« Rayman 3 » : différence entre les versions

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===[[Le Concile des Fées]]===
===[[Le Concile des Fées]]===
Lorsque le jeu commence, [[Rayman]] et [[Globox]] dorment paisiblement dans une forêt de [[la Croisée des Rêves]]. Pendant ce temps, un [[Lums rouge]] pacifique a une grosse frayeur et se change en [[Lums noir]] maléfique du nom d'[[André]]. Désireux de conquérir le monde, il transforme d'autres [[Lums rouge]]s en [[Lums noir]]s et les envoie voler la laine d'un [[Flabard]]. Avec, ils tissent un costume de combat pour [[André]]. En l'enfilant, il devient le premier membre de l'armée [[Hoodlum]]. [[Murfy]], témoin de la scène, est repéré et obligé de s'enfuir. Il finit par tomber sur [[Rayman]] et [[Globox]]. Ce dernier voit [[André]] arriver et tente de hisser le héros dans un arbre. Malheureusement, il lui arrache les mains par maladresse. [[Murfy]] décide alors de transporter [[Rayman]] par les cheveux pour qu'il échappe à [[André]]. Après un long vol, [[Rayman]] et [[Murfy]] arrivent à proximité du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]], où ils décident de se rendre pour protéger le [[Cœur du Monde]] des [[Hoodlums]], qui sont de plus en plus nombreux. En chemin, ils retrouvent [[Globox]], qui rend ses mains au héros. Peu de temps après, [[André]] attaque [[le Concile des Fées]]. [[Rayman]] l'affronte et détruit son costume [[Hoodlum]], révélant sa véritable apparence. [[André]] déclare qu'il a l'intention de s'emparer de l'énergie du [[Cœur du Monde]] pour la transformer en [[Lums noir]]s. Mais avant qu'il n'y parvienne, il est accidentellement avalé par [[Globox]]. Les [[Grand Mini|Grands Minis]] du [[Concile]] demandent au héros de repartir à l'aventure afin de chasser [[André]] du corps de [[Globox]] et d'anéantir son armée. Ils lui conseillent de se rendre auprès du [[guérisseur Ptizêtre]] de [[la Forêt de Claire-Feuille]]. [[Murfy]] laisse [[Rayman]] et [[Globox]] poursuivre leur route seuls, et leur donne rendez-vous dans ''[[Rayman 4]]''. Les deux amis empruntent une [[autoroute Ptizêtre]] pour rejoindre leur première destination.
Lorsque le jeu commence, [[Rayman]] et [[Globox]] dorment paisiblement dans une forêt de [[la Croisée des Rêves]]. Pendant ce temps, un [[Lums rouge]] pacifique a une grosse frayeur et se change en [[Lums noir]] maléfique du nom d'[[André]]. Désireux de conquérir le monde, il transforme d'autres [[Lums rouge]]s en [[Lums noir]]s et les envoie voler la laine d'un [[Flabard]]. Avec, ils tissent un costume de combat pour [[André]]. En l'enfilant, il devient le premier membre de l'armée [[Hoodlum]]. [[Murfy]], témoin de la scène, est repéré et obligé de s'enfuir. Il finit par tomber sur [[Rayman]] et [[Globox]]. Ce dernier voit [[André]] arriver et tente de hisser le héros dans un arbre. Malheureusement, il lui arrache les mains par maladresse. [[Murfy]] décide alors de transporter [[Rayman]] par les cheveux pour qu'il échappe à [[André]]. Après un long vol, [[Rayman]] et [[Murfy]] arrivent à proximité du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]], où ils décident de se rendre pour protéger le [[Cœur du Monde]] des [[Hoodlums]], qui sont de plus en plus nombreux. En chemin, ils retrouvent [[Globox]], qui rend ses mains au héros. Peu de temps après, [[André]] attaque [[le Concile des Fées]]. [[Rayman]] l'affronte et détruit son costume [[Hoodlum]], révélant sa véritable apparence. [[André]] déclare qu'il a l'intention de s'emparer de l'énergie du [[Cœur du Monde]] pour la transformer en [[Lums noir]]s. Mais avant qu'il n'y parvienne, il est accidentellement avalé par [[Globox]]. Les [[Grand Mini|Grands Minis]] du [[Concile]] demandent au héros de repartir à l'aventure afin de chasser [[André]] du corps de [[Globox]] et d'anéantir son armée. Ils lui conseillent de se rendre auprès du [[guérisseur Ptizêtre]] de [[la Forêt de Claire-Feuille]]. [[Murfy]] laisse [[Rayman]] et [[Globox]] poursuivre leur route seuls, et leur donne rendez-vous dans ''[[Rayman 4]]''. Les deux amis empruntent une [[autoroute Ptizêtre]] pour rejoindre leur première destination.
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R3HH-FairyCouncil.jpg|[[Le Concile des Fées]].
André (Airship).jpg|[[André]] attaquant [[le Concile des Fées]].
HeartOfTheWorld.jpg|[[Rayman]] dans la salle du [[Cœur du Monde]].
