« Rayman » : différence entre les versions
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===Apparence physique=== | ===Apparence physique=== | ||
À l'origine, il était prévu que Rayman soit pourvu de tous ses membres, comme le prouve un croquis réalisé | À l'origine, il était prévu que Rayman soit pourvu de tous ses membres, comme le prouve un croquis réalisé pour [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Mais à cause de problèmes liés à la programmation du jeu sur Jaguar, les développeurs ont décidé de simplifier le physique du héros, afin qu'il puisse être animé correctement. Aussi, il a été privé de son cou, de ses bras et de ses jambes. Sa tête, ses mains et ses pieds flottent autour de son corps comme par magie. Cette simplification du physique semble avoir été appliquée aux autres personnages du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], ce qui explique pourquoi ils sont tous dépourvus de membres. | ||
Les raisons de l'absence de membres chez Rayman sont révélées par le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' : un manque de [[Lums]] lors de son invocation par les [[nymphe]]s l'a empêché d'être totalement membré. | Les raisons de l'absence de membres chez Rayman sont révélées par le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' : un manque de [[Lums]] lors de son invocation par les [[nymphe]]s l'a empêché d'être totalement membré. | ||
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''[[L'Histoire de Rayman]]'' contient également des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et Frédéric Houde pour ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Grâce à eux et à la bible consacrée à la console Jaguar, on apprend qu'à l'origine, Rayman était un personnage électronique créé par un certain professeur Hendrix pour son neveu de dix ans, Jimmy (également appelé Jim). Il possédait de nombreux pouvoirs (dont ses [[poing]]s, un bouclier et des [[Poing magique|boules d'énergie]]) et pouvait utiliser des montures, des engins volants et des véhicules (dont un monocycle et un scooter). Dans le premier scénario du jeu, un éclair frappait la maison de Jimmy, et ce dernier se faisait aspirer dans son ordinateur. Il se retrouvait dans la peau de Rayman et au cœur de Hereitscool, un pays étrange et fantastique généré par l'ordinateur. Le but de Rayman était de traverser les différents mondes de Hereitscool et de combattre un mystérieux Virus. Chaque monde était peuplé d'objets vivants (insectes, arbres, [[champignon]]s, rochers...) et généré par un processeur de l'ordinateur. Par exemple, le monde de la musique et ses portées musicales correspondaient à la carte son et ses circuits imprimés. Le rond blanc sur le tee-shirt de Rayman servait de point de contact entre le héros et l'ordinateur, pour qu'ils puissent communiquer entre eux. Il permettait aussi d'acquérir de nouveaux pouvoirs. Lors du combat final, Rayman faisait face au Virus, qui prenait différentes formes pour l'affronter. Ce scénario a été finalement abandonné, mais il en reste plusieurs traces dans la version finale. Par exemple, [[le Ciel Chromatique]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]] sont inspirés de mondes qui avaient aussi pour thématique la musique, les images et les gâteaux. La fonction du rond blanc sur le tee-shirt de Rayman a été conservée. Plusieurs ennemis, dont les [[moustique]]s, les [[mite]]s et les [[Monstre rouge|monstres rouges]], ont été récupérés. Et lors du combat final, [[Mr Dark]] se métamorphose aussi à plusieurs reprises pour se battre contre Rayman. | ''[[L'Histoire de Rayman]]'' contient également des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et Frédéric Houde pour ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Grâce à eux et à la bible consacrée à la console Jaguar, on apprend qu'à l'origine, Rayman était un personnage électronique créé par un certain professeur Hendrix pour son neveu de dix ans, Jimmy (également appelé Jim). Il possédait de nombreux pouvoirs (dont ses [[poing]]s, un bouclier et des [[Poing magique|boules d'énergie]]) et pouvait utiliser des