éprouvant, [[Rayman]] triomphe de son adversaire. Impressionné, [[Gumsi]] disgrâce [[Reflux]] et décide de récompenser le héros : Il utilise son [[sceptre]] pour invoque [[Leptys]], le dieu semeur de nuit et père du peuple [[Knaaren]]. Il lui demande conférer un nouveau pouvoir au héros, qui lui permettra de changer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s en leur faisant une simple [[grimace]]. [[Gumsi]] rend ensuite leur liberté à [[Rayman]] et [[Globox]], qui se rendent au cabinet du désert. Là-bas, le [[guérisseur Ptizêtre]] [[Garatta Ciatik]] convoque ses confrères [[Otto]] et [[Roméo]]. Ensemble, ils jouent un air de musique classique en se servant du corps de [[Globox]]. Cette fois, [[André]] cède et sort à l'air libre. Mais il prend la fuite avant que [[Rayman]] ne puisse l'éliminer. Il rassemble quelques [[Lums noir]]s et part trouver [[Reflux]], accablé par sa défaite contre [[Rayman]] et l'humiliation que [[Gumsi]] lui a fait subir. [[André]] lui suggère de voler le [[sceptre]] de son roi et de demander au [[Leptys]] de lui donner la puissance nécessaire pour se venger de [[Rayman]]. En échange de son conseil, [[André]] demande à [[Reflux]] de partager le pouvoir du dieu des [[Knaaren]]s avec lui, afin qu'il puisse créer une quantité illimitée de [[Lums noir]]s et conquérir toute [[la Croisée des Rêves]]. [[Reflux]] accepte le marché et devient l'allié d'[[André]].  
Dès leur arrivée, [[Rayman]] et [[Globox]] se rendent compte qu'ils ne peuvent pas traverser le désert, car le sable est extrêmement brûlant. Deux [[Grand Mini|Grands Minis]] leur conseillent de passer par les souterrains, en se méfiant toutefois des [[Knaaren]]s qui y vivent. Ce peuple monstrueux et sauvage déteste les intrus, qu'ils massacrent et dévorent. [[Globox]] est vite capturé, mais [[Rayman]] parvient à semer ses poursuivants à plusieurs reprises. Il finit néanmoins par se faire attraper. Il est mené devant le roi des [[Knaaren]]s, [[Gumsi]], qui retient [[Globox]] prisonnier près de lui. Il force le héros à se battre contre [[Reflux]], son champion invaincu, pour distraire son peuple. Après un affrontement éprouvant, [[Rayman]] triomphe de son adversaire. Impressionné, [[Gumsi]] disgrâce [[Reflux]] et décide de récompenser le héros : il utilise son [[sceptre]] pour invoque [[Leptys]], le dieu semeur de nuit et père du peuple [[Knaaren]]. Il lui demande conférer un nouveau pouvoir au héros, qui lui permettra de changer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s en leur faisant une simple [[grimace]]. [[Gumsi]] rend ensuite leur liberté à [[Rayman]] et [[Globox]], qui se rendent au cabinet du désert. Là-bas, le [[guérisseur Ptizêtre]] [[Garatta Ciatik]] convoque ses confrères [[Otto]] et [[Roméo]]. Ensemble, ils jouent un air de musique classique en se servant du corps de [[Globox]]. Cette fois, [[André]] cède et sort à l'air libre. Mais il prend la fuite avant que [[Rayman]] ne puisse l'éliminer. Il rassemble quelques [[Lums noir]]s et part trouver [[Reflux]], accablé par sa défaite contre [[Rayman]] et l'humiliation que [[Gumsi]] lui a fait subir. [[André]] lui suggère de voler le [[sceptre]] de son roi et de demander au [[Leptys]] de lui donner la puissance nécessaire pour se venger de [[Rayman]]. En échange de son conseil, [[André]] demande à [[Reflux]] de partager le pouvoir du dieu des [[Knaaren]]s avec lui, afin qu'il puisse créer une quantité illimitée de [[Lums noir]]s et conquérir toute [[la Croisée des Rêves]]. [[Reflux]] accepte le marché et devient l'allié d'[[André]].  