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===[[La Forêt de Claire-Feuille]]===
===[[La Forêt de Claire-Feuille]]===
[[Image:Reflux_first_battle.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] affronte [[Reflux]] dans [[le Désert des Knaarens]].]]
À la sortie de l'autoroute, [[Rayman]] et [[Globox]] se rendent compte que les [[Hoodlums]] occupent déjà la forêt. Au cours de leur randonnée, ils affrontent de nombreux soldats, libèrent les [[Ptizêtre]]s qui ont été enfermés dans des [[cage]]s et subissent les insultes d'[[André]], qui ne supporte pas d'être emprisonné dans le ventre de [[Globox]]. Avant d'atteindre le cabinet de la forêt, [[Rayman]] est confronté au [[Master Kaag]], une machine pilotée par un petit [[Hoodlum]]. Le [[docteur]] local, [[Otto Psi]], reçoit [[Globox]] et tente de le soigner d'une manière particulière : il joue de la guitare électrique avec le bras de [[Globox]] pour agacer [[André]] et le forcer à sortir. Mais sa méthode échoue quand le [[Lums noir]] se réfugie dans une autre partie du corps. [[Otto]] conseille alors à [[Rayman]] et [[Globox]] d'aller consulter un confrère plus spécialisé qui vit dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Pour les aider à y aller, il leur ouvre un accès vers une nouvelle [[autoroute Ptizêtre]].


A la sortie de l'autoroute, [[Rayman]] et [[Globox]] se rendent compte que les [[Hoodlums]] occupent déjà la forêt. Au cours de leur randonnée, ils affrontent de nombreux soldats, libèrent les [[Ptizêtre]]s qui ont été enfermés dans des [[cage]]s et subissent les insultes d'[[André]], qui ne supporte pas d'être emprisonné dans le ventre de [[Globox]]. Avant d'atteindre le cabinet de la forêt, [[Rayman]] est confronté au [[Master Kaag]], une machine pilotée par un petit [[Hoodlum]]. Le [[docteur]] local, [[Otto Psi]], reçoit [[Globox]] et tente de le soigner d'une manière particulière : il joue de la guitare électrique avec le bras de [[Globox]] pour agacer [[André]] et le forcer à sortir. Mais sa méthode échoue quand le [[Lums noir]] se réfugie dans une autre partie du corps. [[Otto]] conseille alors à [[Rayman]] et [[Globox]] d'aller consulter un confrère plus spécialisé qui vit dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Pour les aider à y aller, il leur ouvre un accès vers une nouvelle [[autoroute Ptizêtre]].
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ClearleafForestPC.jpg|[[La Forêt de Claire-Feuille]].
Master Kaag.jpg|Le [[Master Kaag]], boss de [[la Forêt de Claire-Feuille]].
Otto-takes-drastic-steps.jpg|[[Otto Psi]] tentant de soigner [[Globox]].
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===[[Les Marais Crapoteux]]===
===[[Les Marais Crapoteux]]===
[[Image:Gumsi Cinematic 2.jpg|320px|thumb|Le roi [[Gumsi]] donne [[Grimace|un nouveau pouvoir]] à [[Rayman]] grâce au [[sceptre du Leptys]].]]
[[Rayman]] est tombé de l'autoroute avant d'arriver au bout. Il est séparé de [[Globox]] et au lieu d'arriver dans la verdoyante [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|Lande aux Esprits Frappés]], il atterrit dans [[les Marais Crapoteux]], un monde lugubre et marécageux. En explorant les environs, il entre dans la maison d'une affreuse sorcière, [[Bégoniax]], qu'il doit combattre. Cela fait, il découvre un miroir magique où il entend les appels à l'aide de [[Globox]], retenu prisonnier dans une autre partie des marais. Il saute dans la glace pour se téléporter hors de la maison. Après une longue marche et plusieurs combats contre les [[Hoodlums]] et la faune locale, [[Rayman]] pénètre dans le manoir du [[Comte Razoff]], un chasseur fou. Le héros l'affronte jusque dans la cave de sa demeure, où [[Globox]] est enfermé. [[Razoff]] vaincu, [[Bégoniax]] apparait grâce à un autre miroir magique déclare son amour au comte. Profitant de la distraction, [[Rayman]] et [[Globox]] utilisent le miroir pour gagner [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].


[[Rayman]] est tombé de l'autoroute avant d'arriver au bout. Il est séparé de [[Globox]] et au lieu d'arriver dans la verdoyante [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|Lande aux Esprits Frappés]], il atterrit dans [[les Marais Crapoteux]], un monde lugubre et marécageux. En explorant les environs, il entre dans la maison d'une affreuse sorcière, [[Bégoniax]], qu'il doit combattre. Cela fait, il découvre un miroir magique où il entend les appels à l'aide de [[Globox]], retenu prisonnier dans une autre partie des marais. Il saute dans la glace pour se téléporter hors de la maison. Après une longue marche et plusieurs combats contre les [[Hoodlums]] et la faune locale, [[Rayman]] pénètre dans le manoir du [[Comte Razoff]], un chasseur fou. Le héros l'affronte jusque dans la cave de sa demeure, où [[Globox]] est enfermé. [[Razoff]] vaincu, [[Bégoniax]] apparait grâce à un autre miroir magique déclare son amour au comte. Profitant de la distraction, [[Rayman]] et [[Globox]] utilisent le miroir pour gagner [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].
