« Le Vaisseau-Prison » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{citation|text=Sauvez-vous vite les amis ! Moi, je dois retrouver [[Globox]] et détruire [[Barbe-Tranchante]].|sign=[[Rayman]] aux anciens prisonniers de l'[[Écumeur]]|source=''[[Rayman 2]]'' (version PlayStation)}}
{{citation|text=Sauvez-vous vite les amis ! Moi, je dois retrouver [[Globox]] et détruire [[Barbe-Tranchante]].|sign=[[Rayman]] aux anciens prisonniers de l'[[Écumeur]]|source=''[[Rayman 2]]'' ([[Rayman 2 (PlayStation)|version PlayStation]])}}


{{citation|text=Une fois de plus, [[Rayman]] a déjoué les plans machiavéliques de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Mais celui-ci n'a pas dit son dernier mot ! En effet, il a fait l'acquisition d'un [[Grolgoth]], un robot d'une puissance phénoménale pour anéantir notre héros. [[Rayman]] devra rassembler alors toutes ses forces pour remplir à bien cette mission des plus délicates.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}
{{citation|text=Une fois de plus, [[Rayman]] a déjoué les plans machiavéliques de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Mais celui-ci n'a pas dit son dernier mot ! En effet, il a fait l'acquisition d'un [[Grolgoth]], un robot d'une puissance phénoménale pour anéantir notre héros. [[Rayman]] devra rassembler alors toutes ses forces pour remplir à bien cette mission des plus délicates.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}


'''Le Vaisseau-Prison''' est un niveau de ''[[Rayman 2]]''. Il suit [[les Montagnes de Fer]] dans toutes les versions du jeu, sauf sur PlayStation, où il se trouve après [[l'Île Perdue]].
'''Le Vaisseau-Prison''' est un niveau de ''[[Rayman 2]]''. Il suit [[les Montagnes de Fer]] dans toutes les versions du jeu, sauf sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], où il se trouve après [[l'Île Perdue]].


Le niveau prend place sur l'[[Écumeur]], le gigantesque vaisseau amiral de la flotte des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Plus de 45 263 habitants de [[la Croisée des Rêves]] y sont retenus prisonniers. Ils sont finalement libérés par [[Rayman]] à la fin de ce niveau.  
Le niveau prend place sur l'[[Écumeur]], le gigantesque vaisseau amiral de la flotte des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Plus de 45 263 habitants de [[la Croisée des Rêves]] y sont retenus prisonniers. Ils sont finalement libérés par [[Rayman]] à la fin de ce niveau.  
Ligne 70 : Ligne 70 :
}}
}}


==Version PlayStation==
==[[Rayman 2 (PlayStation)|Version PlayStation]]==
[[Image:Le Vaisseau-Prison PS1.png|thumb|320px|La [[porte magique]] menant sur le Vaisseau-Prison dans [[la Voie des Portes]].]]
[[Image:Le Vaisseau-Prison PS1.png|thumb|320px|La [[porte magique]] menant sur le Vaisseau-Prison dans [[la Voie des Portes]].]]


Dans la version PlayStation, le Vaisseau-Prison ne se trouve plus après [[les Montagnes de Fer]], comme dans la version originale, mais juste après [[l'Île Perdue]]. La structure du niveau a subie quelques modifications.
Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], le Vaisseau-Prison ne se trouve plus après [[les Montagnes de Fer]], comme dans la version originale, mais juste après [[l'Île Perdue]]. La structure du niveau a subie quelques modifications.


Pour commencer, il n'y a aucun [[Lums jaune]]s à récupérer dans ce niveau, contrairement aux autres versions.
Pour commencer, il n'y a aucun [[Lums jaune]]s à récupérer dans ce niveau, contrairement aux autres versions.
Ligne 81 : Ligne 81 :
La deuxième section est quasiment identique. Les seules différences étant que la barrière de [[laser]]s au début de la section a été remplacée par une barrière électrifiée et que [[Rayman]] doit glisser sur des tuyaux géants avant de sauter dans l'énorme trou à la fin du parcours.
La deuxième section est quasiment identique. Les seules différences étant que la barrière de [[laser]]s au début de la section a été remplacée par une barrière électrifiée et que [[Rayman]] doit glisser sur des tuyaux géants avant de sauter dans l'énorme trou à la fin du parcours.