===[[Le Grand Raccourci]]===
===[[Le Grand Raccourci]]===
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===[[Le Quartier Général Hoodlums]]===
===[[Le Quartier Général Hoodlums]]===
En arrivant, [[Rayman]] et [[Globox]] sont accueillis par la voix d'une mystérieuse [[hôtesse]], qui leur présente les différents secteurs de l'usine. Au bout d'un moment, [[Globox]] tombe dans un piège grossier tendu par [[André]]. Un grappin se saisit de lui et le conduit dans un hangar d'[[Armaguiddon]]s (petits vaisseaux [[Hoodlums]]). De son côté, [[Rayman]] explore le reste du repaire ennemi en éliminant les gardes qu'il rencontre. Il finit par découvrir la salle renfermant une immense chaudière : L'[[Horrible Machine]]. Il fait en sorte de la porter à saturation pour détruire le quartier général. [[André]] tente de l'en empêcher en envoyant des [[Hoodlums]], en vain. Il ordonne alors à ses [[Lums noir]]s de percer une cuve de lave pour inonder une section de l'usine, dans une nouvelle tentative pour tuer le héros. Mais elle échoue également. Ne pouvant plus supporter la chaleur qu'elle génère, l'[[Horrible Machine]] implose, entrainant la destruction du quartier général et de plusieurs [[Lums noir]]s. [[Rayman]], qui se trouvait à l'extérieur du complexe, est pris dans le souffle de l'explosion et propulsé dans les airs. [[André]], qui était aussi parvenu à quitter les lieux, gagne le sommet de [[la Tour du Leptys]], où l'attendait [[Reflux]]. Ce dernier brandit le [[sceptre]] de [[Gumsi]] et invoque le [[Leptys]] pour qu'il lui confère sa puissance. Le dieu répond à l'appel et transmet ses pouvoirs dans le [[sceptre]].
En arrivant, [[Rayman]] et [[Globox]] sont accueillis par la voix d'une mystérieuse [[hôtesse]], qui leur présente les différents secteurs de l'usine. Au bout d'un moment, [[Globox]] tombe dans un piège grossier tendu par [[André]]. Un grappin se saisit de lui et le conduit dans un hangar d'[[Armaguiddon]]s (petits vaisseaux [[Hoodlums]]). De son côté, [[Rayman]] explore le reste du repaire ennemi en éliminant les gardes qu'il rencontre. Il finit par découvrir la salle renfermant une immense chaudière : l'[[Horrible Machine]]. Il fait en sorte de la porter à saturation pour détruire le quartier général. [[André]] tente de l'en empêcher en envoyant des [[Hoodlums]], en vain. Il ordonne alors à ses [[Lums noir]]s de percer une cuve de lave pour inonder une section de l'usine, dans une nouvelle tentative pour tuer le héros. Mais elle échoue également. Ne pouvant plus supporter la chaleur qu'elle génère, l'[[Horrible Machine]] implose, entrainant la destruction du quartier général et de plusieurs [[Lums noir]]s. [[Rayman]], qui se trouvait à l'extérieur du complexe, est pris dans le souffle de l'explosion et propulsé dans les airs. [[André]], qui était aussi parvenu à quitter les lieux, gagne le sommet de [[la Tour du Leptys]], où l'attendait [[Reflux]]. Ce dernier brandit le [[sceptre]] de [[Gumsi]] et invoque le [[Leptys]] pour qu'il lui confère sa puissance. Le dieu répond à l'appel et transmet ses pouvoirs dans le [[sceptre]].


===[[La Tour du Leptys]]===
===[[La Tour du Leptys]]===
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Les niveaux de ''Rayman 3'' comprennent des environnements typiques des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']], comme les forêts, les marais et les montagnes. Ils se veulent plutôt réalistes, comme dans ''[[Rayman 2]]'', mais ils penchent parfois vers le surréalisme qui caractérisait [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. On le remarque notamment dans l'ambiance magique du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]] et les systèmes de sécurité délirants du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]].
Les niveaux de ''Rayman 3'' comprennent des environnements typiques des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']], comme les forêts, les marais et les montagnes. Ils se veulent plutôt réalistes, comme dans ''[[Rayman 2]]'', mais ils penchent parfois vers le surréalisme qui caractérisait [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. On le remarque notamment dans l'ambiance magique du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]] et les systèmes de sécurité délirants du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]].


