« Rayman (Nintendo DSi) » : différence entre les versions

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*On peut désormais utiliser quatre lettres au lieu de trois pour nommer les emplacements de sauvegardes. Ces noms peuvent également être changés à tout moment en passant par l'écran de pause. Le joueur n'a plus besoin de copier la sauvegarde et de la renommer.
*On peut désormais utiliser quatre lettres au lieu de trois pour nommer les emplacements de sauvegardes. Ces noms peuvent également être changés à tout moment en passant par l'écran de pause. Le joueur n'a plus besoin de copier la sauvegarde et de la renommer.
*Un nouveau menu appelé "Trucs anti-Dark" permet au joueur de consulter sa progression dans le jeu. Il y trouve également des [[vie]]s en guise de récompense lorsqu'il réalise une action particulière : trouver toutes les [[cage]]s d'[[Électoon]]s, terminer un monde, terminer un monde sans avoir utilisé de [[continue]], terminer le jeu, terminer le jeu sans avoir utilisé de [[continue]]...
*Un nouveau menu appelé "Trucs anti-Dark" permet au joueur de consulter sa progression dans le jeu. Il y trouve également des [[vie]]s en guise de récompense lorsqu'il réalise une action particulière : trouver toutes les [[cage]]s d'[[Électoon]]s, terminer un monde, terminer un monde sans avoir utilisé de [[continue]], terminer le jeu, terminer le jeu sans avoir utilisé de [[continue]]...
*Les cinématiques d'introduction et de fin ont été converties en des sortes de diaporamas avec une animation saccadée.
*Quelques musiques et effets sonores sont absents de la version DSi.
*Quelques musiques et effets sonores sont absents de la version DSi.
*La voix de [[Rayman]] sonne plus grave.
*La voix de [[Rayman]] sonne plus grave.
*Lorsque [[Rayman]] atteint un point de contrôle symbolisé par [[le Photographe]], ce dernier le prend réellement en photo en utilisant la caméra de la DSi. La photo est utilisée pour représenter la sauvegarde du joueur dans le menu principal.
*Lorsque [[Rayman]] atteint un point de contrôle symbolisé par [[le Photographe]], ce dernier le prend réellement en photo en utilisant la caméra de la DSi. La photo est utilisée pour représenter la sauvegarde du joueur dans le menu principal.
*[[Bétilla]] ne parle plus (en [[Raymanien]]).
*Dans [[le Ciel Chromatique]], les portées musicales sont désormais faites d'un métal noir et non argenté.
*Dans [[le Ciel Chromatique]], les portées musicales sont désormais faites d'un métal noir et non argenté.
*[[Rayman]] peut continuer d'utiliser sa [[grimace]] après avoir obtenu la capacité de [[Course|courir]], contrairement aux autres versions du jeu. Cependant, vu que les deux actions sont toujours enclenchées par le même bouton, le héros doit être immobile pour pouvoir faire une [[grimace]].
*[[Rayman]] peut continuer d'utiliser sa [[grimace]] après avoir obtenu la capacité de [[Course|courir]], contrairement aux autres versions du jeu. Cependant, vu que les deux actions sont toujours enclenchées par le même bouton, le héros doit être immobile pour pouvoir faire une [[grimace]].
*Un nouveau dialogue a été ajouté dans le niveau [[Mangez chez Joe]] : [[Joe|Joe l'extraterrestre]] parle à [[Rayman]] avant de lui donner la [[luciole]].
*Dans la version PC, lorsque [[Joe|Joe l'extraterrestre]] demande à [[Rayman]] de l'aider à rétablir le courant dans sa crêperie-buvette, il s'exprime uniquement avec des gestes. Dans la version DSi, un dialogue textuel a été ajouté pour rendre ses explications plus claires.
*La cinématique de fin est différente.
Le jeu a été rendu plus facile, probablement parce que [[Rayman 1|la version originale]] a été très critiquée pour sa difficulté et pour être adapté au public majoritairement jeune de la Nintendo DSi :
Le jeu a été rendu plus facile, probablement parce que [[Rayman 1|la version originale]] a été très critiquée pour sa difficulté et pour être adapté au public majoritairement jeune de la Nintendo DSi :
*[[Rayman]] commence son aventure avec six points de vie au lieu de trois. Il peut en avoir jusqu'à dix s'il trouve un [[Super Power]].
*[[Rayman]] commence son aventure avec six points de vie au lieu de trois. Il peut en avoir jusqu'à dix s'il trouve un [[Super Power]].