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Rayman ne peut accéder à [[la Grotte des Mauvais Rêves]] qu'après avoir rencontré son ami le géant [[Clark]] dans [[les Collines aux Menhirs]]. Le colosse a été gravement blessé à l'estomac après avoir avalé un boulon un peu trop pointu en croquant un [[Robot-Pirate]]. Il explique à [[Rayman]] que seul un [[Élixir de Vie]] de Jano pourrait le soigner, et lui demande de lui en apporter un. Pour cela, il apprend au héros le nom de [[la Grotte des Mauvais Rêves]].  
Rayman ne peut accéder à [[la Grotte des Mauvais Rêves]] qu'après avoir rencontré son ami le géant [[Clark]] dans [[les Collines aux Menhirs]]. Le colosse a été gravement blessé à l'estomac après avoir avalé un boulon un peu trop pointu en croquant un [[Robot-Pirate]]. Il explique à [[Rayman]] que seul un [[Élixir de Vie]] de Jano pourrait le soigner, et lui demande de lui en apporter un. Pour cela, il apprend au héros le nom de [[la Grotte des Mauvais Rêves]].  


[[Rayman]] retourne dans [[les Marais de l'Éveil]] et trouve Jano (ou retrouve s'il a déjà essayé de lui parler). Ce dernier lit dans ses pensées, et constate que le héros veut entrer dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]] afin de trouver un [[Élixir de Vie]] pour un ami. Il ne dit rien, mais décide d'exploiter cette information. Il confirme l'existence d'un trésor dans la grotte, que [[Rayman]] prend pour l'[[Élixir de Vie]]. Jano lui dit qu'il pourra s'en emparer s'il parvient à l'atteindre avant qu'il le rattrape et le tue. Jano hypnotise ensuite [[Rayman]] avant de le conduire vers la [[porte magique]] menant dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Jano reste à l'extérieur un moment pour laisser un peu d'avance au héros, puis rentre à son tour dans la grotte pour commencer la poursuite.
[[Rayman]] retourne dans [[les Marais de l'Éveil]] et trouve Jano (ou retrouve s'il a déjà essayé de lui parler). Ce dernier lit dans ses pensées, et constate que le héros veut entrer dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]] afin de trouver un [[Élixir de Vie]] pour un ami. Il ne dit rien, mais décide d'exploiter cette information. Il confirme l'existence d'un trésor très précieux dans la grotte, que [[Rayman]] prend pour l'[[Élixir de Vie]]. Jano lui dit qu'il pourra s'en emparer s'il parvient à l'atteindre avant qu'il le rattrape et le tue. Jano hypnotise ensuite [[Rayman]] avant de le conduire vers la [[porte magique]] menant dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. Jano reste à l'extérieur un moment pour laisser un peu d'avance au héros, puis rentre à son tour dans la grotte pour commencer la poursuite.


À la fin du niveau, Jano rattrape [[Rayman]] et tente de le dévorer. Le héros doit lui échapper sur une longue pente glissante, sans se laisser ralentir par les obstacles. [[Rayman]] atterrit ensuite dans une immense caverne pleine de précipices et de piliers en pierre. Jano parcourt la salle souterraine en crachant des boules de feu vers [[Rayman]]. De temps en temps, Jano lance d'immenses [[crâne]]s pour laisser au héros une chance d'atteindre le pilier où il se tient. Si [[Rayman]] y parvient, Jano change de position de tir. Lorsque le héros atteint le bout de la salle, Jano s'enfonce sous terre, mettant ainsi un terme au combat.
À la fin du niveau, Jano rattrape [[Rayman]] et tente de le dévorer. Le héros doit lui échapper sur une longue pente glissante, sans se laisser ralentir par les obstacles. [[Rayman]] atterrit ensuite dans une immense caverne pleine de précipices et de piliers en pierre. Jano parcourt la salle souterraine en crachant des boules de feu vers [[Rayman]]. De temps en temps, Jano lance d'immenses [[crâne]]s pour laisser au héros une chance d'atteindre le pilier où il se tient. Si [[Rayman]] y parvient, Jano change de position de tir. Lorsque le héros atteint le bout de la salle, Jano s'enfonce sous terre, mettant ainsi un terme au combat.
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