Certains mondes de ''[[Rayman 2]]'' "recyclaient" parfois un même environnement. Par exemple, [[les Collines aux Menhirs]] et [[les Montagnes de Fer]] se ressemblaient beaucoup. De son côté, ''Rayman 3'' propose des environnements uniques : Il n'y a qu'un seul marais et qu'un seul désert. Ils sont également plus vastes et plus variés. On remarque cependant quelques similitudes entre les niveaux des deux jeux. Par exemple, les sons d'ambiance du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]] rappellent ceux du niveau [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Et dans [[le Grand Raccourci]], on trouve de grands vitraux, qui étaient une caractéristique du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave|Sanctuaire de Terre et de Lave]].
Certains mondes de ''[[Rayman 2]]'' "recyclaient" parfois un même environnement. Par exemple, [[les Collines aux Menhirs]] et [[les Montagnes de Fer]] se ressemblaient beaucoup. De son côté, ''Rayman 3'' propose des environnements uniques : il n'y a qu'un seul marais et qu'un seul désert. Ils sont également plus vastes et plus variés. On remarque cependant quelques similitudes entre les niveaux des deux jeux. Par exemple, les sons d'ambiance du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]] rappellent ceux du niveau [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Et dans [[le Grand Raccourci]], on trouve de grands vitraux, qui étaient une caractéristique du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave|Sanctuaire de Terre et de Lave]].


==Niveaux==
==Niveaux==
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==Bande son==
==Bande son==
La musique originale de ''Rayman 3'' a été composée par Plume Leonard, Fred Leonard et Laurent Parisi. Tout comme dans ''[[Rayman 2]]'', elle suit le cours de l'action : Lorsqu'un évènement particulier survient, comme le début d'un combat, elle change aussitôt. Certains ennemis, comme certains types de [[Hoodlums]] et les [[Bouillaboue]]s, sont accompagnés d'un thème musical qui leur est propre lorsqu'ils apparaissent à l'écran.  
La musique originale de ''Rayman 3'' a été composée par Plume Leonard, Fred Leonard et Laurent Parisi. Tout comme dans ''[[Rayman 2]]'', elle suit le cours de l'action : lorsqu'un évènement particulier survient, comme le début d'un combat, elle change aussitôt. Certains ennemis, comme certains types de [[Hoodlums]] et les [[Bouillaboue]]s, sont accompagnés d'un thème musical qui leur est propre lorsqu'ils apparaissent à l'écran.  


Manu Bachet a tenu le rôle de responsable de la création musicale de ''Rayman 3'', comme il l'avait fait avec la version Dreamcast de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', tandis que Pascal Flork s'est occupé de l'édition de la musique.
Manu Bachet a tenu le rôle de responsable de la création musicale de ''Rayman 3'', comme il l'avait fait avec la version Dreamcast de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', tandis que Pascal Flork s'est occupé de l'édition de la musique.
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*Un bruitage de la collection de jeux éducatifs ''[[Les Dictées de Rayman]]'' a été réutilisé dans ''Rayman 3''. On l'entend dans les menus du jeu, lorsqu'on fait défiler le curseur.
*Un bruitage de la collection de jeux éducatifs ''[[Les Dictées de Rayman]]'' a été réutilisé dans ''Rayman 3''. On l'entend dans les menus du jeu, lorsqu'on fait défiler le curseur.
*[[Le Concile des Fées]] était mentionné dans les premières pages du manuel de ''[[Rayman 2]]''. Le [[Cœur du Monde]] était mentionné dans ''[[Rayman 2]]'', sans pour autant y apparaître.
*[[Le Concile des Fées]] était mentionné dans les premières pages du manuel de ''[[Rayman 2]]''. Le [[Cœur du Monde]] était mentionné dans ''[[Rayman 2]]'', sans pour autant y apparaître.
*''Rayman 3'' fait plusieurs références au [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] : Sur [[le Manuel]] de [[Murfy]], on peut voir une reproduction de tête de [[Rayman]] lorsqu'il était en 2D. Une image de [[Livingstone]] est accrochée sur les pieux où il faut planter une [[prune]]. Les mini-jeux [[2D Madness]] et [[2D Nightmare]] utilisent des décors en 2D. Enfin, un des [[Famille Shoedsackovskaïa|ancêtres du Comte Razoff]] a chassé la [[Space Mama]] de [[la Cité des Images]].  
