« Roquetpunch » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 25 : Ligne 25 :


==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Dans [https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a8/R3_Beta-main.pdf un des scripts de la beta du jeu], on apprend qu'à l'origine, c'était les [[Lums]] qui donnaient de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]]. Ils pouvaient notamment donner au héros un pouvoir ayant les mêmes effets que le Roquetpunch, appelé Lums Snipe. Ils ont été finalement retirés et remplacés par la [[lessive laser]], pour des raisons inconnues.
*Dans [[:en:File:en:R3 Beta-main.pdf|un des scripts de la beta du jeu]], on apprend qu'à l'origine, c'était les [[Lums]] qui donnaient de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]]. Ils pouvaient notamment donner au héros un pouvoir ayant les mêmes effets que le Roquetpunch, appelé Lums Snipe. Ils ont été finalement retirés et remplacés par la [[lessive laser]], pour des raisons inconnues.
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], le Roquetpunch s'appelait Poing Snipe.
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], le Roquetpunch s'appelait Poing Snipe.
*Si le joueur passe en mode Freeze et déclenche le Roquetpunch, il peut déclenche un bug qui lui permet de guider le missile pendant une durée infinie et passer à travers les murs pour découvrir la structure du niveau.
*Si le joueur passe en mode Freeze et déclenche le Roquetpunch, il peut déclenche un bug qui lui permet de guider le missile pendant une durée infinie et passer à travers les murs pour découvrir la structure du niveau.