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TheBogofMurkPC.jpg|[[Les Marais Crapoteux]].
BegoniaxRayman.jpg|La sorcière [[Bégoniax]], premier boss des [[Les Marais Crapoteux|Marais Crapoteux]].
Razoff in game R3.JPG|Le chasseur [[Razoff]], deuxième boss des [[Les Marais Crapoteux|Marais Crapoteux]].
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===[[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]]===
===[[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]]===
[[Image:Teensie Doctors.JPG|320px|thumb|Les trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]] se préparent à faire sortir [[André]] du corps de [[Globox]].]]
Durant la traversée de ce monde, [[Rayman]] et [[Globox]] rencontrent les [[Mouru]]s, des [[Ptizêtre]]s fantômes qui ont été capturés par les [[Hoodlums]] qui contrôlent ce monde. Lorsqu'ils les libèrent, ils les remercient en tuant quelques soldats ennemis. Les deux amis arrivent finalement devant un lac, où [[Rayman]] plonge pour livrer une bataille sous-marine contre [[Céloche]], une impressionnante machine de guerre tripode et amphibie contrôlée par les [[Hoodlums]]. Une fois au cabinet de la lande, le [[guérisseur Ptizêtre]] [[Roméo Patti]] examine [[Globox]] et tente de chasser [[André]] en se servant du corps de son patient comme de percussions. Malheureusement, sa méthode est inefficace, car le [[Lums noir]] se réfugie dans le cerveau de [[Globox]]. [[Roméo]] conseille au duo d'aller dans [[le Désert des Knaarens]] pour rendre visite à un confrère plus expérimenté. Il leur ouvre un accès vers une [[autoroute Ptizêtre]] menant à leur nouvelle destination.


Durant la traversée de ce monde, [[Rayman]] et [[Globox]] rencontrent les [[Mouru]]s, des [[Ptizêtre]]s fantômes qui ont été capturés par les [[Hoodlums]] qui contrôlent ce monde. Lorsqu'ils les libèrent, ils les remercient en tuant quelques soldats ennemis. Les deux amis arrivent finalement devant un lac, où [[Rayman]] plonge pour livrer une bataille sous-marine contre [[Céloche]], une impressionnante machine de guerre tripode et amphibie contrôlée par les [[Hoodlums]]. Une fois au cabinet de la lande, le [[guérisseur Ptizêtre]] [[Roméo Patti]] examine [[Globox]] et tente de chasser [[André]] en se servant du corps de son patient comme de percussions. Malheureusement, sa méthode est inefficace, car le [[Lums noir]] se réfugie dans le cerveau de [[Globox]]. [[Roméo]] conseille au duo d'aller dans [[le Désert des Knaarens]] pour rendre visite à un confrère plus expérimenté. Il leur ouvre un accès vers une [[autoroute Ptizêtre]] menant à leur nouvelle destination.  
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TheLandoftheLividDeadPC.jpg|[[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]].
Griskin (TLOTLD).jpg|Un [[Mouru]].
Celoche 2.jpg|[[Céloche]], boss de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].
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===[[Le Désert des Knaarens]]===
===[[Le Désert des Knaarens]]===
[[Image:Reflux&André.png|thumb|320px|[[André]] rallie [[Reflux]] à sa cause.]]
Dès leur arrivée, [[Rayman]] et [[Globox]] se rendent compte qu'ils ne peuvent pas traverser le désert, car le sable est extrêmement brûlant. Deux [[Grand Mini|Grands Minis]] leur conseillent de passer par les souterrains, en se méfiant toutefois des [[Knaaren]]s qui y vivent. Ce peuple monstrueux et sauvage déteste les intrus, qu'ils massacrent et dévorent. [[Globox]] est vite capturé, mais [[Rayman]] parvient à semer ses poursuivants à plusieurs reprises. Il finit néanmoins par se faire attraper. Il est mené devant le roi des [[Knaaren]]s, [[Gumsi]], qui retient [[Globox]] prisonnier près de lui. Il force le héros à se battre contre [[Reflux]], son champion invaincu, pour distraire son peuple. Après un affrontement éprouvant, [[Rayman]] triomphe de son adversaire. Impressionné, [[Gumsi]] disgrâce [[Reflux]] et décide de récompenser le héros : il utilise son [[sceptre]] pour invoque le [[Leptys]], le dieu de la nuit et créateur du [[Knaaren]]. Il lui demande conférer un nouveau pouvoir au héros, qui lui permettra de changer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s en leur faisant une simple [[grimace]]. [[Gumsi]] rend ensuite leur liberté à [[Rayman]] et [[Globox]], qui se rendent au cabinet du désert. Là-bas, le [[guérisseur Ptizêtre]] [[Garatta Ciatik]] convoque ses confrères [[Otto]] et [[Roméo]]. Ensemble, ils jouent un air de musique classique en se servant du corps de [[Globox]]. Cette fois, [[André]] cède et sort à l'air libre. Mais il prend la fuite avant que [[Rayman]] ne puisse l'éliminer. Il rassemble quelques [[Lums noir]]s et part trouver [[Reflux]], accablé par sa défaite contre [[Rayman]] et l'humiliation que [[Gumsi]] lui a fait subir. [[André]] lui suggère de voler le [[sceptre]] de son roi et de demander au [[Leptys]] de lui donner la puissance nécessaire pour se venger de [[Rayman]]. En échange de son conseil, [[André]] demande à [[Reflux]] de partager le pouvoir du dieu des [[Knaaren]]s avec lui, afin qu'il puisse créer une quantité illimitée de [[Lums noir]]s et conquérir toute [[la Croisée des Rêves]]. [[Reflux]] accepte le marché et devient l'allié d'[[André]].


