« Rayman Advance » : différence entre les versions

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Réorganisation, ajouts et corrections
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| sound design = Robert Baffy
| sound design = Robert Baffy
| date de sortie = '''Game Boy Advance :'''<br>
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[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 10 juin 2001<br>
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 11 juin 2001<br>
[[Image:European Union.png|16px]] 22 juin 2001<br>
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'''Console virtuelle Wii U :'''<br>
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'''''Rayman Advance''''' est le portage du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] sur Game Boy Advance. Il est sorti en 2001, en même temps que la Game Boy Advance dont il était un des jeux de lancement. Il est basé sur la version PC du jeu d'origine.
'''''Rayman Advance''''' est le portage du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] sur Game Boy Advance.  
 
Il est sorti en 2001, en même temps que la console portable dont il était un des jeux de lancement. Il est basé sur la version PC du jeu d'origine.


En 2017, ''Rayman Advance'' est arrivé sur la Console virtuelle de la Wii U, avec [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].
En 2017, ''Rayman Advance'' est arrivé sur la Console virtuelle de la Wii U, avec [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].


==Différences avec ''[[Rayman 1|Rayman]]''==
==Différences avec la version PC de ''[[Rayman 1|Rayman]]''==
*Les graphismes ont été modifiés pour s'adapter à la résolution de la Game Boy Advance. Ainsi, certains décors et boss se retrouvent pixellisés.
Les limitations de la Game Boy Advance ont entrainé plusieurs modifications :
*Le contraste et la luminosité des couleurs ont été augmentés, de façon à compenser l'absence de rétro-éclairage sur la console. A cause de cela, la définition de l'image a été en partie réduite.
*Les graphismes ont été modifiés pour être adaptés à la résolution de la console. Ainsi, certains décors et boss se retrouvent pixelisés.
*Quelques niveaux ont été modifiés. Par exemple, une section entière de [[la Butte aux Bongos]] a été retirée.
*Le contraste et la luminosité des graphismes ont été augmentés, probablement pour compenser l'absence de rétro-éclairage sur la console. À cause de cela, la définition de l'image a été en partie réduite.
*Le jeu a été rendu plus facile, de façon à être adapté au public majoritairement jeune de la console. Tout d'abord, [[Rayman]] commence son aventure avec quatre points de vie au lieu de trois, et peut donc en avoir au maximum six au lieu de cinq. Ensuite, le joueur ne perd pas de [[Ting]]s lorsqu'il perd une [[vie]]. Enfin, des plates-formes ont été ajoutées dans certains niveaux, notamment [[le Cratère de Space Mama]].
*La tonalité de la musique a été modifiée pour pouvoir être adaptée au support cartouche, ce qui fait qu'elle n'est pas d'aussi bonne qualité que dans [[Rayman 1|la version originale du jeu]]. Des morceaux ont même été retirés. Mais quelques-uns ont été composés spécialement pour la version Game Boy Advance.
*À cause des limitations de la console, la tonalité de la musique est différente de celle de [[Rayman 1|la version originale]]. Malgré cela, quelques morceaux ont été composés spécialement pour ''Rayman Advance''.
*Les cinématiques d'introduction et de fin ont été remplacées par un diaporama, comme dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar du jeu]].
*La première section de [[la Butte aux Bongos]] a été retirée. La [[cage]] qui s'y trouvait a été déplacée dans la dernière section du niveau.  
Le jeu a été rendu plus facile, probablement parce que [[Rayman 1|la version originale]] a été très critiquée pour sa difficulté et pour être adapté au public majoritairement jeune de la Game Boy Advance :
*[[Rayman]] commence son aventure avec quatre points de vie au lieu de trois, et peut donc en avoir au maximum six au lieu de cinq.  
*Le joueur ne perd pas de [[Ting]]s lorsqu'il perd une [[vie]].
*On peut trouver plus de [[vie]]s.
*Les ennemis sont moins nombreux.
*Le temps imparti pour compléter les [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux bonus]] a été rallongé.
*La durée de la frame d'invulnérabilité de [[Bzzit]] et [[Moskito]] après qu'ils aient essuyé un coup a été réduite, ce qui fait qu'avec un bon timing, le joueur peut les frapper plusieurs fois de suite, et ainsi les vaincre plus rapidement que dans [[Rayman 1|la version originale du jeu]].
*Des plates-formes ont été ajoutées dans certains niveaux, notamment [[le Cratère de Space Mama]].
*[[Le Défi de Mr Dark]] peut être rejoué après avoir été complété une première fois, contrairement à la plupart des versions du jeu.


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==Problèmes techniques==
Image:Foret1.png|Le tout premier tableau de [[la Forêt des Songes]] dans ''Rayman Advance''.
Même s'ils ne sont pas aussi nombreux que dans d'autres portages comme ''[[Rayman DS]]'' et ''[[Rayman 3D]]'', ''Rayman Advance'' connait quelques bugs d'affichage et de gameplay :
Image:Foret1PC.png|En comparaison, le même tableau sur PC.
*Certains objets ne s'affichent pas correctement. C'est notamment le cas des [[nuage]]s : certains ont la texture d'un [[nuage]] éphémère, alors qu'ils sont stables.
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*Des [[taille-crayon]]s, notamment dans [[la Crique aux Crayons]], bougent dans la mauvaise direction ou sont mal placés, ce qui rend certains objets, comme les [[vie]]s, plus difficiles voire impossibles à atteindre.


==Galerie==
==Galerie==
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Image:Foret1.png|class=sprite|Le tout premier tableau de [[la Forêt des Songes]] dans ''Rayman Advance''.
Image:Foret1PC.png|class=sprite|En comparaison, le même tableau sur PC.
Image:Bzzit.png|class=sprite|[[Bzzit]] dans ''Rayman Advance''.
Image:Advance USA cover.png|Jaquette américaine de ''Rayman Advance''.
Image:Advance USA cover.png|Jaquette américaine de ''Rayman Advance''.
Image:Bzzit.png|[[Bzzit]] dans ''Rayman Advance''.
Image:Rayman Advance GBA Virtual Console.jpg|Artwork représentant ''Rayman Advance'' sur la Console virtuelle Wii U.
Image:Rayman Advance GBA Virtual Console.jpg|Artwork représentant ''Rayman Advance'' sur la Console virtuelle Wii U.
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==Anecdotes==
*Bien que ''Rayman Advance'' soit un portage du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], [[Rayman]] a l'apparence qu'il aborde dans ''[[Rayman 2]]'' sur la jaquette du jeu.
*''Rayman Advance'' a lancé la tradition des portages de [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']] qui accompagnent le lancement d'une nouvelle console portable de Nintendo. Après ''Rayman Advance'', ''[[Rayman DS]]'' et ''[[Rayman 3D]]'', deux portages de ''[[Rayman 2]]'', ont été respectivement un jeu de lancement de la Nintendo DS et de la Nintendo 3DS.


{{Série Rayman}}
{{Série Rayman}}