« Rayman (Nintendo DSi) » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 27 : Ligne 27 :
*On peut désormais utiliser quatre lettres au lieu de trois pour nommer les emplacements de sauvegardes. Ces noms peuvent également être changés à tout moment en passant par l'écran de pause. Le joueur n'a plus besoin de copier la sauvegarde et de la renommer.
*On peut désormais utiliser quatre lettres au lieu de trois pour nommer les emplacements de sauvegardes. Ces noms peuvent également être changés à tout moment en passant par l'écran de pause. Le joueur n'a plus besoin de copier la sauvegarde et de la renommer.
*Un nouveau menu appelé "Trucs anti-Dark" permet au joueur de consulter sa progression dans le jeu. Il y trouve également des [[vie]]s en guise de récompense lorsqu'il réalise une action particulière : trouver toutes les [[cage]]s d'[[Électoon]]s, terminer un monde, terminer un monde sans avoir utilisé de [[continue]], terminer le jeu, terminer le jeu sans avoir utilisé de [[continue]]...
*Un nouveau menu appelé "Trucs anti-Dark" permet au joueur de consulter sa progression dans le jeu. Il y trouve également des [[vie]]s en guise de récompense lorsqu'il réalise une action particulière : trouver toutes les [[cage]]s d'[[Électoon]]s, terminer un monde, terminer un monde sans avoir utilisé de [[continue]], terminer le jeu, terminer le jeu sans avoir utilisé de [[continue]]...
*Les cinématiques d'introduction et de fin ont été converties en des sortes de diaporamas avec une animation saccadée.
*Les cinématiques d'introduction et de fin ont été converties en des sortes de diaporamas avec une animation saccadée et accompagnés d'un texte.
*Quelques musiques et effets sonores sont absents de la version DSi.
*Quelques musiques et effets sonores sont absents de la version DSi.
*La voix de [[Rayman]] sonne plus grave.
*La voix de [[Rayman]] sonne plus grave.