Dès leur arrivée, [[Rayman]] et [[Globox]] se rendent compte qu'ils ne peuvent pas traverser le désert, car le sable est extrêmement brûlant. Deux [[Grand Mini|Grands Minis]] leur conseillent de passer par les souterrains, en se méfiant toutefois des [[Knaaren]]s qui y vivent. Ce peuple monstrueux et sauvage déteste les intrus, qu'ils massacrent et dévorent. [[Globox]] est vite capturé, mais [[Rayman]] parvient à semer ses poursuivants à plusieurs reprises. Il finit néanmoins par se faire attraper. Il est mené devant le roi des [[Knaaren]]s, [[Gumsi]], qui retient [[Globox]] prisonnier près de lui. Il force le héros à se battre contre [[Reflux]], son champion invaincu, pour distraire son peuple. Après un affrontement éprouvant, [[Rayman]] triomphe de son adversaire. Impressionné, [[Gumsi]] disgrâce [[Reflux]] et décide de récompenser le héros : il utilise son [[sceptre]] pour invoque le [[Leptys]], le dieu de la nuit et créateur du [[Knaaren]]. Il lui demande conférer un nouveau pouvoir au héros, qui lui permettra de changer les [[Lums noir]]s en [[Lums rouge]]s en leur faisant une simple [[grimace]]. [[Gumsi]] rend ensuite leur liberté à [[Rayman]] et [[Globox]], qui se rendent au cabinet du désert. Là-bas, le [[guérisseur Ptizêtre]] [[Garatta Ciatik]] convoque ses confrères [[Otto]] et [[Roméo]]. Ensemble, ils jouent un air de musique classique en se servant du corps de [[Globox]]. Cette fois, [[André]] cède et sort à l'air libre. Mais il prend la fuite avant que [[Rayman]] ne puisse l'éliminer. Il rassemble quelques [[Lums noir]]s et part trouver [[Reflux]], accablé par sa défaite contre [[Rayman]] et l'humiliation que [[Gumsi]] lui a fait subir. [[André]] lui suggère de voler le [[sceptre]] de son roi et de demander au [[Leptys]] de lui donner la puissance nécessaire pour se venger de [[Rayman]]. En échange de son conseil, [[André]] demande à [[Reflux]] de partager le pouvoir du dieu des [[Knaaren]]s avec lui, afin qu'il puisse créer une quantité illimitée de [[Lums noir]]s et conquérir toute [[la Croisée des Rêves]]. [[Reflux]] accepte le marché et devient l'allié d'[[André]].  
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TheDesertoftheKnaarenPC.jpg|[[Le Désert des Knaarens]].
Reflux_first_battle.jpg|thumb|320px|[[Reflux]], boss du [[le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]].
Gumsi Cinematic 2.jpg|320px|thumb|Le roi [[Gumsi]] donne [[Grimace|un nouveau pouvoir]] à [[Rayman]] grâce au [[sceptre du Leptys]].
Teensie Doctors.JPG|320px|thumb|Les trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]] se préparent à faire sortir [[André]] du corps de [[Globox]].
Reflux&André.png|thumb|320px|[[André]] rallie [[Reflux]] à sa cause.
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===[[Le Grand Raccourci]]===
===[[Le Grand Raccourci]]===
[[Image:Reflux&André(Leptys).jpg|thumb|320px|[[Reflux]] et [[André]] se préparent à invoquer le [[Leptys]] au sommet de [[La Tour du Leptys|sa tour]] grâce au [[Sceptre du Leptys|sceptre]] qu'ils ont volé.]]
