« Les Collines aux Menhirs » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 3 : Ligne 3 :
{{citation|text=Plus que jamais, le temps presse pour [[Rayman]] car [[Barbe-Tranchante]] est maintenant parfaitement au courant de son entreprise visant à réunir les [[quatre masques magiques]]. La sécurité des bastions [[pirate]]s est donc renforcée, non seulement par des [[sbire]]s veillant au grain, du moins c'est ce qu'aime à penser [[Barbe-Tranchante|leur chef tout-puissant]], mais ces places fortes sont aussi protégées naturellement. En effet, des parterres de [[ronce]]s gigantesques en interdisent l'accès, avec en prime des [[Obus à pattes|missiles à pattes]] aux alentours. Fort heureusement pour lui, [[Rayman]] peut les utiliser à son profit. Parallèlement aux actions de notre héros, [[Clark|un mystérieux intrus]] a, lui aussi, infiltré un des bastions, animé par un but tout autre...|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}
{{citation|text=Plus que jamais, le temps presse pour [[Rayman]] car [[Barbe-Tranchante]] est maintenant parfaitement au courant de son entreprise visant à réunir les [[quatre masques magiques]]. La sécurité des bastions [[pirate]]s est donc renforcée, non seulement par des [[sbire]]s veillant au grain, du moins c'est ce qu'aime à penser [[Barbe-Tranchante|leur chef tout-puissant]], mais ces places fortes sont aussi protégées naturellement. En effet, des parterres de [[ronce]]s gigantesques en interdisent l'accès, avec en prime des [[Obus à pattes|missiles à pattes]] aux alentours. Fort heureusement pour lui, [[Rayman]] peut les utiliser à son profit. Parallèlement aux actions de notre héros, [[Clark|un mystérieux intrus]] a, lui aussi, infiltré un des bastions, animé par un but tout autre...|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}


'''Les Collines aux Menhirs''' sont un niveau de ''[[Rayman 2]]''. Il suit [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]] dans toutes les versions du jeu, sauf dans la version PlayStation, où il se trouve après [[la Baie des Baleines]].  
'''Les Collines aux Menhirs''' sont un niveau de ''[[Rayman 2]]''. Il suit [[le Sanctuaire d'Eau et de Glace]] dans toutes les versions du jeu, sauf dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], où il se trouve après [[la Baie des Baleines]].  


C'est un niveau caractérisé par la présence d'[[obus à pattes]], que [[Rayman]] doit utiliser pour progresser, et il fait partie des quelques niveaux de ''[[Rayman 2]]'' qui doivent être revisités pour le déroulement de l'aventure, avec [[la Clairière de la Fée]] et [[les Marais de l'Éveil]].
C'est un niveau caractérisé par la présence d'[[obus à pattes]], que [[Rayman]] doit utiliser pour progresser, et il fait partie des quelques niveaux de ''[[Rayman 2]]'' qui doivent être revisités pour le déroulement de l'aventure, avec [[la Clairière de la Fée]] et [[les Marais de l'Éveil]].
Ligne 85 : Ligne 85 :
}}
}}


==Version PlayStation==
==[[Rayman 2 (PlayStation)|Version PlayStation]]==
Avant d'entrer dans les Collines aux Menhirs, [[Rayman]] s'entretient de nouveau avec les quatre [[Grand Mini|Grands Minis]] dans [[la Voie des Portes]]. Ils félicitent le héros d'avoir récupéré le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]] dans [[la Baie des Baleines]] et lui ouvrent une nouvelle porte construite par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] pour lui bloquer la route, à condition que le héros ait 150 [[Lums jaune]]s. Ensuite, les [[Ptizêtre]]s informent le héros que la fée [[Ly]] a réussi à convaincre le gardien du [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]] à l'aider à trouver le [[masque]] qu'il doit protéger. Après cette discussion, [[Rayman]] peut accéder au niveau des Collines aux Menhirs.  
Avant d'entrer dans les Collines aux Menhirs, [[Rayman]] s'entretient de nouveau avec les quatre [[Grand Mini|Grands Minis]] dans [[la Voie des Portes]]. Ils félicitent le héros d'avoir récupéré le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]] dans [[la Baie des Baleines]] et lui ouvrent une nouvelle porte construite par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] pour lui bloquer la route, à condition que le héros ait 150 [[Lums jaune]]s. Ensuite, les [[Ptizêtre]]s informent le héros que la fée [[Ly]] a réussi à convaincre le gardien du [[Quatre masques de Polokus|deuxième masque de Polokus]] à l'aider à trouver le [[masque]] qu'il doit protéger. Après cette discussion, [[Rayman]] peut accéder au niveau des Collines aux Menhirs.  


Sur PlayStation, la structure des Collines aux Menhirs a été entièrement réorganisée. La première section a été supprimée, ce qui rend le niveau beaucoup plus court que dans le jeu original.
Sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], la structure des Collines aux Menhirs a été entièrement réorganisée. La première section a été supprimée, ce qui rend le niveau beaucoup plus court que dans le jeu original.


