« Psyclope » : différence entre les versions

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<gallery widths="320px" heights="240px">
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Image:ChasingBetilla.jpeg|Les premiers Psyclopes du jeu.
ChasingBetilla.jpeg|Les premiers Psyclopes du jeu.
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[[Image:RJR_Psychlops.png|thumb|320px|Fond d'écran de Psyclope dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.]]
[[Image:RJR_Psychlops.png|thumb|320px|Fond d'écran de Psyclope dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.]]


Dans ce jeu, des Psyclopes apparaissent dans les niveaux [[Rayman Jungle Run#Niveaux|Glissements de terrain, Rayman et le temple du destin, Frisson vertical, Fosse de la dernière chance et Si, c'est possible !!!]]. Ils ont les mêmes comportements que dans ''[[Rayman Origins]]''.
Dans ce jeu, des Psyclopes apparaissent dans les niveaux [[Rayman Jungle Run#Niveaux|Glissements de terrain, Rayman et le temple du destin, Frisson vertical, Fosse de la dernière chance et Si, c'est possible !!!]]. Ils ont le même comportement que dans ''[[Rayman Origins]]''.


Un Psyclope est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.
Un Psyclope est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.
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===''[[Rayman Fiesta Run]]''===
===''[[Rayman Fiesta Run]]''===
Dans ce jeu, des Psyclopes apparaissent dans les niveaux [[Rayman Fiesta Run#Niveaux|Cake Park, Ile au chocolat, Pique-moi si tu peux, Ustensile instable, Cuisine en ébullition, Les 3 éléments, Le poing qui m'échappe, Comment freiner ?, Une drôle de piscine, Hum il est bon Rayman ! et Un beau looping]]. Ils ont les mêmes comportements que dans ''[[Rayman Origins]]''.
Dans ce jeu, des Psyclopes apparaissent dans les niveaux [[Rayman Fiesta Run#Niveaux|Cake Park, Ile au chocolat, Pique-moi si tu peux, Ustensile instable, Cuisine en ébullition, Les 3 éléments, Le poing qui m'échappe, Comment freiner ?, Une drôle de piscine, Hum il est bon Rayman ! et Un beau looping]]. Ils ont le même comportement que dans ''[[Rayman Origins]]''.


Le joueur déverrouille le succès [[Janod (succès)|Janod]]/[[Chasseur de Psyclopes]] s'il élimine vingt Psyclopes.
Le joueur déverrouille le succès [[Janod (succès)|Janod]]/[[Chasseur de Psyclopes]] s'il élimine vingt Psyclopes.