montures, des engins volants et des véhicules (dont un monocycle et un scooter). Dans le premier scénario du jeu, un éclair frappait la maison de Jimmy, et ce dernier se faisait aspirer dans son ordinateur. Il se retrouvait dans la peau de Rayman et au cœur de Hereitscool, un pays étrange et fantastique généré par l'ordinateur. Le but de Rayman était de traverser les différents mondes de Hereitscool et de combattre un mystérieux Virus. Chaque monde était peuplé d'objets vivants (insectes, arbres, [[champignon]]s, rochers...) et généré par un processeur de l'ordinateur. Par exemple, le monde de la musique et ses portées musicales correspondaient à la carte son et ses circuits imprimés. Le rond blanc sur le tee-shirt de Rayman servait de point de contact entre le héros et l'ordinateur, pour qu'ils puissent communiquer entre eux. Il permettait aussi d'acquérir de nouveaux pouvoirs. Lors du combat final, Rayman faisait face au Virus, qui prenait différentes formes pour l'affronter. Ce scénario a été finalement abandonné, mais il en reste plusieurs traces dans la version finale. Par exemple, [[le Ciel Chromatique]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]] sont inspirés de mondes qui avaient aussi pour thématique la musique, les images et les gâteaux. La fonction du rond blanc sur le tee-shirt de Rayman a été conservée. Plusieurs ennemis, dont les [[moustique]]s, les [[mite]]s et les [[Monstre rouge|monstres rouges]], ont été récupérés. Et lors du combat final, [[Mr Dark]] se métamorphose aussi à plusieurs reprises pour se battre contre Rayman. | ||
Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'' et l'interview de Stéphane Zinetti retranscrite plus haut, on apprend que les développeurs de ''[[Rayman 3]]'' avaient songé à rendre des bras et des jambes au héros. Mais l'idée a été rapidement abandonnée. | |||
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RaymanLimbs.jpg| | RaymanLimbs.jpg|Croquis du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] représentant Rayman complètement membré. | ||
Rayman concepts.png|Concept arts | Rayman concepts.png|Concept arts du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] représentant Rayman. | ||
April Fools picture.jpg|Image publiée sur la page Facebook de Rayman à l'occasion du 1er avril 2016 représentant Rayman complètement membré. | |||
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*Pendant le siècle qui précède ''[[Rayman Legends]]'', Rayman n'a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de ''[[Rayman Origins]]'' qui réapparaissent dans ''[[Rayman Legends]]''. | *Pendant le siècle qui précède ''[[Rayman Legends]]'', Rayman n'a pas vieilli. Il en va de même les autres personnages de ''[[Rayman Origins]]'' qui réapparaissent dans ''[[Rayman Legends]]''. | ||
*Dans la bible consacrée à la console Jaguar, on peut voir des images où Rayman a les cheveux verts. On ignore si ces images ont été créées spécialement pour cette bible, ou s'il était initialement prévu que Rayman ait les cheveux de cette couleur. | *Dans la bible consacrée à la console Jaguar, on peut voir des images où Rayman a les cheveux verts. On ignore si ces images ont été créées spécialement pour cette bible, ou s'il était initialement prévu que Rayman ait les cheveux de cette couleur. | ||
*Rayman apparait en tant que trophée dans le ''Super Smash Bros.'' sur Wii U et Nintendo 3DS, et en tant que personnage jouable dans ''Soul Hunters'' et ''Brawlhalla''. Dans ce dernier, il a également trois [[skin]]s qui permettent de le remplacer par un autre personnage. Les deux premières sont [[Raymésis]] et [[Sire Rayelot]], la troisième est Raydvar, un personnage créé spécialement pour ''Brawlhalla''. | *Rayman apparait en tant que trophée dans le ''Super Smash Bros.'' sur Wii U et Nintendo 3DS, et en tant que personnage jouable dans ''Soul Hunters'' et ''Brawlhalla''. Dans ce dernier, il a également trois [[skin]]s qui permettent de le remplacer par un autre personnage. Les deux premières sont [[Raymésis]] et [[Sire Rayelot]], la troisième est Raydvar, un personnage créé spécialement pour ''Brawlhalla''. | ||