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Dans ce jeu, Carmen fait sa première apparition dans le menu principal du jeu, où elle nage dans une vaste étendue d'eau. Son chant caractéristique est également audible à certains moments.  
Dans ce jeu, Carmen fait sa première apparition dans le menu principal du jeu, où elle nage dans une vaste étendue d'eau. Son chant caractéristique est également audible à certains moments.  


Par la suite, Carmen apparait dans le niveau de [[la Baie des Baleines]], une région côtière de [[la Croisée des Rêves]] où [[Rayman]] se rend après avoir sauvé son ami [[Globox]] dans [[la Canopée]]. Au début de la section 2, [[Murfy]] accoste [[Rayman]] sur une plage et lui apprend que Carmen a été capturée par les [[Pirate]]s. Ils comptent extraire sa graisse pour huiler les moteurs du [[L'Écumeur|Vaisseau-Prison]] de [[Barbe-Tranchante]]. Sans attendre, [[Rayman]] court la libérer. Il pénètre dans un bâtiment [[Pirate]] et désactive les lasers qui emprisonnaient la baleine dans une caverne sous-marine. Carmen invite alors [[Rayman]] à la suivre dans les profondeurs, pour qu'elle le conduise à l'autre bout de [[la Baie des Baleines]]. Durant le trajet, Carmen produit des [[Bulle d'air|bulles]] remplies d'oxygène pour aider [[Rayman]] à respirer en apnée. Au cours de leur périple sous-marin, Carmen et [[Rayman]] sont suivis par des [[piranha]]s aérophages, très friands des [[Bulle d'air|bulles d'air]] de Carmen. Le héros doit les éloigner en envoyant des boules d'énergie dans leur direction, pour éviter qu'ils ne dévorent les [[Bulle d'air|bulles]] d'oxygène avant lui. Au terme du voyage, Carmen et [[Rayman]] arrivent aux abords d'une crique remplie d'épaves de [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]]. A partir de là, Carmen laisse [[Rayman]] poursuivre seul, et quitter [[la Baie des Baleines]] en remontant à la surface.
Par la suite, Carmen apparait dans le niveau de [[la Baie des Baleines]], une région côtière de [[la Croisée des Rêves]] où [[Rayman]] se rend après avoir sauvé son ami [[Globox]] dans [[la Canopée]]. Au début de la section 2, [[Murfy]] accoste [[Rayman]] sur une plage et lui apprend que Carmen a été capturée par les [[Pirate]]s. Ils comptent extraire sa graisse pour huiler les moteurs du [[L'Écumeur|Vaisseau-Prison]] de [[Barbe-Tranchante]]. Sans attendre, [[Rayman]] court la libérer. Il pénètre dans un bâtiment [[Pirate]] et désactive les lasers qui emprisonnaient la baleine dans une caverne sous-marine. Carmen invite alors [[Rayman]] à la suivre dans les profondeurs, pour qu'elle le conduise à l'autre bout de [[la Baie des Baleines]]. Durant le trajet, Carmen produit des [[Bulle d'air|bulles]] remplies d'oxygène pour aider [[Rayman]] à respirer en apnée. Au cours de leur périple sous-marin, Carmen et [[Rayman]] sont suivis par des [[piranha]]s aérophages, très friands des [[Bulle d'air|bulles d'air]] de Carmen. Le héros doit les éloigner en envoyant des boules d'énergie dans leur direction, pour éviter qu'ils ne dévorent les [[Bulle d'air|bulles]] d'oxygène avant lui. Au terme du voyage, Carmen et [[Rayman]] arrivent aux abords d'une crique où se trouve une épave de [[Vaisseau Pirate]]. A partir de là, Carmen laisse [[Rayman]] poursuivre seul, et quitter [[la Baie des Baleines]] en remontant à la surface.


Carmen ne réapparait plus dans le jeu par la suite. Mais il est possible de retraverser les profondeurs de [[la Baie des Baleines]] en sa compagnie si le joueur décide de revisiter dans le niveau.
Carmen ne réapparait plus dans le jeu par la suite. Mais il est possible de retraverser les profondeurs de [[la Baie des Baleines]] en sa compagnie si le joueur décide de revisiter dans le niveau.
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Dans cette version du [[Rayman 2|deuxième opus]], on peut voir également Carmen nager dans le menu principal et [[la Voie des Portes]]. Un hologramme la représentant symbolise [[la Baie des Baleines]].
Dans cette version du [[Rayman 2|deuxième opus]], on peut voir également Carmen nager dans le menu principal et [[la Voie des Portes]]. Un hologramme la représentant symbolise [[la Baie des Baleines]].


Mais le rôle de Carmen est différent par rapport aux autres versions. Pour commencer, [[Murfy]] étant absent de cette version, [[Rayman]] n'est pas prévenu du sort réservé à Carmen. Ensuite, les [[piranha]]s aérophages sont déjà dans la cellule sous-marine de Carmen, et dévorent les [[bulle d'air|bulles d'air]] qu'elle produit. Pour sortir la baleine de sa prison, [[Rayman]] doit activer quatre [[interrupteur]]s répartis dans le bassin. Et enfin, Carmen ne mène pas [[Rayman]] à des épaves de [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]], mais à l'entrée du [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace|Sanctuaire d'Eau et de Glace]], qui, dans cette version, est englouti sous les eaux, et non sur une île perdue au milieu de la mer.
Mais le rôle de Carmen est différent par rapport aux autres versions. Pour commencer, [[Murfy]] étant absent de cette version, [[Rayman]] n'est pas prévenu du sort réservé à Carmen. Ensuite, les [[piranha]]s aérophages sont déjà dans la cellule sous-marine de Carmen, et dévorent les [[bulle d'air|bulles d'air]] qu'elle produit. Pour sortir la baleine de sa prison, [[Rayman]] doit activer quatre [[interrupteur]]s répartis dans le bassin. Et enfin, Carmen ne mène pas [[Rayman]] à une épave de [[Vaisseau Pirate]], mais à l'entrée du [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace|Sanctuaire d'Eau et de Glace]], qui, dans cette version, est englouti sous les eaux, et non sur une île perdue au milieu de la mer.


==Dans ''Rayman Revolution''==
==Dans ''Rayman Revolution''==
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