Lorsqu'ils arrivent dans ce nouveau lieu, [[Rayman]] et [[Globox]] tombent sur les trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]], qui les informent qu'[[André]] et [[Reflux]] ont volé le [[sceptre]] de [[Gumsi]]. Ils comptent se rendre sur [[l'Île d'Outre-Nuées]] pour invoquer le [[Leptys]]. Ils pressent donc les deux amis de traverser les trois temples qui composent [[le Grand Raccourci]] pour rattraper leurs ennemis. Après avoir franchi des systèmes de sécurité composés d'[[interrupteur]]s, de portes, de grilles et de plates-formes volantes, [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent à l'air libre, sur un quai où est amarré un bateau. Les [[guérisseur]]s réapparaissent et leur apprennent que malgré leurs efforts, [[André]] et [[Reflux]] ont déjà embarqué. Ils doivent eux aussi prendre la mer pour continuer la poursuite.


Lorsqu'ils arrivent dans ce nouveau lieu, [[Rayman]] et [[Globox]] tombent sur les trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]], qui les informent qu'[[André]] et [[Reflux]] ont volé le [[sceptre]] de [[Gumsi]]. Ils comptent se rendre sur [[l'Île d'Outre-Nuées]] pour invoquer le [[Leptys]]. Ils pressent donc les deux amis de traverser les trois temples qui composent [[le Grand Raccourci]] pour rattraper leurs ennemis. Après avoir franchi des systèmes de sécurité composés d'[[interrupteur]]s, de portes, de grilles et de plates-formes volantes, [[Rayman]] et [[Globox]] arrivent à l'air libre, sur un quai où est amarré un bateau. Les [[guérisseur]]s réapparaissent et leur apprennent que malgré leurs efforts, [[André]] et [[Reflux]] ont déjà embarqué. Ils doivent eux aussi prendre la mer pour continuer la poursuite.
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TheLongestShortcutPC.jpg|[[Le Grand Raccourci]].
Teensie Doctor in game.JPG|Les [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]] à la sortie du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]].
R3 Ship(The Longest Shortcut).png|Le bateau que [[Rayman]] et [[Globox]] vont devoir utiliser pour se rendre sur [[l'Île d'Outre-Nuées]].
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===[[Le Sommet d'Outre-Nuées]]===
===[[Le Sommet d'Outre-Nuées]]===
[[Image:Leptys Reflux final stage.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et [[Globox]] affrontent [[Reflux]] dans le plan astral du [[Leptys]].]]
[[Rayman]] et [[Globox]] traversent [[la Mer Hic]] avec leur nouveau bateau pour atteindre [[l'Île d'Outre-Nuées]]. Au cours de leur croisière, ils sont attaqués par des [[Embarcation Hoodlum|submersibles Hoodlums]], que le héros repousse avec les [[canon]]s du navire. Après avoir accosté, les deux amis escaladent les pentes enneigées du [[Le Sommet d'Outre-Nuées|Sommet d'Outre-Nuées]]. Ils finissent par tomber sans le vouloir sur une entrée secrète du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]], caché dans les profondeurs de la montagne.


[[Rayman]] et [[Globox]] traversent [[la Mer Hic]] avec leur nouveau bateau pour atteindre [[l'Île d'Outre-Nuées]]. Au cours de leur croisière, ils sont attaqués par des [[Embarcation Hoodlum|submersibles Hoodlums]], que le héros repousse avec les [[canon]]s du navire. Après avoir accosté, les deux amis escaladent les pentes enneigées du [[Le Sommet d'Outre-Nuées|Sommet d'Outre-Nuées]]. Ils finissent par tomber sans le vouloir sur une entrée secrète du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]], caché dans les profondeurs de la montagne.
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The Summit Beyond the Clouds First section.png|[[La Mer Hic]].
TheSummitBeyondtheCloudsPC.jpg|[[Le Sommet d'Outre-Nuées]].
Les Hoodlums s'organisent.png|[[Le Quartier Général Hoodlums]], caché sous [[le Sommet d'Outre-Nuées]].
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===[[Le Quartier Général Hoodlums]]===
===[[Le Quartier Général Hoodlums]]===
En arrivant, [[Rayman]] et [[Globox]] sont accueillis par la voix d'une mystérieuse [[hôtesse]], qui leur présente les différents secteurs de l'usine. Au bout d'un moment, [[Globox]] tombe dans un piège grossier tendu par [[André]]. Un grappin se saisit de lui et le conduit dans un hangar d'[[Armaguiddon]]s (petits vaisseaux [[Hoodlums]]). De son côté, [[Rayman]] explore le reste du repaire ennemi en éliminant les gardes qu'il rencontre. Il finit par découvrir la salle renfermant une immense chaudière : l'[[Horrible Machine]]. Il fait en sorte de la porter à saturation pour détruire le quartier général. [[André]] tente de l'en empêcher en envoyant des [[Hoodlums]], en vain. Il ordonne alors à ses [[Lums noir]]s de percer une cuve de lave pour inonder une section de l'usine, dans une nouvelle tentative pour tuer le héros. Mais elle échoue également. Ne pouvant plus supporter la chaleur qu'elle génère, l'[[Horrible Machine]] implose, entrainant la destruction du quartier général et de plusieurs [[Lums noir]]s. [[Rayman]], qui se trouvait à l'extérieur du complexe, est pris dans le souffle de l'explosion et propulsé dans les airs. [[André]], qui était aussi parvenu à quitter les lieux, gagne le sommet de [[la Tour du Leptys]], où l'attendait [[Reflux]]. Ce dernier brandit le [[sceptre]] de [[Gumsi]] et invoque le [[Leptys]] pour qu'il lui confère sa puissance. Le dieu répond à l'appel et transmet ses pouvoirs dans le [[sceptre]].