La première section du niveau correspond à la deuxième section du jeu original. Sur une [[pierre de pensée]] fixée au mur près de la [[porte magique]], [[Ly]] indique à [[Rayman]] que l'[[obus à pattes]] peut être dompté, sans pourtant expliquer comment il faut procéder, comme  [[Murfy]] dans la version original. Lors du premier trajet avec un [[obus à pattes]], les obstacles ont été modifiés. Les [[Ronce géante|ronces géantes]] dans les tunnels et les caisses sur le pont de la rivière (qui sont pourtant encore visibles dans l'écran de chargement du niveau) ont laissé leur place à un autre [[obus à pattes]], qui pourchasse [[Rayman]] pour le détruire. Pour l'éviter, le héros doit zigzaguer continuellement sur tout le trajet. À la fin de cette course-poursuite, une nouvelle cinématique a été ajoutée. On y voit [[Rayman]] sauter de son [[obus à pattes]] pour franchir une porte métallique en train de se fermer. L'extérieur du [[centre d'entraînement des troupes d'élite]] a été modifié. L'écriteau à l'origine accroché à une tour a été déplacé sur un mur. Un [[obus à pattes]] veille au grain dans la cour extérieure. Il peut être utilisé pour détruire deux portes renforcées par un [[sparadrap]] en métal. Une [[cage]] se trouve derrière la première. La seconde se trouve dans le [[Centre d'entraînement des troupes d'élite|centre d'entrainement]] et mène à la salle où se trouve [[Clark]]. Dans celle-ci justement, on remarque une autre différence avec la version originale : La [[porte magique]] qu'utilise [[Rayman]] pour quitter le niveau après sa discussion avec le géant est dans la pièce elle-même, et non dans une petite cour à l'extérieur. Ce vortex n'est plus présent lorsque le héros revient dans les Collines aux Menhirs, contrairement à celui du jeu original.  
La première section du niveau correspond à la deuxième section du jeu original. Sur une [[pierre de pensée]] fixée au mur près de la [[porte magique]], [[Ly]] indique à [[Rayman]] que l'[[obus à pattes]] peut être dompté, sans pourtant expliquer comment il faut procéder, comme  [[Murfy]] dans la version original. Lors du premier trajet avec un [[obus à pattes]], les obstacles ont été modifiés. Les [[Ronce géante|ronces géantes]] dans les tunnels et les caisses sur le pont de la rivière (qui sont pourtant encore visibles dans l'écran de chargement du niveau) ont laissé leur place à un autre [[obus à pattes]], qui pourchasse [[Rayman]] pour le détruire. Pour l'éviter, le héros doit zigzaguer continuellement sur tout le trajet. À la fin de cette course-poursuite, une nouvelle cinématique a été ajoutée. On y voit [[Rayman]] sauter de son [[obus à pattes]] pour franchir une porte métallique en train de se fermer. L'extérieur du [[centre d'entraînement des troupes d'élite]] a été modifié. L'écriteau à l'origine accroché à une tour a été déplacé sur un mur. Un [[obus à pattes]] veille au grain dans la cour extérieure. Il peut être utilisé pour détruire deux portes renforcées par un [[sparadrap]] en métal. Une [[cage]] se trouve derrière la première. La seconde se trouve dans le [[Centre d'entraînement des troupes d'élite|centre d'entrainement]] et mène à la salle où se trouve [[Clark]]. Dans celle-ci justement, on remarque une autre différence avec la version originale : La [[porte magique]] qu'utilise [[Rayman]] pour quitter le niveau après sa discussion avec le géant est dans la pièce elle-même, et non dans une petite cour à l'extérieur. Ce vortex n'est plus présent lorsque le héros revient dans les Collines aux Menhirs, contrairement à celui du jeu original.  


Dans la version PlayStation, l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] ne se trouve pas dans [[les Marais de l'Éveil]]. L'accès à [[la Grotte des Mauvais Rêves]] est disponible dans [[la Voie des Portes]] dès que le héros revient des Collines aux Menhirs.   
Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] ne se trouve pas dans [[les Marais de l'Éveil]]. L'accès à [[la Grotte des Mauvais Rêves]] est disponible dans [[la Voie des Portes]] dès que le héros revient des Collines aux Menhirs.   
Avant de se quitter, [[Rayman]] et [[Clark]] échangent quelques mots. Le géant dit juste au héros qu'il va rentrer chez lui pour récupérer un peu, et souhaite bonne chance à [[Rayman]] pour la suite de son aventure.
Avant de se quitter, [[Rayman]] et [[Clark]] échangent quelques mots. Le géant dit juste au héros qu'il va rentrer chez lui pour récupérer un peu, et souhaite bonne chance à [[Rayman]] pour la suite de son aventure.