La troisième section de la version originale, où se trouve la salle de lave gardée par un [[Sbire Ninja]], n'apparait pas dans la version PlayStation. La troisième section de cette version reprend la quatrième section de la version originale, c'est-à-dire le vol en [[obus volant]] dans les salles de l'[[Écumeur]]. Elle est quasiment identique. Les seules différences étant l'absence de la tranchée et l'ajout de quelques salles. L'une d'elles est pleine de piliers métalliques. Une autre est très grande, et on trouve un petit bâtiment au bout, dans lequel il faut entrer. La dernière, qui conclut la section, est pleine de lanternes géantes.
La troisième section de la version originale, où se trouve la salle de lave gardée par un [[Sbire Ninja]], n'apparait pas dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]]. La troisième section de cette version reprend la quatrième section de la version originale, c'est-à-dire le vol en [[obus volant]] dans les salles de l'[[Écumeur]]. Elle est quasiment identique. Les seules différences étant l'absence de la tranchée et l'ajout de quelques salles. L'une d'elles est pleine de piliers métalliques. Une autre est très grande, et on trouve un petit bâtiment au bout, dans lequel il faut entrer. La dernière, qui conclut la section, est pleine de lanternes géantes.


À la fin du niveau, une nouvelle cinématique a été ajoutée. La première partie reprend la cinématique déjà apparue dans la version Dremacast. Elle montre [[Rayman]] sauver les esclaves enfermés à bord de l'[[Écumeur]]. Cette fois, il libère des [[Bébé Globox|bébés Globox]], des [[Ptizêtre]]s, des [[oiseau]]x, des [[Deny]]s, des [[Murfy]]s et des [[Ludiv]]s. Alors que les anciens captifs l'acclament, [[Rayman]] leur dit de se sauver, pendant qu'il part à la recherche de [[Globox]] et de [[Barbe-Tranchante]], qu'il compte bien affronter et détruire. La deuxième partie reprend le début de la cinématique qui introduit [[la Vigie]] dans la version originale. Il s'agit du passage où le [[Pirate Lunette]] vient informer [[Barbe-Tranchante]] que [[Rayman]] est parvenu à réunir les [[quatre masques de Polokus]] et qu'il est à bord de l'[[Écumeur]].
À la fin du niveau, une nouvelle cinématique a été ajoutée. La première partie reprend la cinématique déjà apparue dans la version Dremacast. Elle montre [[Rayman]] sauver les esclaves enfermés à bord de l'[[Écumeur]]. Cette fois, il libère des [[Bébé Globox|bébés Globox]], des [[Ptizêtre]]s, des [[oiseau]]x, des [[Deny]]s, des [[Murfy]]s et des [[Ludiv]]s. Alors que les anciens captifs l'acclament, [[Rayman]] leur dit de se sauver, pendant qu'il part à la recherche de [[Globox]] et de [[Barbe-Tranchante]], qu'il compte bien affronter et détruire. La deuxième partie reprend le début de la cinématique qui introduit [[la Vigie]] dans la version originale. Il s'agit du passage où le [[Pirate Lunette]] vient informer [[Barbe-Tranchante]] que [[Rayman]] est parvenu à réunir les [[quatre masques de Polokus]] et qu'il est à bord de l'[[Écumeur]].
Ligne 104 : Ligne 104 :
*Dans la troisième section, la salle de commande a un aspect différent. L'[[interrupteur]] n'est plus protégé par un [[Sbire Ninja]], mais par deux [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]]. Il faut les détruire pour désactiver le bouclier qui protège l'[[interrupteur]]. Une cinématique montre le générateur d'[[obus à pattes]] créé un [[obus à pattes gris]]. Les [[Lums jaune]]s sont dispersés d'une manière différente dans la salle de lave. Les machines qui pompent la lave ont un aspect différent. Sur certaines, des [[Sbire Vert|Sbires Verts]] sont postés sur des passerelles et tirent sur [[Rayman]].
