« Carmen » : différence entre les versions
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Dans ce jeu, Carmen fait sa première apparition dans le menu principal du jeu, où elle nage dans une vaste étendue d'eau. Son chant caractéristique est également audible à certains moments. | Dans ce jeu, Carmen fait sa première apparition dans le menu principal du jeu, où elle nage dans une vaste étendue d'eau. Son chant caractéristique est également audible à certains moments. | ||
Par la suite, Carmen apparait dans le niveau de [[la Baie des Baleines]], une région côtière de [[la Croisée des Rêves]] où [[Rayman]] se rend après avoir sauvé son ami [[Globox]] dans [[la Canopée]]. Au début de la section 2, [[Murfy]] accoste [[Rayman]] sur une plage et lui apprend que Carmen a été capturée par les [[Pirate]]s. Ils comptent extraire sa graisse pour huiler les moteurs du [[L'Écumeur|Vaisseau-Prison]] de [[Barbe-Tranchante]]. Sans attendre, [[Rayman]] court la libérer. Il pénètre dans un bâtiment [[Pirate]] et désactive les lasers qui emprisonnaient la baleine dans une caverne sous-marine. Carmen invite alors [[Rayman]] à la suivre dans les profondeurs, pour qu'elle le conduise à l'autre bout de [[la Baie des Baleines]]. Durant le trajet, Carmen produit des [[Bulle d'air|bulles]] remplies d'oxygène pour aider [[Rayman]] à respirer en apnée. Au cours de leur périple sous-marin, Carmen et [[Rayman]] sont suivis par des [[piranha]]s aérophages, très friands des [[Bulle d'air|bulles d'air]] de Carmen. Le héros doit les éloigner en envoyant des boules d'énergie dans leur direction, pour éviter qu'ils ne dévorent les [[Bulle d'air|bulles]] d'oxygène avant lui. Au terme du voyage, Carmen et [[Rayman]] arrivent aux abords d'une crique | Par la suite, Carmen apparait dans le niveau de [[la Baie des Baleines]], une région côtière de [[la Croisée des Rêves]] où [[Rayman]] se rend après avoir sauvé son ami [[Globox]] dans [[la Canopée]]. Au début de la section 2, [[Murfy]] accoste [[Rayman]] sur une plage et lui apprend que Carmen a été capturée par les [[Pirate]]s. Ils comptent extraire sa graisse pour huiler les moteurs du [[L'Écumeur|Vaisseau-Prison]] de [[Barbe-Tranchante]]. Sans attendre, [[Rayman]] court la libérer. Il pénètre dans un bâtiment [[Pirate]] et désactive les lasers qui emprisonnaient la baleine dans une caverne sous-marine. Carmen invite alors [[Rayman]] à la suivre dans les profondeurs, pour qu'elle le conduise à l'autre bout de [[la Baie des Baleines]]. Durant le trajet, Carmen produit des [[Bulle d'air|bulles]] remplies d'oxygène pour aider [[Rayman]] à respirer en apnée. Au cours de leur périple sous-marin, Carmen et [[Rayman]] sont suivis par des [[piranha]]s aérophages, très friands des [[Bulle d'air|bulles d'air]] de Carmen. Le héros doit les éloigner en envoyant des boules d'énergie dans leur direction, pour éviter qu'ils ne dévorent les [[Bulle d'air|bulles]] d'oxygène avant lui. Au terme du voyage, Carmen et [[Rayman]] arrivent aux abords d'une crique où se trouve une épave de [[Vaisseau Pirate]]. A partir de là, Carmen laisse [[Rayman]] poursuivre seul, et quitter [[la Baie des Baleines]] en remontant à la surface. | ||
Carmen ne réapparait plus dans le jeu par la suite. Mais il est possible de retraverser les profondeurs de [[la Baie des Baleines]] en sa compagnie si le joueur décide de revisiter dans le niveau. | Carmen ne réapparait plus dans le jeu par la suite. Mais il est possible de retraverser les profondeurs de [[la Baie des Baleines]] en sa compagnie si le joueur décide de revisiter dans le niveau. | ||
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Dans cette version du [[Rayman 2|deuxième opus]], on peut voir également Carmen nager dans le menu principal et [[la Voie des Portes]]. Un hologramme la représentant symbolise [[la Baie des Baleines]]. | Dans cette version du [[Rayman 2|deuxième opus]], on peut voir également Carmen nager dans le menu principal et [[la Voie des Portes]]. Un hologramme la représentant symbolise [[la Baie des Baleines]]. | ||
Mais le rôle de Carmen est différent par rapport aux autres versions. Pour commencer, [[Murfy]] étant absent de cette version, [[Rayman]] n'est pas prévenu du sort réservé à Carmen. Ensuite, les [[piranha]]s aérophages sont déjà dans la cellule sous-marine de Carmen, et dévorent les [[bulle d'air|bulles d'air]] qu'elle produit. Pour sortir la baleine de sa prison, [[Rayman]] doit activer quatre [[interrupteur]]s répartis dans le bassin. Et enfin, Carmen ne mène pas [[Rayman]] à | Mais le rôle de Carmen est différent par rapport aux autres versions. Pour commencer, [[Murfy]] étant absent de cette version, [[Rayman]] n'est pas prévenu du sort réservé à Carmen. Ensuite, les [[piranha]]s aérophages sont déjà dans la cellule sous-marine de Carmen, et dévorent les [[bulle d'air|bulles d'air]] qu'elle produit. Pour sortir la baleine de sa prison, [[Rayman]] doit activer quatre [[interrupteur]]s répartis dans le bassin. Et enfin, Carmen ne mène pas [[Rayman]] à une épave de [[Vaisseau Pirate]], mais à l'entrée du [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace|Sanctuaire d'Eau et de Glace]], qui, dans cette version, est englouti sous les eaux, et non sur une île perdue au milieu de la mer. | ||
==Dans ''Rayman Revolution''== | ==Dans ''Rayman Revolution''== | ||