En arrivant, [[Rayman]] et [[Globox]] sont accueillis par la voix d'une mystérieuse [[hôtesse]], qui leur présente les différents secteurs de l'usine. Au bout d'un moment, [[Globox]] tombe dans un piège grossier tendu par [[André]]. Un grappin se saisit de lui et le conduit dans un hangar d'[[Armaguiddon]]s (petits vaisseaux [[Hoodlums]]). De son côté, [[Rayman]] explore le reste du repaire ennemi en éliminant les gardes qu'il rencontre. Il finit par découvrir la salle renfermant une immense chaudière : l'[[Horrible Machine]]. Il fait en sorte de la porter à saturation pour détruire le quartier général. [[André]] tente de l'en empêcher en envoyant des [[Hoodlums]], en vain. Il ordonne alors à ses [[Lums noir]]s de percer une cuve de lave pour inonder une section de l'usine, dans une nouvelle tentative pour tuer le héros. Mais elle échoue également. Ne pouvant plus supporter la chaleur qu'elle génère, l'[[Horrible Machine]] implose, entrainant la destruction du quartier général et de plusieurs [[Lums noir]]s. [[Rayman]], qui se trouvait à l'extérieur du complexe, est pris dans le souffle de l'explosion et propulsé dans les airs. [[André]], qui était aussi parvenu à quitter les lieux, gagne le sommet de [[la Tour du Leptys]], où l'attendait [[Reflux]]. Ce dernier brandit le [[sceptre]] de [[Gumsi]] et invoque le [[Leptys]] pour qu'il lui confère sa puissance. Le dieu répond à l'appel et transmet ses pouvoirs dans le [[sceptre]].
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HoodlumHeadquartersPC.jpg|[[Le Quartier Général Hoodlums]].
L'Horrible Machine surchauffe.png|L'[[Horrible Machine]] en surchauffe.
Reflux&André(Leptys).jpg|[[Reflux]] et [[André]] se préparent à invoquer le [[Leptys]] au sommet de [[La Tour du Leptys|sa tour]] grâce au [[Sceptre du Leptys|sceptre]] qu'ils ont volé.
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===[[La Tour du Leptys]]===
===[[La Tour du Leptys]]===
Après un long vol plané, [[Rayman]] atterrit au pied de [[la Tour du Leptys]], un édifice [[Knaaren]] abandonné et dédié au [[Leptys|Semeur de nuit]]. Comme la couleur du ciel l'indique, il arrive malheureusement trop tard pour empêcher l'invocation du [[Leptys]]. Il entreprend néanmoins l'ascension de l'édifice, bien décidé à combattre [[André]] et [[Reflux]]. Dans les premiers étages, il affronte les nombreux [[Hoodlums]] qui tentent de lui barrer la route. Dans les étages supérieurs, il est rejoint par [[Globox]], qui a survécu à l'explosion du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]] en prenant les commandes d'un [[Armaguiddon]]. Le héros grimpe à bord pour continuer sa progression. [[Globox]] confie qu'il s'est attaché à [[André]] malgré ce qu'il lui a fait subir et ses plans de conquête du monde. Il le voit comme un enfant turbulent, et veut le retrouver pour l'éduquer. Durant leur trajet, le duo est pris en chasse par d'autres [[Armaguiddon]]s pilotés par des [[Hoodlums]]. [[Rayman]] les repousse avec la tourelle de son aéronef. Une fois au sommet de la tour, [[Globox]] reste en arrière tandis que [[Rayman]] va au-devant de ses adversaires. Il découvre qu'après l'invocation du [[Leptys]], [[Reflux]] a fusionné avec [[André]], gagné en force et subi une horrible mutation. L'affrontement final commence aussitôt. Le [[Knaaren]] déchaine les pouvoirs du [[sceptre du Leptys]], mais [[Rayman]] prend vite l'objet pour cible, ce qui a pour effet d'affaiblir son porteur. À la fin de la première manche, [[Reflux]] plante l'orbe du [[sceptre]] dans son dos pour le mettre à l'abri et absorber ses pouvoirs. Cela a pour effet d'augmenter considérablement sa taille. [[Rayman]] trouve néanmoins le moyen de grimper sur le [[Knaaren]] géant pour continuer à le blesser. Le héros remporte la deuxième manche, mais [[Reflux]] ne s'avoue pas vaincu. Il commence à léviter et fait s'envoler les pierres du sommet de la tour. [[Rayman]] se sert de ces plates-formes improvisées pour atteindre un missile [[Roquetpunch]], qu'il envoie sur l'orbe du [[sceptre]]. [[Reflux]] est gravement blessé, mais encore vivant. Il se fait pousser des ailes dans le dos et s'envole dans le ciel, où se trouve encore le [[Leptys]]. [[Rayman]] n'a abord aucun moyen de le suivre, mais il est rejoint par [[Globox]] et son [[Armaguiddon]], qui tient à participer au combat et à récupérer [[André]]. Le duo se retrouve dans ce qui semble être le plan astral du [[Leptys]]. Ils ne tardent pas à retrouver [[Reflux]], qui les pourchasse. [[Rayman]] utilise la tourelle de l'[[Armaguiddon]] pour endommager l'orbe du [[sceptre]] du [[Knaaren]] jusqu'à ce que ce dernier ne supporte plus la douleur et se pose sur le sol. [[André]] se sert alors de l'orbe du [[sceptre]] pour créer des [[Lums noir]]s qui se transforment en [[Hoodlums]] et se précipitent vers [[Reflux]] pour qu'il les absorbe et regagne des forces. [[Rayman]] et [[Globox]] entravent ce processus en envoyant des mines sur les soldats. Ces opérations sont répétées plusieurs fois pour vider [[Reflux]] de toute son énergie. Cela fait, le [[Knaaren]] est cristallisé et explose en morceaux. En plus de le tuer, cela a aussi pour effet de détruire l'orbe du [[sceptre]] et d'annuler sa fusion avec [[André]]. Ce dernier n'a pas assez de forces pour s'enfuir. [[Rayman]] en profite pour aller l'achever. Seul et sans défense, [[André]] est terrorisé. Il demande qu'on l'épargne et va même jusqu'à appeler [[Globox]] à son secours. [[Rayman]] ignore ses supplications et lui fait une [[grimace]] pour lui rendre son apparence de [[Lums rouge]]. Aussitôt, les [[Lums noir]]s encore présents dans [[la Croisée des Rêves]] retrouvent leur forme originelle, mettant un terme à l'invasion [[Hoodlum]]. Le plan astral du [[Leptys]] ayant visiblement disparu, [[Rayman]] et [[Globox]] tombent du ciel, mais leur chute est amortie par une [[Verdule]] qui se trouvait là. [[Rayman]] constate qu'ils sont revenus à l'endroit où ils dormaient il y a quelques jours, et est heureux à l'idée de pouvoir finir sa nuit. [[Globox]], lui, est attristé par la disparition d'[[André]]. Le héros essaye de lui expliquer que sa présence dans [[la Croisée]] était un danger pour tous, mais il ne veut rien entendre. [[Rayman]] répond que de toute façon, il ignore comment faire pour créer un [[Lums noir]]. [[Globox]] lui révèle qu'il suffit de faire peur à un [[Lums rouge]]. Le héros n'est pas convaincu, et se demande qui pourrait bien s'amuser à faire ça. Les deux amis s'endorment après leur conversation. Le jeu se termine par un flashback. On le remarque grâce aux deux [[lune]]s dans le ciel, qui reviennent à la position où elles étaient quelques nuits auparavant, quand [[André]] est apparu. Pendant le sommeil de [[Rayman]], les mains de ce dernier se sont animées toutes seules et sont allées s'amuser à faire des ombres chinoises à un [[Lums rouge]]. L'une d'elles l'a terrifié et l'a fait devenir le premier [[Lums noir]] de [[la Croisée]], qui n'était autre qu'[[André]].  
Après un long vol plané, [[Rayman]] atterrit au pied de [[la Tour du Leptys]], un édifice [[Knaaren]] abandonné et dédié au [[Leptys|Semeur de nuit]]. Comme la couleur du ciel l'indique, il arrive malheureusement trop tard pour empêcher l'invocation du [[Leptys]]. Il entreprend néanmoins l'ascension de l'édifice, bien décidé à combattre [[André]] et [[Reflux]]. Dans les premiers étages, il affronte les nombreux [[Hoodlums]] qui tentent de lui barrer la route. Dans les étages supérieurs, il est rejoint par [[Globox]], qui a survécu à l'explosion du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]] en prenant les commandes d'un [[Armaguiddon]]. Le héros grimpe à bord pour continuer sa progression. [[Globox]] confie qu'il s'est attaché à [[André]] malgré ce qu'il lui a fait subir et ses plans de conquête du monde. Il le voit comme un enfant turbulent, et veut le retrouver pour l'éduquer. Durant leur trajet, le duo est pris en chasse par d'autres [[Armaguiddon]]s pilotés par des [[Hoodlums]]. [[Rayman]] les repousse avec la tourelle de son aéronef. Une fois au sommet de la tour, [[Globox]] reste en arrière tandis que [[Rayman]] va au-devant de ses adversaires. Il découvre qu'après l'invocation du [[Leptys]], [[Reflux]] a fusionné avec [[André]], gagné en force et subi une horrible mutation. L'affrontement final commence aussitôt. Le [[Knaaren]] déchaine les pouvoirs du [[sceptre du Leptys]], mais [[Rayman]] prend vite l'objet pour cible, ce qui a pour effet d'affaiblir son porteur. À la fin de la première