*Dans la troisième section, la salle de commande a un aspect différent. L'[[interrupteur]] n'est plus protégé par un [[Sbire Ninja]], mais par deux [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]]. Il faut les détruire pour désactiver le bouclier qui protège l'[[interrupteur]]. Une cinématique montre le générateur d'[[obus à pattes]] créé un [[obus à pattes gris]]. Les [[Lums jaune]]s sont dispersés d'une manière différente dans la salle de lave. Les machines qui pompent la lave ont un aspect différent. Sur certaines, des [[Sbire Vert|Sbires Verts]] sont postés sur des passerelles et tirent sur [[Rayman]].
*Dans la quatrième section, de nombreux détails ont été ajoutés dans les salles de l'[[Écumeur]], qui paraissent moins vides que dans la version originale. On peut voir entre autres des entrepôts remplis de caisses, un tapis roulant où défilent des tonneaux, des réseaux tuyaux géants et un générateur d'électricité. Les poutres et les piliers ont des aspects plus variés. Dans plusieurs salles, des [[Sbire Vert|Sbires Verts]] montent la garde, et tirent sur [[Rayman]] quand ils l'aperçoivent. La visite du tunnel secret au-dessus de la tranchée est nécessaire si l'on veut récupérer tous les [[Lums jaune]]s.
*Dans la quatrième section, de nombreux détails ont été ajoutés dans les salles de l'[[Écumeur]], qui paraissent moins vides que dans la version originale. On peut voir entre autres des entrepôts remplis de caisses, un tapis roulant où défilent des tonneaux, des réseaux tuyaux géants et un générateur d'électricité. Les poutres et les piliers ont des aspects plus variés. Dans plusieurs salles, des [[Sbire Vert|Sbires Verts]] montent la garde, et tirent sur [[Rayman]] quand ils l'aperçoivent. La visite du tunnel secret au-dessus de la tranchée est nécessaire si l'on veut récupérer tous les [[Lums jaune]]s.
*À la fin du niveau, une nouvelle cinématique a été ajoutée. Elle reprend la cinématique déjà apparue dans les versions Dremacast et PlayStation. Elle montre [[Rayman]] sauver les esclaves enfermés à bord de l'[[Écumeur]]. Cette fois, il libère des [[Bébé Globox|bébés Globox]], des [[Ptizêtre]]s vêtus comme des prisonniers et quelques [[oiseau]]x. Dans les autres versions de la cinématique, [[Rayman]] quitte les anciens captifs pour aller à la recherche de [[Globox]] et de [[Barbe-Tranchante]], et l'on ne sait pas ce qu'il advient d'eux. Dans cette version, [[Rayman]] reste auprès des prisonniers pour s'assurer qu'ils rejoignent la terre ferme. Tout le monde quitte l'[[Écumeur]] à l'aide d'une [[porte magique]] créé par un [[Ptizêtre]], y compris [[Rayman]]. Il retourne par la suite à [[la Crique Arc-en-ciel]], pour discuter une dernière fois avec un [[Grand Mini]] couronné, avant de retourner sur l'[[Écumeur]] à l'aide d'un [[obus à pattes gris]] pour affronter [[Barbe-Tranchante]].  
*À la fin du niveau, une nouvelle cinématique a été ajoutée. Elle reprend la cinématique déjà apparue dans les versions Dremacast et [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]. Elle montre [[Rayman]] sauver les esclaves enfermés à bord de l'[[Écumeur]]. Cette fois, il libère des [[Bébé Globox|bébés Globox]], des [[Ptizêtre]]s vêtus comme des prisonniers et quelques [[oiseau]]x. Dans les autres versions de la cinématique, [[Rayman]] quitte les anciens captifs pour aller à la recherche de [[Globox]] et de [[Barbe-Tranchante]], et l'on ne sait pas ce qu'il advient d'eux. Dans cette version, [[Rayman]] reste auprès des prisonniers pour s'assurer qu'ils rejoignent la terre ferme. Tout le monde quitte l'[[Écumeur]] à l'aide d'une [[porte magique]] créé par un [[Ptizêtre]], y compris [[Rayman]]. Il retourne par la suite à [[la Crique Arc-en-ciel]], pour discuter une dernière fois avec un [[Grand Mini]] couronné, avant de retourner sur l'[[Écumeur]] à l'aide d'un [[obus à pattes gris]] pour affronter [[Barbe-Tranchante]].  


Le nombre de [[Lums jaune]]s à collecter dans le Vaisseau-Prison est de 90 et une [[cage]] a été ajoutée, dans la troisième section. Tout peut être récupéré lors de la première visite du niveau.
Le nombre de [[Lums jaune]]s à collecter dans le Vaisseau-Prison est de 90 et une [[cage]] a été ajoutée, dans la troisième section. Tout peut être récupéré lors de la première visite du niveau.