« Flabard » : différence entre les versions
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Les Flabards font partie de la faune inoffensive de [[la Croisée des Rêves]]. | Les Flabards font partie de la faune inoffensive de [[la Croisée des Rêves]]. | ||
Ils ont un long museau, deux oreilles pendantes, des cornes (semblables à celles des chèvres), deux jambes avec de grandes pattes (semblables à celles des kangourous), une longue queue et de | Ils ont un long museau, deux oreilles pendantes, des cornes (semblables à celles des chèvres), deux jambes avec de grandes pattes (semblables à celles des kangourous), une longue queue et de la laine sur le corps. La taille, la couleur de leur toison et la forme des cornes varient d'un individu à un autre. | ||
Certains [[Ptizêtre]]s, en particulier les [[Feuillu]]s, élèvent des Flabards pour | Certains [[Ptizêtre]]s, en particulier les [[Feuillu]]s, élèvent des Flabards pour leur laine, leur lait et peut-être leur viande. | ||
Dans les fichiers de ''[[Rayman 3]]'', on peut trouver des fresques représentant le mode de vie des [[Knaaren]]s. L'une d'elles révèle qu'ils élèvent aussi des Flabards. | Dans les fichiers de ''[[Rayman 3]]'', on peut trouver des fresques représentant le mode de vie des [[Knaaren]]s. L'une d'elles révèle qu'ils élèvent aussi des Flabards. | ||
Ils font partie des animaux de [[la Croisée des Rêves]] auxquels les [[Lums noir]]s ont volé | Ils font partie des animaux de [[la Croisée des Rêves]] auxquels les [[Lums noir]]s ont volé la laine pour créer leurs costumes de [[Hoodlums]]. | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
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Finalement, les développeurs ont été insatisfaits par le game design des Flabards, et ont décidé de les retirer de ''[[Rayman 3]]''. Mais comme ces créatures avaient été déjà modélisées, ils ont fait en sorte d'en conserver quelques-unes dans la version finale du jeu, pour garder une trace de leur travail. | Finalement, les développeurs ont été insatisfaits par le game design des Flabards, et ont décidé de les retirer de ''[[Rayman 3]]''. Mais comme ces créatures avaient été déjà modélisées, ils ont fait en sorte d'en conserver quelques-unes dans la version finale du jeu, pour garder une trace de leur travail. | ||
Dans la cinématique d'introduction, on peut voir un Flabard | Dans la cinématique d'introduction, on peut voir un Flabard brun. Il traverse une forêt près du [[Concile des Fées]], guidé par ses propriétaires, des [[Feuillu]]s, et [[Murfy]]. Il est la première victime des [[Lums noir]]s, qui lui volent sa laine pour tisser le costume [[Hoodlum]] de leur chef [[André]]. Ils lui volent aussi ses cornes, mais on ignore ce qu'ils en ont fait. Peut-être qu'ils s'en sont servis pour fabriquer le fusil d'[[André]]... | ||
Dans le [[secret du Xowar]], situé dans [[la Tour du Leptys]], on peut voir un Flabard | Dans le [[secret du Xowar]], situé dans [[la Tour du Leptys]], on peut voir un Flabard bleu dans une cellule. Non loin de lui se trouvent le fameux [[Xowar]] et une [[Glute]], deux autres créatures qui ont été modélisées, mais finalement retirées de la version finale de ''[[Rayman 3]]''. | ||
Enfin, dans les vidéos de ''[[Wanna Kick Rayman]]'', quelques Flabards tondus et habillés comme [[Rayman]] sont les cobayes des stratagèmes imaginés par un [[Fantasnip Caporal]] pour tuer [[Rayman]] (''Leçon n°069'', ''Leçon n°169'', ''Leçon n°273'', ''Leçon n°312'' et ''Leçon n°512''). | Enfin, dans les vidéos de ''[[Wanna Kick Rayman]]'', quelques Flabards tondus et habillés comme [[Rayman]] sont les cobayes des stratagèmes imaginés par un [[Fantasnip Caporal]] pour tuer [[Rayman]] (''Leçon n°069'', ''Leçon n°169'', ''Leçon n°273'', ''Leçon n°312'' et ''Leçon n°512''). | ||