manche, [[Reflux]] plante l'orbe du [[sceptre]] dans son dos pour le mettre à l'abri et absorber ses pouvoirs. Cela a pour effet d'augmenter considérablement sa taille. [[Rayman]] trouve néanmoins le moyen de grimper sur le [[Knaaren]] géant pour continuer à le blesser. Le héros remporte la deuxième manche, mais [[Reflux]] ne s'avoue pas vaincu. Il commence à léviter et fait s'envoler les pierres du sommet de la tour. [[Rayman]] se sert de ces plates-formes improvisées pour atteindre un missile [[Roquetpunch]], qu'il envoie sur l'orbe du [[sceptre]]. [[Reflux]] est gravement blessé, mais encore vivant. Il se fait pousser des ailes dans le dos et s'envole dans le ciel, où se trouve encore le [[Leptys]]. [[Rayman]] n'a abord aucun moyen de le suivre, mais il est rejoint par [[Globox]] et son [[Armaguiddon]], qui tient à participer au combat et à récupérer [[André]]. Le duo se retrouve dans ce qui semble être le plan astral du [[Leptys]]. Ils ne tardent pas à retrouver [[Reflux]], qui les pourchasse. [[Rayman]] utilise la tourelle de l'[[Armaguiddon]] pour endommager l'orbe du [[sceptre]] du [[Knaaren]] jusqu'à ce que ce dernier ne supporte plus la douleur et se pose sur le sol. [[André]] se sert alors de l'orbe du [[sceptre]] pour créer des [[Lums noir]]s qui se transforment en [[Hoodlums]] et se précipitent vers [[Reflux]] pour qu'il les absorbe et regagne des forces. [[Rayman]] et [[Globox]] entravent ce processus en envoyant des mines sur les soldats. Ces opérations sont répétées plusieurs fois pour vider [[Reflux]] de toute son énergie. Cela fait, le [[Knaaren]] est cristallisé et explose en morceaux. En plus de le tuer, cela a aussi pour effet de détruire l'orbe du [[sceptre]] et d'annuler sa fusion avec [[André]]. Ce dernier n'a pas assez de forces pour s'enfuir. [[Rayman]] en profite pour aller l'achever. Seul et sans défense, [[André]] est terrorisé. Il demande qu'on l'épargne et va même jusqu'à appeler [[Globox]] à son secours. [[Rayman]] ignore ses supplications et lui fait une [[grimace]] pour lui rendre son apparence de [[Lums rouge]]. Aussitôt, les [[Lums noir]]s encore présents dans [[la Croisée des Rêves]] retrouvent leur forme originelle, mettant un terme à l'invasion [[Hoodlum]]. Le plan astral du [[Leptys]] ayant visiblement disparu, [[Rayman]] et [[Globox]] tombent du ciel, mais leur chute est amortie par une [[Verdule]] qui se trouvait là. [[Rayman]] constate qu'ils sont revenus à l'endroit où ils dormaient il y a quelques jours, et est heureux à l'idée de pouvoir finir sa nuit. [[Globox]], lui, est attristé par la disparition d'[[André]]. Le héros essaye de lui expliquer que sa présence dans [[la Croisée]] était un danger pour tous, mais il ne veut rien entendre. [[Rayman]] répond que de toute façon, il ignore comment faire pour créer un [[Lums noir]]. [[Globox]] lui révèle qu'il suffit de faire peur à un [[Lums rouge]]. Le héros n'est pas convaincu, et se demande qui pourrait bien s'amuser à faire ça. Les deux amis s'endorment après leur conversation. Le jeu se termine par un flashback. On le remarque grâce aux deux [[lune]]s dans le ciel, qui reviennent à la position où elles étaient quelques nuits auparavant, quand [[André]] est apparu. Pendant le sommeil de [[Rayman]], les mains de ce dernier se sont animées toutes seules et sont allées s'amuser à faire des ombres chinoises à un [[Lums rouge]]. L'une d'elles l'a terrifié et l'a fait devenir le premier [[Lums noir]] de [[la Croisée]], qui n'était autre qu'[[André]].  


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TheToweroftheLeptysPC.jpg|[[La Tour du Leptys]].
Refluxfirstform2.JPG|[[Reflux]], boss de [[la Tour du Leptys]] et boss final du jeu.
Leptys Reflux final stage.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et [[Globox]] affrontant [[Reflux]] dans le plan astral du [[Leptys]].
Mains Baladeuses1.jpg|[[Rayman]] et [[Globox]] se rendorment après leur victoire sur les [[Hoodlums]].
Mains Baladeuses 2.jpg|Le flashback qui conclut le jeu révèle que ce sont les mains de [[Rayman]] qui ont donné naissance à [[André]], en faisant une ombre chinoise qui a effrayé un [[Lums rouge]].
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==Développement du jeu==
==Développement du jeu==