« Rayman (Nintendo DSi) » : différence entre les versions
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*On peut désormais utiliser quatre lettres au lieu de trois pour nommer les emplacements de sauvegardes. Ces noms peuvent également être changés à tout moment en passant par l'écran de pause. Le joueur n'a plus besoin de copier la sauvegarde et de la renommer. | *On peut désormais utiliser quatre lettres au lieu de trois pour nommer les emplacements de sauvegardes. Ces noms peuvent également être changés à tout moment en passant par l'écran de pause. Le joueur n'a plus besoin de copier la sauvegarde et de la renommer. | ||
*Un nouveau menu appelé "Trucs anti-Dark" permet au joueur de consulter sa progression dans le jeu. Il y trouve également des [[vie]]s en guise de récompense lorsqu'il réalise une action particulière : trouver toutes les [[cage]]s d'[[Électoon]]s, terminer un monde, terminer un monde sans avoir utilisé de [[continue]], terminer le jeu, terminer le jeu sans avoir utilisé de [[continue]]... | *Un nouveau menu appelé "Trucs anti-Dark" permet au joueur de consulter sa progression dans le jeu. Il y trouve également des [[vie]]s en guise de récompense lorsqu'il réalise une action particulière : trouver toutes les [[cage]]s d'[[Électoon]]s, terminer un monde, terminer un monde sans avoir utilisé de [[continue]], terminer le jeu, terminer le jeu sans avoir utilisé de [[continue]]... | ||
*Les cinématiques d'introduction et de fin ont été converties en des sortes de diaporamas avec une animation saccadée. | *Les cinématiques d'introduction et de fin ont été converties en des sortes de diaporamas avec une animation saccadée et accompagnés d'un texte. | ||
*Quelques musiques et effets sonores sont absents de la version DSi. | *Quelques musiques et effets sonores sont absents de la version DSi. | ||
*La voix de [[Rayman]] sonne plus grave. | *La voix de [[Rayman]] sonne plus grave. | ||