« Rayman 3 (Game Boy Advance) » : différence entre les versions

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Dans ce jeu, [[Barbe-Tranchante]] et de nombreux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] sont encore présents dans [[la Croisée des Rêves]]. Il ne peut donc pas se dérouler entre ''[[Rayman 2|Rayman 2 : The Great Escape]]'' et ''[[Rayman 3|Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'', ni être une version alternative du ''[[Rayman 3|Rayman 3 original]]''. En effet, à la fin de ''[[Rayman 2]]'', [[Barbe-Tranchante]] est le seul [[Pirate]] qui parvient à échapper à [[Rayman]] et [[Polokus]]. Et il ne reste pas dans [[la Croisée des Rêves]], mais s'enfuit dans l'espace. En revanche, ce jeu peut faire suite à ''[[Rayman 2 Forever]]'', le portage du ''[[Rayman 2|Rayman 2 original]]'' sur Game Boy Color : À la fin de ce dernier, [[Rayman]] ne va pas combattre [[Barbe-Tranchante]] sur l'[[Écumeur]]. Son sort n'est pas éclairci, de même que celui des autres [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] présents à bord du vaisseau. Et comme on ne les voit pas quitter [[la Croisée des Rêves]], ils y sont donc restés.
Dans ce jeu, [[Barbe-Tranchante]] et de nombreux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] sont encore présents dans [[la Croisée des Rêves]]. Il ne peut donc pas se dérouler entre ''[[Rayman 2|Rayman 2 : The Great Escape]]'' et ''[[Rayman 3|Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]'', ni être une version alternative du ''[[Rayman 3|Rayman 3 original]]''. En effet, à la fin de ''[[Rayman 2]]'', [[Barbe-Tranchante]] est le seul [[Pirate]] qui parvient à échapper à [[Rayman]] et [[Polokus]]. Et il ne reste pas dans [[la Croisée des Rêves]], mais s'enfuit dans l'espace. En revanche, ce jeu peut faire suite à ''[[Rayman 2 Forever]]'', le portage du ''[[Rayman 2|Rayman 2 original]]'' sur Game Boy Color : À la fin de ce dernier, [[Rayman]] ne va pas combattre [[Barbe-Tranchante]] sur l'[[Écumeur]]. Son sort n'est pas éclairci, de même que celui des autres [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] présents à bord du vaisseau. Et comme on ne les voit pas quitter [[la Croisée des Rêves]], ils y sont donc restés.


Une nuit, un [[Lums noir]] du nom d'[[André]] fait son apparition dans [[la Croisée des Rêves]]. Déterminé à conquérir le monde, [[André]] change d'autres [[Lums rouge]]s en [[Lums noir]]s et les envoie voler les poils des animaux des environs. Avec, ils se tissent des costumes pour pouvoir se battre convenablement. Ils deviennent ainsi des [[Hoodlums]]. Ils détruisent le [[Cœur du Monde]], mais [[André]] est malencontreusement avalé par [[Globox]] avant qu'il puisse s'emparer de son énergie. [[Rayman]] décide de l'amener chez quelqu'un capable de le soigner. Mais avant qu'ils ne partent, [[André]] prend le contrôle de [[Globox]] et lui fait prendre la fuite. [[Rayman]] part aussitôt à la recherche de son ami. Au même moment, l'amiral [[Barbe-Tranchante]], caché dans un coin reculé de [[la Croisée des Rêves]], apprend l'existence d'[[André]]. Il ordonne à ses [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de lui ramener [[Globox]]. Il compte se servir de l'énergie du [[Lums noir]] pour se venger de [[Rayman]]. Durant sa quête, [[Rayman]] est aidé par [[Ly]], qui lui donne de nouveaux pouvoirs, et [[Murfy]], qui lui prodigue des conseils. Il détruit les [[Hoodlums]] et les [[Pirate]]s qui se dressent sur sa route et rassemble les fragments du [[Cœur du Monde]]. Au terme du périple, [[Rayman]] atteint [[le Repaire des Pirates]], où [[Globox]] est retenu prisonnier. [[Barbe-Tranchante]] affronte le héros à bord d'un robot de combat : Le [[Grolgoth]]. Ce dernier finit par être détruit. Le sort de [[Barbe-Tranchante]] est incertain. [[Globox]] est libéré et repart avec [[Rayman]] pour retrouver sa famille.
Une nuit, un [[Lums noir]] du nom d'[[André]] fait son apparition dans [[la Croisée des Rêves]]. Déterminé à conquérir le monde, [[André]] change d'autres [[Lums rouge]]s en [[Lums noir]]s et les envoie voler la laine des animaux des environs. Avec, ils se tissent des costumes pour pouvoir se battre convenablement. Ils deviennent ainsi des [[Hoodlums]]. Ils détruisent le [[Cœur du Monde]], mais [[André]] est malencontreusement avalé par [[Globox]] avant qu'il puisse s'emparer de son énergie. [[Rayman]] décide de l'amener chez quelqu'un capable de le soigner. Mais avant qu'ils ne partent, [[André]] prend le contrôle de [[Globox]] et lui fait prendre la fuite. [[Rayman]] part aussitôt à la recherche de son ami. Au même moment, l'amiral [[Barbe-Tranchante]], caché dans un coin reculé de [[la Croisée des Rêves]], apprend l'existence d'[[André]]. Il ordonne à ses [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] de lui ramener [[Globox]]. Il compte se servir de l'énergie du [[Lums noir]] pour se venger de [[Rayman]]. Durant sa quête, [[Rayman]] est aidé par [[Ly]], qui lui donne de nouveaux pouvoirs, et [[Murfy]], qui lui prodigue des conseils. Il détruit les [[Hoodlums]] et les [[Pirate]]s qui se dressent sur sa route et rassemble les fragments du [[Cœur du Monde]]. Au terme du périple, [[Rayman]] atteint [[le Repaire des Pirates]], où [[Globox]] est retenu prisonnier. [[Barbe-Tranchante]] affronte le héros à bord d'un robot de combat : Le [[Grolgoth]]. Ce dernier finit par être détruit. Le sort de [[Barbe-Tranchante]] est incertain. [[Globox]] est libéré et repart avec [[Rayman]] pour retrouver sa famille.
   
   
==Gameplay du mode Un joueur==
==Gameplay du mode Un joueur==