*''Rayman 3'' fait plusieurs références au [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] : sur [[le Manuel]] de [[Murfy]], on peut voir une reproduction de tête de [[Rayman]] lorsqu'il était en 2D. Une image de [[Livingstone]] est accrochée sur les pieux où il faut planter une [[prune]]. Les mini-jeux [[2D Madness]] et [[2D Nightmare]] utilisent des décors en 2D. Enfin, un des [[Famille Shoedsackovskaïa|ancêtres du Comte Razoff]] a chassé la [[Space Mama]] de [[la Cité des Images]].  
*''Rayman 3'' fait également de nombreuses références à ''[[Rayman 2]]'' : Dans [[les Marais Crapoteux]], on tombe à nouveau sur des [[Ronce géante|ronces géantes]]. Dans le manoir de [[Razoff]], on peut voir des sculptures représentant le serpent [[Sssssam]]. Dans [[le Désert des Knaarens]], on affronte de nouveau des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. Dans [[le Grand Raccourci]], une salle secrète contient une statue de la [[fée]] [[Ly]]. Enfin, dans [[le Quartier Général Hoodlums]], une salle secrète renferme des statues de [[Barbe-Tranchante]] et quelques [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].
*''Rayman 3'' fait également de nombreuses références à ''[[Rayman 2]]'' : dans [[les Marais Crapoteux]], on tombe à nouveau sur des [[Ronce géante|ronces géantes]]. Dans le manoir de [[Razoff]], on peut voir des sculptures représentant le serpent [[Sssssam]]. Dans [[le Désert des Knaarens]], on affronte de nouveau des [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. Dans [[le Grand Raccourci]], une salle secrète contient une statue de la [[fée]] [[Ly]]. Enfin, dans [[le Quartier Général Hoodlums]], une salle secrète renferme des statues de [[Barbe-Tranchante]] et quelques [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].
*Certains personnages du jeu brisent [http://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur le quatrième mur]. Par exemple, [[Murfy]] se plaint du fait qu'on lui avait promis un meilleur rôle après ''[[Rayman 2]]'', avant de finalement le rappeler pour ''Rayman 3''. Et si le joueur s'amuse à donner des coups de [[poing]] à [[Globox]], ce dernier dit parfois à [[Rayman]] "''T'étais plus gentil dans [[Rayman 2]] !''"
*Certains personnages du jeu brisent [http://fr.wikipedia.org/wiki/Quatri%C3%A8me_mur le quatrième mur]. Par exemple, [[Murfy]] se plaint du fait qu'on lui avait promis un meilleur rôle après ''[[Rayman 2]]'', avant de finalement le rappeler pour ''Rayman 3''. Et si le joueur s'amuse à donner des coups de [[poing]] à [[Globox]], ce dernier dit parfois à [[Rayman]] "''T'étais plus gentil dans [[Rayman 2]] !''"
*''Rayman 3'' est parsemé de références à des films ou des jeux vidéo. Par exemple, dans [[le Concile des Fées]], [[Murfy]] dit : ''"Dépêche-toi ! La force grandit chez [[André]] ! Traîne encore, et il racontera partout qu'il est ton père !"''. C'est une référence à la célèbre scène de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars,_%C3%A9pisode_V_:_L%27Empire_contre-attaque Star Wars, épisode V : L'Empire contre-attaque]'' où Dark Vador révèle à Luke Skywalker qu'il est son père. Toujours dans [[le Concile des Fées]], [[André]] dit à une [[Ludiv]] : ''"Eh la [[fée]], va voir chez Zelda si j'y suis !"'' C'est une référence aux jeux de la série ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_(s%C3%A9rie) The Legend of Zelda]''.
*''Rayman 3'' est parsemé de références à des films ou des jeux vidéo. Par exemple, dans [[le Concile des Fées]], [[Murfy]] dit : ''"Dépêche-toi ! La force grandit chez [[André]] ! Traîne encore, et il racontera partout qu'il est ton père !"''. C'est une référence à la célèbre scène de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars,_%C3%A9pisode_V_:_L%27Empire_contre-attaque Star Wars, épisode V : L'Empire contre-attaque]'' où Dark Vador révèle à Luke Skywalker qu'il est son père. Toujours dans [[le Concile des Fées]], [[André]] dit à une [[Ludiv]] : ''"Eh la [[fée]], va voir chez Zelda si j'y suis !"'' C'est une référence aux jeux de la série ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_(s%C3%A9rie) The Legend of Zelda]''.